Стань новым испытуемым! ЗАРЕГИСТРИРУЙСЯ!!! ♥

Aperture Science

Мы делаем то, что должны, потому что мы можем.

окт
20
223204_5BfWZYP6nM_4.jpg

Моддеры из команды Cvoxalury опубликовали первую часть самостоятельной модификации Dark Interval для игры Half Life 2. Мод оказался примечателен тем, что восстанавливает некоторые части из ранних версий шутера от студии Valve. Геймеры найдут там локации, персонажей и события, которые не попали в финальную версию игры.

Согласно описанию моддера, Dark Interval обеспечит вам самый полный игровой опыт. Разработчики вдохновлялись материалами, которые предоставила Valve в одной из книг. Мод не использует то, что попало в сеть через утечки и содержит карты, которые были созданы с нуля.
Первая часть мода Dark Itnerval включает в себя четыре новые главы: Пролог, обновленный Welcome to City 17, Manhack Arcade и Kleiner's Lab. Здесь 11 новых/переработанных уровней.

Скачать модификацию можно здесь. Для запуска вам не потребуется устанавливать оригинальную или эпизоды к ней. скачать мод здесь. Обратите внимание, что для этого мода требуется установленная копия Source SDK Base 2013 Singleplayer.
окт
20
fichier-d-origine-fichier-svg-r-solution-de-646-646-pixels-stWv01-clipart.png

Aperture Science, Inc, — располагающаяся в Соединённых Штатах научно-исследовательская лаборатория. Основное место действия Portal и Portal 2. Названия изменяются с развитием лаборатории. 1940 - Aperture Fixtures, 1945 год - Aperture Science Inovators, 1970 - Aperture, 1980 - Aperture Laboratories.

Лаборатория расположена в Верхнем Мичигане, а также по крайней мере одна база в Кливленде, штат Огайо. Первоначально называвшийся Aperture Fixtures, в течение полувека производитель занавесок превратился в экспериментальный исследовательский институт физики и основного соперника Чёрной Мезы.

Aperture Laboratories также часто используется в качестве торговой марки Aperture Science для большей части своей продукции, например, Aperture Science dba Aperture Laboratories. Aperture Science Innovators - бренд, использовавшийся до 1970-х годов. Полное название звучит как "Лаборатория исследования природы порталов Aperture Laboratories".

Обзор
История
Время Кейва Джонсона
В 1947 году Кейв Джонсон основал Aperture Fixtures для производства занавесок (название "Aperture Fixtures" было выбрано для того, "чтобы сделать занавески более гигиеничным). Однако, судя по наградам в старой исследовательской лаборатории, где впервые в Portal 2 встречается фото Кейва Джонсона, первые награды он получил в 1943 году.

В 1956 году администрация Эйзенхауэра подписывает контракт с Aperture на производство душевых занавесок для всех родов войск вооружённых сил США за исключением военно-морского флота.

С 1957 по 1973 компания производила в основном душевые занавески, которые пользовались большим успехом, делая Кейва Джонсона миллиардером. До 1973 года Aperture не использовали систему объявлений.

За это время были...
окт
20
223181_bG3o40MtMp_gabe.jpg

На Reddit были слиты даты трех ближайших распродаж в Steam: на Хэллоуин, Осеннюю и Зимнюю. Как сообщил Eurogamer, им удалось проверить даты и они корректны.

Вот когда пройдут три ближайшие большие распродажи:
  • Распродажа в Steam на Хэллоуин: с 26 октября по 1 ноября
  • Осенняя распродажа в Steam: с 22 ноября по 28 ноября
  • Зимняя распродажа в Steam: 21 декабря 2017 по 4 января 2018
Учтите, что Steam больше не проводит флэш-распродажи, так что все скидки будут доступны с первого дня. Также помните, что GOG и другие сервисы тоже проводят свои распродажи.

Тратьте с умом.
окт
20
416x416.jpg?background=000000&cropX1=378&cropX2=1300&cropY1=174&cropY2=1096

Издание Forbes представило обновленный список самых богатых людей Америки, и основатель Valve Гейб Ньюэлл вошел в сотню, оказавшись на 97 строчке. Его состояние расценивается в 5.5 миллиардов долларов.

Еще в марте 2017 года Forbes отчитывалось о размере состояния Ньюэлла в 4.1 миллиарда долларов. Неплохой скачок, особенно когда ты не выпускаешь игр.

Поскольку Valve не открытая компания, данные о ее финансах отсутствуют. Тем не менее, по ориентировочным данным Forbes основатель Valve владеет примерно половиной компании.
окт
19
222906_B1JkSkxO1g_train.jpg

Это около 16 игр на каждый день в году. Таков новый прогноз с учетом тенденций последних месяцев, когда Valve отказалась от Greenlight в пользу Steam Direct, где любой желающий может выпустить игру.

В прошлом месяце ожидалось, что число игр составит около 5500 штук за весь год, однако аналитик Дэниел Ахмад пересмотрел ситуацию и теперь ожидает, что в эти праздники количество тайтлов перешагнет отметку в 6000.


Однако не стоит обольщаться, подавляющее число данных релизов не заслуживают никакого внимания и были рассчитаны на заработок через коллекционные карточки Steam. Любопытно, что даже принятые Valve меры по блокированию подобных тайтлов, не особенно затормозили темп релизов.
окт
17
222669_lUKxy2TH5I_inferno.jpg

В этом месяце Orange Box — комплекту из трех игр от Valve, исполняется десять лет. В то время, как Half-Life отмечает это событие полной заморозкой серии, Team Fortress 2 оставляет пустынный ландшафт и сухие кусты, отправляясь в джунгли с новыми картами, оружием и банджо.


Все это — часть апдейта Jungle Inferno. Новый набор включает "Банановый залив" и "Бразилия". Некоторые из карт созданы самой Valve, другие разработаны сообществом поклонников. Трудно поверить, что спустя столько лет игра все еще жива и активна.

Смотрите все подробности обновления на официальном сайте. Впереди еще четыре дня.

окт
16
222427_LZiJ6qsrLe_vive.jpg

Нынешние энтузиасты виртуальной реальности, собирающие собственные домашние VR-комнаты, ограничены пространством всего около 4x4 метра. Сделать несколько шагов в стороны можно, однако свобода передвижения все же значительно ограничена. Однако такой ситуация останется ненадолго.

Valve объявила, что SteamVR Tracking 2.0 будет поддерживать огромные комнаты 10 на 10 метров уже в начале 2018 года. Все что потребуется — лишь два дополнительных лазерных трэкера. В таких условиях двигаться можно гораздо свободнее.

Valve изучает возможности поддержи более четырех трэкеров для еще большего расширения области работы, однако пока прогнозов нет. Впрочем, даже обновления до 10 метров будет достаточно, чтобы сделать VR еще удобнее в коммерческих VR-центрах и аркадах.