Ice-Pick Lodge выпустила крупное обновление для Pathologic 3 и отказалась убирать баг с невидимой яблоней

1793193166675.webp
Студия Ice-Pick Lodge выпустила масштабный патч для мрачного приключенческого триллера Pathologic 3, который, судя по всему, станет последним крупным контентным обновлением проекта. Помимо новых геймплейных функций, разработчики официально объявили, что намеренно не станут исправлять известный визуальный баг с невидимой яблоней у Собора, возведя программный сбой в статус художественного замысла.

Нововведения патча

Свежее обновление призвано расширить инструментарий игрока и вариативность прохождения:

  • Добавлены новые настройки сложности для более гибкой адаптации игрового процесса.
  • Внедрён встроенный фоторежим.
  • Появились дополнительные фольклорные методы борьбы с воплощением чумы.
  • Исправлен ряд технических ошибок и улучшена общая стабильность.

Баг как арт-объект и идеи Дюшана

Главное внимание авторов в описании обновления досталось аномалии, при которой у дерева возле городского Собора отображается только крона листьев, а ствол остаётся полностью прозрачным. В сообщении в Steam создатели обратились к концепциям реди-мейда и современного искусства:

В конце концов, это творение машины. Каким-то образом игровой код породил этот невозможный объект. Со временем наше раздражение сменилось странной привязанностью. Порой художественный акт заключается не в создании чего-то нового, а в решении, которое автор принимает по отношению к объекту. Возможно, эта яблоня пытается нам что-то сказать. Поэтому дерево остаётся.

1793193349174.webp

Продюсер проекта Александр Суслов подтвердил, что программный дефект возник случайно ещё во время активного производства:

В какой-то момент одна из наших моделей деревьев — конкретно яблоня — начала некорректно отображаться: листья остались, а ствол пропал. Мы пытались это исправить, но упёрлись в классическую дилемму: стоит ли тратить ограниченные ресурсы на это вместо проработки очередного квеста или катсцены?

Затем я вспомнил идеи Марселя Дюшана. Невидимые деревья возле Собора, где время течёт сразу в нескольких направлениях — в этом акте творения без создателя есть своя странная красота. В итоге было принято решение: мы сохраняем дерево и официально объявляем его частью мира игры.

Поскольку активная фаза поддержки Pathologic 3 подошла к завершению, парящая крона у Собора останется в проекте на постоянной основе.
 
Назад
Сверху Снизу