Автор сатирической игры Future? No Thanks! удалил ИИ-озвучку из-за скандала и предложил недовольным возврат средств

1792776671681.webp
Разработчик Паоло Педерчини убрал сгенерированные голоса роботов после массовой критики в сети и пообещал, что его следующий проект будет написан «полностью вручную»​

Создатель сатирической игры в открытом мире Future? No Thanks! Паоло Педерчини (известный под псевдонимом Molleindustria) выпустил обновление, полностью вырезающее из проекта голоса, сгенерированные искусственным интеллектом. Разработчик также заявил, что готов вернуть деньги через PayPal или Venmo всем покупателям, которые чувствуют себя «преданными» из-за применения нейросетей в разработке.

Скандал разгорелся на этой неделе, когда Педерчини честно признался в блоге, что использовал преобразование текста в речь (text-to-speech) для озвучки двух роботизированных персонажей — автоматического унитаза и переводчика в парикмахерской. По задумке автора, неестественные, сгенерированные ИИ голоса должны были стать сатирой на сами нейросети. Однако после признания на разработчика обрушилась волна агрессии в соцсетях, которую сам Паоло сравнил с целенаправленной травлей времен Gamergate.

Ключевые детали конфликта:
  • Удаление контента: Сгенерированные голоса были удалены. Сам Педерчини считает, что в первоначальном виде шутка работала лучше, и теперь игра стала «хуже, но всего на 0.001%».
  • Помощь ИИ в написании кода: Разработчик не стал скрывать, что просил ChatGPT починить сломанный шейдер и решить пару мелких технических проблем. Он напомнил, что правила Steam легально разрешают использование ИИ-ассистентов для оптимизации кода без обязательной маркировки на странице игры.
  • Двойные стандарты индустрии: По мнению Педерчини, подавляющее большинство инди-студий, не делавших громких публичных заявлений против нейросетей, втихаря используют их для написания кода. Он уверен, что обрушившаяся на него критика лишь отобьет у других авторов желание честно говорить о рабочих процессах.

Несмотря на горький осадок от реакции аудитории, Педерчини признал, что его первоначальный пост в защиту нейросетей был написан поспешно. В знак примирения он опубликовал список инди-разработчиков, принципиально отказавшихся от генеративного ИИ, и призвал игроков поддержать их проекты в Steam. Свою собственную следующую игру автор пообещал запрограммировать полностью вручную, без малейшего участия алгоритмов.

К слову, свежий патч для Future? No Thanks! не только удалил скандальную озвучку, но и слегка увеличил денежные награды за различные подработки, чтобы избавить игроков от возможных софтлоков при выполнении квестов.
 
Назад
Сверху Снизу