Нововведения патча
Свежее обновление призвано расширить инструментарий игрока и вариативность прохождения:
- Добавлены новые настройки сложности для более гибкой адаптации игрового процесса.
- Внедрён встроенный фоторежим.
- Появились дополнительные фольклорные методы борьбы с воплощением чумы.
- Исправлен ряд технических ошибок и улучшена общая стабильность.
Баг как арт-объект и идеи Дюшана
Главное внимание авторов в описании обновления досталось аномалии, при которой у дерева возле городского Собора отображается только крона листьев, а ствол остаётся полностью прозрачным. В сообщении в Steam создатели обратились к концепциям реди-мейда и современного искусства:
В конце концов, это творение машины. Каким-то образом игровой код породил этот невозможный объект. Со временем наше раздражение сменилось странной привязанностью. Порой художественный акт заключается не в создании чего-то нового, а в решении, которое автор принимает по отношению к объекту. Возможно, эта яблоня пытается нам что-то сказать. Поэтому дерево остаётся.
Продюсер проекта Александр Суслов подтвердил, что программный дефект возник случайно ещё во время активного производства:
В какой-то момент одна из наших моделей деревьев — конкретно яблоня — начала некорректно отображаться: листья остались, а ствол пропал. Мы пытались это исправить, но упёрлись в классическую дилемму: стоит ли тратить ограниченные ресурсы на это вместо проработки очередного квеста или катсцены?
Затем я вспомнил идеи Марселя Дюшана. Невидимые деревья возле Собора, где время течёт сразу в нескольких направлениях — в этом акте творения без создателя есть своя странная красота. В итоге было принято решение: мы сохраняем дерево и официально объявляем его частью мира игры.
Поскольку активная фаза поддержки Pathologic 3 подошла к завершению, парящая крона у Собора останется в проекте на постоянной основе.