Первый этап возвращения контента и ориентировочные сроки
Как сообщил руководитель продукта Джош Дин (Josh Deane), первоочередной задачей для команды является восстановление целостности сюжетного повествования. В базовый пакет возвращаемого контента войдут ключевые активности из прошлых расширений:
- Сюжетные кампании: Красная война (The Red War), Проклятие Осириса (Curse of Osiris), Военный разум (Warmind) и Отвергнутые (Forsaken).
- Все сопутствующие налёты (Strikes), рейды и рейдовые логова (Raid Lairs) из указанных дополнений.
- Популярная активность «Паноптикум» (Menagerie) с переработанными актуальными наградами.
Оценка технической возможности переноса началась в июне, а сейчас проект находится на этапе препродакшена. Полноценное производство стартует не позднее февраля 2027 года и займет как минимум 12 месяцев. Таким образом, ожидать возвращения классических кампаний на основные серверы стоит не раньше 2028 года.
Дополнительные цели и загадочный проект Destiny «Legacy»
Помимо сюжетного ядра, разработчики изучают возможность возвращения второстепенного контента в качестве целей на перспективу: открытых зон патрулирования, сезонных активностей (начиная с «Солнечных часов» и заканчивая «Спиралью»), а также оружия из старых рейдов и классических карт для PvP.
Кроме того, команда намекнула на более масштабные планы:
Наше эпическое путешествие началось более десяти лет назад, и весь этот опыт должен быть доступен вам там, где вы играете сегодня. Ожидайте больше информации, когда мы вернемся к вам в начале следующего года.
Фанаты предполагают, что под кодовым обозначением Destiny Legacy студия готовит перенос или переиздание оригинальной первой части Destiny на современные платформы. Также в блоге упомянут засекреченный проект с загадочной пометкой «We’re back».
Следующее крупное обращение к сообществу с новостями о будущем вселенной Bungie запланировала на февраль.