Going Medieval
Для средневекового симулятора выживания Going Medieval вышло обновление с системой дипломатии. Игра почти пять лет провела в раннем доступе и в марте вышла в версии 1.0, но студия Foxy Voxel продолжает её развивать.
Фракции
В игре 12 NPC-фракций шести типов. С любой можно дружить или воевать, кроме каннибалов: с ними мир невозможен.
Дипломатические сделки
Теперь можно отправить караван в соседнее поселение с дипломатическим предложением. Что вы получите, зависит от отношений с фракцией, состояния вашего поселения и содержимого каравана. Среди возможных выгод:
- охрана вашего каравана;
- зачистка лагеря бандитов силами союзника, без риска для своих бойцов;
- базовые ресурсы;
- помощь в обороне и нападении;
- редкий предмет.
Взамен придётся что-то сделать:
- привезти скот;
- самим зачистить лагерь бандитов;
- сражаться вместе с союзником;
- одолжить им одного из своих поселенцев.
Одновременно может действовать только одна сделка: следующую можно заключить, когда закончится текущая.
Послы и наёмники
Дружественные фракции теперь сами присылают послов с готовыми просьбами — по сути, небольшими заданиями. Выбрать, о чём вас попросят, нельзя, но награду за помощь вы определяете сами.
Также появилась возможность нанимать работников для конкретных дел, например фермерства или портняжного ремесла, и платить наёмникам за помощь в боях.
Что ещё в обновлении
- ресурсы, уникальные для разных фракций;
- изменения региональных рынков;
- новые события;
- улучшения удобства и исправления ошибок.
Полный список изменений опубликован на странице игры в Steam.