Chaos Knight![]() ![]() ![]() ![]() 22 + 3,4 14 + 1,4 18 + 1,2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|





Содержание
- 1Биография
- 2Способности
- 3Таланты
- 4Недавние изменения
- 5Рекомендуемые предметы
- 6Игровой процесс
- 7Аудио
- 8История
- 9Снаряжение
- 10Факты
- 11Галерея

«The light shall be blackened, and chaos shall reign.»
История:
Сей рыцарь — ветеран бесчисленных сражений в мириадах миров, и появился он в далёком первичном измерении, где фундаментальные законы вселенной обрели разумное воплощение. Из древних Предвечных он самый старший и неутомимый, и он неизменно ищет сущность, что знает лишь под именем Свет. Давным-давно Свет нарушил первое соглашение, покинув прародительский мир. И теперь старший собрат путешествует из мира в мир в бесконечной охоте на Свет, стремясь затушить его везде, где он объявится. Тысячу раз источник сияния гас, и всякий раз рыцарь уходит в другое измерение, дабы продолжить поиски. Он скачет на Армаггедоне, яростно вступает в битвы, черпая силу из хаоса вселенной. Он — физическое воплощение самого хаоса. При нужде он призывает образы самого себя из других миров, и тогда тёмные наездники вместе мчатся в битву, непреодолимые, словно сила стихии. Поиск окончится, только когда последний Свет во вселенной погаснет. За хаосом последует смерть.
Голос:
Барри Деннен (Реплики)
Способности[править]
Chaos Bolt



Q
C

Способность
Направленная на юнита
Действует на
Врагов
Урон
Магический
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 500
Минимальный урон: 90/110/130/150
Максимальный урон: 180/220/260/300
Мин. длительность оглушения: 1,25/1,5/1,75/2
Макс. длительность оглушения: 2,2/2,8/3,4/4 (





Модификаторы

Даже всадник раздора не способен предсказать поведение этого сгустка нечистой энергии.
Примечания:
- Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.
- Длительность оглушенияи количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
- При этом настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется между заданными (например, на 1 уровне способность может оглушить на 1,74 секунды).
- Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
- Это означает, что урон уменьшается на 9,47/8,46/7,88/7,5 за каждые дополнительные 0,1 секунды оглушения.
- Уровень 1: 1,25 сек. – 180, 1,4875 сек. – 157,5, 1,725 сек. – 135, 1,9625 сек. – 112,5, 2,2 сек. – 90 (длительность оглушения – урон)
- Уровень 2: 1,5 сек. – 220, 1,825 сек. – 192,5, 2,15 сек. – 165, 2,475 сек. – 137,5, 2,8 сек. – 110 (длительность оглушения – урон)
- Уровень 3: 1,75 сек. – 260, 2,1625 сек. – 227,5, 2,575 сек. – 195, 2,9875 сек. – 162,5, 3,4 сек. – 130 (длительность оглушения – урон)
- Уровень 4: 2 сек. – 300, 2,5 сек. – 262,5, 3 сек. – 225, 3,5 сек. – 187,5, 4 сек. – 150 (длительность оглушения – урон)
- Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Все иллюзиив радиусе 600 от цели, принадлежащие Chaos Knight, так же выпускают фальшивые Chaos Bolt.
- Они используют ту же анимацию применения и выпускают свои заряды одновременно с настоящим.
- Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые заряды.
- Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
- При отмене использования иллюзии все равно проигрывают полностью анимацию применения, но заряды не выпускают.
- Фальшивые заряды ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон и не оглушают.
Reality Rift



W
E

Способность
Направленная на юнита
Действует на
Врагов / Себя
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Уменьшает броню цели на 6 сек.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 475/550/625/700
Радиус для телепортации иллюзий: 1375
Дистанция притягивания цели: 250/300/350/400
Снижение брони: 2/3/4/5
Длительность: 6




(

Модификаторы

Армагеддон перемещается между мирами, доставляя своего наездника к жертве, где бы та ни была.
Примечания:
- С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.
- ТелепортируетChaos Knight в точку на линии между героем и целью на расстоянии 250/300/350/400 от начальной позиции цели.
- Цель телепортируется в 62 единицах перед точкой, поэтому по факту она притягивается на расстояние 188/238/288/338.
- Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
- Позиция определяется при начале применения.
- Визуальные эффекты также проигрываются в начале применения, показывая точку для перемещения Chaos Knight и его цели.
- Иллюзии и Chaos Knight смотрят в сторону цели и получают приказ на её атаку.
- При применении на
Рошана Chaos Knight (и его иллюзии) перемещается к Рошану, но он сам позиции не меняет.
- Снижение брони применяется к цели при использовании способности. Chaos Knight не нужно отдавать приказ на атаку для применения дебаффа.
- Дебафф от нескольких применений не складывается, но обновляет длительность.
- Не прерывает произносимые заклинания цели.
Chaos Strike



