Стань новым испытуемым! ЗАРЕГИСТРИРУЙСЯ!!! ♥

Aperture Science

Мы делаем то, что должны, потому что мы можем.

янв
08

Тестовая шахта 09 — имеет кодовое название "Zulu Bunsen"является последней в группе из девяти шахт обогащения, которые расположены в соляной шахте, над которой, в свою очередь, располагается современный комплекс Aperture Science.
Глубина на уровне в 4375 м. — это главное место действий в Portal 2 в главе "Падение" и "Воссоединение".
Тестовую шахту 09 можно рассматривать как уровень "хронология", так как он раскрывает игроку много информации об истории Aperture Science с момента его создания в конце 1940-х годов и до момента предварительной эпохи GLaDOS в конце 1980-х годов. Всю информацию игрок получает через различные постеры, знаки, а также через заранее записанные сообщения Кейва Джонсона.

Обзор
Шахты обогащения - часть огромной соляной шахты, купленной Кейвом Джонсоном в 1944 году. Шахта 09 использовалась для экспериментов с начала 1950-х и до конца 1980-х годов, многие из которых Кейв Джонсон описал в предварительно записанных сообщениях. Сообщения распространяются во всех шести сферах (седьмая по всей видимости не используется) и даже в некоторых, недоступных игроку, тестовых камерах:
  • В сферах обогащения проводятся тесты с участием Гелей и Портальной пушки, с 50-х по 80-х годов. Тестирование начинается с 50-х годов в нижней части шахты и идет по возрастанию к верху шахты до 80-х годов, после чего над старым комплексом был построен современный Aperture Science.
Underground_oldportalgun.png
Плакат из первой сферы развития, на котором виден первый вариант Портального устройства.
В испытательных камерах в районе площади 50-ой приемной комнаты:
  • Инъекция ДНК богомола превращала испытуемых в людей-богомолов. Этот тест был отложен на неопределенное время, для того, чтобы открыть новый тест — борьба против армии людей-богомолов.
  • Воздействие невидимого лазера на испытуемого, после чего их кровь превращалась в чистый...
дек
26

Луна — единственный естественный спутник Земли. Появляется в концовке Portal 2.

Обзор

В какой-то момент в конце 1970-ых или начале 1980-ых Кейву Джонсону, генеральному директору Aperture Science, удалось приобрести лунного камня стоимостью приблизительно 70 миллионов долларов. После измельчения и превращения лунного камня в гель, Кейв Джонсон открыл, что этот минерал обладает отличной порталопроводимостью. Затем он начал использовать его в тестах, используя название "преобразующий гель". В результате, Кейв Джонсон скончался от отравления этим гелем.
Много времени спустя, во время сражения между Челл и Уитли, захватившим контроль над комплексом и приведшим его в негодность, часть перекрытий центральной аппаратной ИИ рухнули. Из-за этого Луна стала видна Челл, находившейся внутри комнаты. Она воспользовалась этим и создала там портал. В результате, их обоих вместе с некоторым количеством воздуха "засосало" в портал, и они оказались на поверхности Луны. Челл была возвращена на Землю, когда GLaDOS, вернувшая утраченный над комплексом контроль, вытянула её обратно в портал. Однако, Уитли остался дрейфовать в космосе вместе с модулем космоса.

Интересные факты

  • Независимо от нажатой игроком кнопки на поверхности Луны всегда оказывается голубой портал.
  • Земля выглядит примерно так же, как она выглядит сейчас, однако, на ней, как минимум, должно быть заметны высохшие океаны. Возможно, в промежуток между Portal и Portal 2 Альянс был полностью свержен, а мировой запас воды каким-то образом восстановлен.
  • Челл стреляет примерно в "середину" Луны, следовательно, Земля должна находиться напротив открывшегося портала, однако, она находится прямо над горизонтом, как бы это было, если бы портал был расположен на краю поверхности...
дек
26

Xen_first_island.jpg
Citadels_Overworld.jpg
Мультивселенная — бесконечное количество Вселенных, измерений и планов существования.

Вселенные

  • Пограничный мир Зен — измерение, в котором скрывается Нихилант с беженцами от Альянса.
  • Столичный мир Альянса — измерение, в котором находятся основные военные силы Альянса.
  • Основная Вселенная — измерение, в котором происходят основные события серии Half-Life и Portal.
  • Мир Расы X — измерение, откуда пришла Раса X.
  • Родной мир вортигонтов — измерение, которое населяли вортигонты. Захвачено Альянсом.
  • Первая Вселенная (Земля-1) — измерение, где Кейв Основной отменил проект по созданию GLaDOS. Его ассистентом является Грег, а не Кэролайн. Отсюда игрока посылают в другие Вселенные.
  • Вторая Вселенная — измерение, где Землей правит разумное облако.
  • Третья Вселенная — измерение, где Aperture Science является оккультным Aperture Rituals, экспериментирующим брачный ритуал с гигантской птицей, чтобы предотвратить конец света.
  • Четвёртая Вселенная — измерение, где Зелёный Сойлент (отсылка к одноимённому фильму) легален, однако он является слишком дорогим для Aperture Science.
  • Пятая Вселенная — измерение, в котором танцующий Кейв приветствует испытуемых, напоминая, что в соответствии с законом тестирование не является танцевальной привелегией.
  • Шестая Вселенная — измерение, где Aperture Science тестирует полу-людей полу-машин полицейских, называемых "Робот-копами".
  • Седьмая Вселенная — измерение, где человечество способно путешествовать по галактике. Aperture Science называется Tera III Penal Science Colony и проводит испытания на заключённых под надзором смотрителя Кейва Джонсона. Позже в тюрьме происходит прорыв...
дек
26
Perpetuum Testing Initiative (сокращённо, PeTI) — DLC для Portal 2, представляющее простой в освоении и использовании редактор испытаний, интегрированный в Steam Workshop.

