В 2012 году была выпущена очаровательная маленькая инди-игра под названием «Unfinished Swan», которая требовала от игроков нарисовать мир, чтобы раскрыть его и продвинуться вперед. Head взял за основу эту концепцию, перенеся механику из «Unfinished Swan» в Portal 2.
Впечатляет то, что художественный стиль и механика «Unfinished Swan» адаптированы к движку Portal 2, и, как и некоторые другие моды, «Head» – отлично отклоняет дизайн игры в сторону от оригинала.