E
R

Способность
Пассивная
Действует на
Врагов / Себя
Герой наносит критический удар случайной силы и восстанавливает себе здоровье на 25%/40%/55%/70% от нанесённого урона.
Мин. критический урон: 120%
Макс. критический урон: 140/165/190/215%
Вампиризм: 25%/40%/55%/70%



Неудержимая мощь всадника сокрушает даже самые толстые доспехи тех, кто осмелился выступить против него.
Примечания:
- Если одновременно срабатывают два источника критического удара, используется более высокий множитель.
- Иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности.
- Вампиризм от способности сочетается с другими источниками вампиризма.
- Не срабатывает при атаке вардов, строений и союзников.
- Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
- Промахнувшиеся атаки или атаки, которых избежали, не активируют перезарядку способности.
- Отображается уменьшение перезарядки только от таланта 25-го уровня. Талант 15-го уровня может уменьшить перезарядку до 1,7 (3,4 без таланта 25-го уровня).

Расположение иллюзий.
Phantasm

R
T

Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
(

Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Иллюзии наносят 40%/70%/100% урона, а получают 350% урона.
Анимация применения: 0,4+0
Время разделения: 0,5
Количество иллюзий: 3
Количество иллюзий союзников: 0 (

Иллюзии наносят урона: 40%/70%/100%
Иллюзии получают урона: 350%
Сопротивление магии у иллюзий: 25%
Длительность: 30




Модификаторы

Всадник хаоса участвовал в боях во многих мирах и в разные времена. Фантомы тех боев присоединяются к герою, чтобы повергнуть его врагов.
Примечания:
- При применении позволяет избегать снаряды.
- Во время разделения Chaos Knight неуязвим, спрятан и на него действует иммунитет к заклинаниям.
- При использовании применяет базовое развеивание к Chaos Knight.
- Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.
- После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
- Место появления зависит от позиции Chaos Knight при применении способности: одно из существ появляется на месте применения, остальные - на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
- То есть при появлении 3 иллюзий расположение выглядит как буква Т.
- Расстояние между существами составляет 135 единиц.
- Поскольку порядок расположения всегда один и тот же, то Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение, но все существа смотрят в одну и ту же сторону.
- Способность отдает команду "стоп" заклинателю после разделения, отменяя все приказы, отданные до или во время разделения.
- Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения независимо от того, под чьим контролем они находятся.
- Иллюзии, созданные Phantasm — сильные, то есть они не исчезают от способностей, обычно уничтожающих иллюзии.
- В среднем увеличивает сопротивление магии иллюзий, созданных Phantasm, до 43,75%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
- Увеличение не отображается в интерфейсе, поэтому враги не смогут отличить иллюзию от героя.
- При улучшении Phantasm создает иллюзию каждого союзного героя, подконтрольные Chaos Knight.
- Также применяет базовое развеивание к союзникам, но не позволяет им избежать снаряды.
- Союзники не становятся неуязвимыми и спрятанными, а их действия не прерываются.
- Союзники и иллюзии используют то же положение, что и Chaos Knight, а их позиции так же меняются местами с иллюзиями.
- Действует на всех союзных героев, включая клонов. Не действует на неуязвимых или спрятанных союзников.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+2 сек. к макс. длительности ![]() | 25 | -2 сек. перезарядки ![]() |
![]() | 20 | +10 сек. к длительности ![]() |
-15% перезарядки способностей | 15 | +15 к ![]() |
+20 к скорости передвижения | 10 | +5 ко всем атрибутам |
- Талант на все атрибуты в общем даёт Chaos Knight: 100 здоровья, 0,5 регенерации здоровья, 0,4% сопротивления магии, 0,8 брони, 5 скорости атаки, 0,25% скорости передвижения, 60 маны, 0,25 регенерации маны, 0,35% урона заклинаний и 5 урона от атаки.
- Талант на уменьшение перезарядки мультипликативно сочетается с другими источниками уменьшения перезарядки.
- Талант на силу в общем даёт Chaos Knight: 300 здоровья, 1,5 регенерации здоровья, 1,2% сопротивления магии и 15 урона от атаки.
Основная статья: Chaos Knight/Изменения
Версия
Изменения
7.24
- Уменьшение брони от
Reality Rift усилено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
- Получаемый урон от
Phantasm снижен с 350% до 325%.
- Правый талант на 20 уровне: «+150 золота в минуту» заменен на «+10 секунд длительности
Phantasm».
Chaos Strike: макс. критический урон увеличен с 140%/165%/190%/215% до 140%/170%/200%/230%.
- Прирост
ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4.
- Теперь иллюзии Chaos Knight в радиусе 600 также выпускают снаряд
Chaos Bolt.
Reality Rift
- Больше не замедляет скорость передвижения на 10%/20%/30%/40% на 3 секунды.
- Больше не замедляет скорость атаки на 30/50/70/90 на 3 секунды.
- Теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
- Перезарядка увеличена с 14/11/8/5 до 15/12/9/6.
Chaos Strike: макс. критический урон уменьшен с 160%/200%/240%/280% до 140%/165%/190%/215%.
Phantasm
- Теперь иллюзии считаются «сильными» [?]
- Теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%. [?]
- Наносимый иллюзией урон изменён с 50%/75%/100% на 40%/70%/100%.
- Получаемый иллюзией урон увеличен с 260% до 350%.
- Переработано улучшение от
Aghanim's Scepter.
- Старое: Уменьшает получаемый иллюзиями урон до 180% и перезарядку до 110 секунд, а также позволяет применить
Phantasm на союзного героя в радиусе 1200.
- Новое:
Phantasm помимо обычных иллюзий создаёт по одной иллюзии каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
- Старое: Уменьшает получаемый иллюзиями урон до 180% и перезарядку до 110 секунд, а также позволяет применить
Игровой процесс[править]
Роли: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Сложность: | ★☆☆ |
Игровой стиль: | Upon the black steed Armageddon, the Chaos Knight rode into countless battles with a single purpose in mind: To extinguish that which he knows as "The Light". Like a roll of unseen dice, the oldest Fundamental stuns his targets with a Chaos Bolt, then deals unpredictable damage in the form of Chaos Strikes. Those who escape the initial onslaught find themselves in a Reality Rift, reappearing inexplicably at Armageddon's side, exposed for its rider's wrath. Flanked by several images of himself, the Chaos Knight and his Phantasms hack their opponents apart with the strength of multiple heroes. |