Обзор

PeTI впервые было представлено в информационном видео от лица Кейва Джонсона. Официальный релиз состоялся 27 апреля 2012 года. Редактор может быть запущен в любое время через главное меню Portal 2.

Сюжет

Исходя из трейлера, действие дополнения происходит в 1988 году. Кейв Джонсон хочет уменьшить расходы Aperture и избежать банкротства. Для этого он создаёт Extra-Earth Outsourcing Initiative. Программа подразумевает, что вместо строительства тестовых камер в нашем мире, планы по их созданию будут разосланы на планеты в параллельных Вселенных, входящих в состав Мультивселенной, где в испытаниях будут участвовать испытуемые с Земли-1. В игре испытуемых представляет Бенди, плоская фигура, использовавшаяся в трейлерах Portal и Portal 2.
Некоторые объявления Кейва Джонсона могут быть собраны вместе, создавая общий сюжет. Испытуемые из "злого" измерения проходят тесты на Земле-1, попутно злонамеренно подшучивая над Кейвом Джонсоном, тем самым, приводя его в бешенство. Глава Aperture поручает игроку найти денежную Вселенную, где всё состоит лишь из американской валюты. В это же время, "Злой Кейв" уговаривает игрока отдать информацию о денежной Вселенной ему, обещая взамен двойной рацион спаржи и весь метан, который они смогут вдохнуть. Противостояние между Кейвами достигает высшей точки, и злой двойник игрока находит две денежные Вселенные, которые Кейвы делят между собой, решая свои финансовые трудности. Затем Кейв переносит игрока на Землю-1, чтобы проходить тесты, так как теперь Aperture Science может осилить строительство собственных испытательных камер.

Мультивселенная

Во время прохождения игрока посылают в различные Вселенные при...
дек
26

Портальный излучатель (он же автопортал или портальная дверь) — тестовый элемент, используемый в центре развития Aperture Science.

Обзор

Так же, как и портальная пушка, портальный излучатель может самостоятельно создавать порталы, хотя иногда он и используется для пометки места, куда выстрелит вращающаяся портальная пушка. В некоторых тестах испытуемый может взаимодействовать с ним при помощи кнопок.
До получения испытуемым портальной пушки, способной создавать синие порталы, излучатель может создавать порталы обоих цветов. После получения этой портальной пушки излучатели создают лишь оранжевые порталы. В тестах с полностью рабочей портальной пушкой излучатели не встречаются.

За кулисами

  • В файлах Perpetual Testing Initiative можно найти неиспользуемую иконку портального излучателя.
дек
26
Квартет турелей — вид турелей, созданных Aperture Science.

Обзор

Квартет турелей впервые появляется в секретном месте тестовой камеры 16, где они совместно с сопрано-турелью играют "Turret Wife Serenade". Также они появляются во время оперы.
дек
26

Электрический пол или электроловушка — тестовый элемент Aperture Science, появляющийся в Portal: Still Alive.

Обзор
Механизм состоит из двух прямоугольных устройств, расположенных друг напротив друга таким образом, что одно располагается на полу, а другое - на потолке. Электрический пол периодически включается и выключается. Испытуемый, который оказался во время активного состояния между устройствами, мгновенно погибает от высокого напряжения.

За кулисами

Электрический пол берёт своё происхождение из Portal: The Flash Version, переделанной для Portal в виде Portal: The Flash Version MapPack. Уровни из этого набора послужили основой для усложнённых карт Portal: Still Alive.

Portal_TFV_6.jpg
Электрический пол в активном состоянии на 13-ом уровне Portal: The Flash Version

Xbla_signage_electric_floor.png
Знак электрического пола в Portal: Still Alive
дек
26
Скриншоты GLaDOS — скриншоты, которые можно увидеть в финале Portal в мониторах, возле самой GLaDOS. Большинство из них были взяты из Turbo Photo, Сlipart database, Educational Technology Clearinghouse.
Все скриншоты (143 в общей сложности) перечислены ниже.

