Обзор
Ходячая турель впервые была представлена в PotatoFoolsDay ARG в 2011 году. Также, некоторые детали были показаны во время презентации Valve аниматором Karen Prell. Кроме обычного передвижения и стрельбы, турель могла проходить через порталы и становиться шарообразной, втягивая «ноги». Возможно, становясь шарообразной, турель входила в неактивное состояние. По словам Карена Прелла разработчики отказались от ходячей турели в пользу статичной, так как это улучшало игровую механику.
Интересные факты
- Анимация ходячей турели легла в основу создания анимации для Уитли.