Руководство и советы

Противостоящие
Аудио[править]

Реплики

Звуки
История[править]

История

Старые способности

Изменения
Снаряжение[править]
- Имя героя в оригинальной DotA было "Nessaj". В Dota 2 этот факт не упоминается.
- Изображение
Chaos Strike является изображением игральной кости D20, которая используется в настольных RPG игр, где полная двадцатка дает крит.
- Биография героя, ссылаясь на "Армагеддон" и способность
Phantasm подразумевают, что Рыцарь Хаоса и его три иллюзии базировались на Четырех Всадников Апокалипсиса.
Enigma,
Io,
Keeper of the Light и
Chaos Knight вместе представляют фундаментальные силы Вселенной, среди которых Chaos Knight является олицетворением вселенского хаоса. В своих репликах к этим персонажам
Enigma много об этом говорит.
- Фраза "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?" ("Ах,
Tidehunter, могу ли я предложить тебе сухарик?") является отсылкой к Сухарю(Seabiscuit), знаменитому Американскому беговому скакуну.
- Убивая
Dragon Knight,
Chaos Knight может сказать "You did need a steed, didn't you?" ("Тебе всё-таки не управиться без коня, верно?") что является ответом на фразу "I need no steed" ("И без коня управлюсь!").
- Его коня зовут "Armageddon" (Армагеддон), и большинство его реплик относится именно к скакуну, а не к событию. К тому-же, большинство его посмертных фраз указывает на то, что он больше беспокоится о своём скакуне, чем о себе, что подтверждает его привязанность к своему верному спутнику.
- Поддерживая свою хаотичную натуру,
Chaos Knight имеет самый вариативный урон от атаки, который может быть как на 15 ед. больше, так и на 15 ед. меньше чем указанное значение.
- Фраза "Now you exist on one less plane" возможно является аллегорией на идею существования человека не только в том мире, где он живёт, но и в остальных мирах - так называемых Альтернативных Вселенных