Анонсирован Bay 12: Mech Repair — производственный симулятор механика боевых роботов от первого лица

1793642406010.webp

Студия Crimson Herring Studios (авторы викторианской RPG Sovereign Syndicate) совместно с издательством Zugalu Entertainment анонсировала для ПК Bay 12: Mech Repair — иммерсивный симулятор от первого лица, посвящённый ремонту и обслуживанию тяжелых шагающих боевых машин в условиях идущей войны.

​


Индустриальная эстетика и сюжетный контекст
Визуально и концептуально боевые машины в игре выполнены в традициях классической школы MechWarrior и аналогового дизельпанка: гидравлические приводы, поршни, атомные реакторы, обилие тумблеров и монохромные каркасные дисплеи в кабинах.

Пока за пределами ангара №12 гремят сражения, на базу непрерывным потоком доставляют повреждённых титанов. Вместе с нарядом на ремонт игрок получает фрагменты фронтовых историй и рапорты пилотов, указывающие на скрытые неполадки оборудования.

Игровой процесс и экономика ангара
Геймплей строится на последовательном цикле восстановления военной техники:
  • Диагностика: сканирование внутренних узлов и изучение жалоб экипажа для выявления повреждений проводки, гидравлики или силовых установок.
  • Ручной ремонт: демонтаж бронеплит, работа со сварочным аппаратом, дрелью и гаечными ключами, замена изношенных электроволоконных приводов и зачистка брони от ржавчины перед покраской.
  • Крафтинг и утилизация: деформированные детали можно пускать под пресс и перерабатывать во вторсырье для последующего изготовления нестандартных модифицированных запчастей.
  • Развитие мастерской: заработанные за выполнение контрактов кредиты распределяются между закупкой расходных материалов и приобретением более продвинутого ремонтного инструментария.

Релиз Bay 12: Mech Repair запланирован в сервисе Steam, где уже появилась официальная страница игры.
 
Назад
Сверху Снизу