Торты


Целый
Glados_screens_cake002.png Glados_screens_cake003.png Glados_screens_cake004.png Glados_screens_cake005.png Glados_screens_cake006.png Glados_screens_cake007.png Glados_screens_cake008.png Glados_screens_cake009.png Glados_screens_cake010.png Glados_screens_cake011.png Glados_screens_cake012.png Glados_screens_cake013.png Glados_screens_cake014.png Glados_screens_cake015.png

С инструментами

Glados_screens_cakeandutencil001.png Glados_screens_cakeandutencil002.png Glados_screens_cakeandutencil003.png Glados_screens_cakeandutencil004.png Glados_screens_cakeandutencil005.png Glados_screens_cakeandutencil006.png Glados_screens_cakeandutencil007.png Glados_screens_cakeandutencil008.png Glados_screens_cakeandutencil009.png Glados_screens_cakeandutencil010.png Glados_screens_cakeandutencil011.png Glados_screens_cakeandutencil012.png Glados_screens_cakeandutencil013.png Glados_screens_cakeandutencil014.png Glados_screens_cakeandutencilb001.png Glados_screens_cakeandutencilb002.png Glados_screens_cakeandutencilb003.png Glados_screens_cakeandutencilb004.png Glados_screens_cakeandutencilb005.png

Остальные

Glados_screens_confusedcake001.png Glados_screens_confusedcake002.png Glados_screens_confusedcake003.png Glados_screens_confusedcake004.png Glados_screens_confusedcake005.png Glados_screens_confusedcake006.png Glados_screens_confusedcake007.png Glados_screens_confusedcake008.png Glados_screens_confusedcake009.png Glados_screens_confusedcake010.png

Статья будет обновляться
дек
26

Тестовые камеры GLaDOS (Portal 2) — недавно построенный цикл из 22 тестовых камер. Его начало - камера 19 из Portal, подключена к доменной печи неподалеку. Конечная камера 22 должна была быть смертельной ловушкой для Челл.
Этот тестовый курс используется после случайного запуска GLaDOS. После ее пробуждения, пока Челл проходит камеры, она их очищает от мусора. Челл может видеть эти изменения напрямую.

Камеры для испытаний

Тестовая камера 01
Начало второй главы - Холодный старт.
Это первая камера GLaDOS, в которую она отправляет Челл. Это на самом деле - немного переделанная камера 06 из Portal, но гнездо для энергетического шара заменено на гнездо для лазера. Игрок использует луч для активации лифта к выходу.

Тестовая камера 02
В этом тесте GLaDOS вводит новый элемент - Кубы преломления подавленности, которые GLaDOS спроектировала перед побегом Челл. Челл нужно использовать порталы для получения куба, затем нажать с помощью него кнопку, которая активирует лестницу к выходу.
Интересный факт: Здесь мы можем мельком увидеть Уитли в комнате с кубом. Его можно взять с собой в конец тестовой камеры, в лифт, но он пропадет в следующей камере (Считается багом).

Тестовая камера 03

В этой камере Челл использует куб преломнения подавленности и порталы для преломнения 2 лазеров, открывающих выход.
Интересный факт: Здесь можно проникнуть в убежище Дага Раттманна и найти радио, играющее музыку "Exile". Также под платформой, на которую надо поставить куб для преломления лазера можно на несколько секунд увидеть Уитли.

Тестовая камера 04
В этой камере встретятся нестанционарные леса над озером кислоты. Челл нужно использовать куб и порталы для преломления лазера.

Тестовая камера 05
В этой камере впервые встречаются Воздушные панели Веры. GLaDOS...
дек
26

Human_vault.jpg
Крыло продлённого отдыха Aperture Science — GLaDOS называет это место убежищем людей. Это огромная герметическая площадь, расположенная в Центре обогащения Aperture Science, в которой живут сотни испытуемых уже очень много времени. Единственный вход/выход из убежища — это огромный люк, в неназванной кооперативной шахте.
Данное убежище становится основной целью для АТЛАСА и Пи-боди в последней тестовой камере этой шахты, с участием всех трех Гелей.

Обзор
На протяжении совместной кампании Portal 2, АТЛАС и Пи-боди находят и устанавливают в проигрыватели четыре диска, что позволяет GLaDOS контролировать все больше и больше зон в комплексе, она может сканировать местность на наличие убежища людей. В конце-концов GLaDOS посылает двух роботов в неназванную шахту, чтобы те нашли и открыли убежище, так как она пришла к выводу, что тесты с бессмертными роботами не принесли ей ожидаемого результата.
АТЛАС и Пи-боди проходят через несколько старых тестов и наконец достигают того самого убежища. Много лет назад, один из работников, каким то чудом, выжил после нападения GLaDOS и сумел поменять систему открытия люка в убежище, теперь замок может быть открыт только при помощи жестов, которые, как правило, используют люди. Несмотря на ненависть GLaDOS к этим жестам, АТЛАС и Пи-боди исполняют их на камеру, на замке люка и таким образом открывают крыло продлённого отдыха.

Stasis_chamber_outro.jpg
Стазис-камера.
После того, как боты достигли хранилища, GLaDOS выражает восхищение, увидев сотни будущих испытуемых в своих стазис-камерах. Она поздравляет роботов и говорит, что они спасли науку. После этого, она взрывает их, так как это единственный способ вернутся в современный комплекс.
В титрах можно увидеть, как GLaDOS сканирует стазис-камеры с...