Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного Джонатаном Коултоном и Эриком Уолпо журналу GameInformer.
Те, кто полностью прошел оригинальный Portal, были приятно удивлены, когда GLaDOS внезапно запела песню в финальных титрах. Хорошая новость заключается в том, что Джонатан Коултон...
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного сценаристами Portal 2 журналу GameInformer.
Portal от Valve содержал столь крепкий сценарий, что даже если игровой процесс падал до уровня плинтуса, мы возможно все равно испытывали удовольствие. Даже не думайте, что серия растеряет все...
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи о Portal из цикла The Orange Box Dissected - with Valve.
Кто бы мог подумать, что трехмерная головоломка, озвученная психопатным женским AI, станет одной из лучших игр 2007 года? Дизайнер Ким Свифт рассказывает Джейми Сефтон всю правду...
Весь игровой...
А вот и сюрприз, о котором мы говорили. Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, взятого сайтом IGN у «голоса Portal» - Эллен Маклейн.
31 октября 2007 г.
Одна из многих особенностей, что выделяют игры Valve — выдающееся озвучание. По мере того, как вы играете в The Orange Box, есть одна...
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, взятое сайтом Rock, Paper, Shotgun у ведущих разработчиков Portal.
Во время визита в Valve пару недель назад, в скором времени после завершения Portal, я получил возможность почесать языками с двумя из ведущих разработчиков игры, Ким Свифт (Kim...
Gamehelper: Какие системные требования у Episode Two? Похожи ли они на те, что были у Episode One?
Gamehelper: Почему вы приняли решение делать игру сразу для трех платформ: Xbox360, PC и PlayStation 3?
Gamehelper: Что вы можете сказать о процессе разработки игр для консолей? Разработка...
Интересующимся новостями о Portal будет интересно прочитать интервью, взятое журналистами ComputerAndVideoGames.com у лидера группы разработчиков этой игры, замечательной Ким Свифт и Дага Ломбарди, PR менеджера Valve. Цитата:
Несколько дней назад представители IGN связались с сотрудницей Valve — Ким Свифт, лидером команды, работающей над Portal. Мы же в свою очередь предлагаем вам ознакомиться с русским переводом этого интервью. Цитата:
В этом email интервью представители IGN пообщались с новым сотрудником Valve — Ким Свифт, разработчиком из команды Portal, в чьи обязанности простираются от создания иллюстраций, до создания уровней и, даже больше.
IGN: Откуда берёт начало Portal? Кто занимается игрой «изнутри» и «снаружи»...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.