Студия Kodo Linija и издательская инициатива Paradox Arc выпустили масштабное контентное обновление v0.15 для научно-фантастического симулятора колонии Stardeus, вдохновлённого идеями RimWorld и Dwarf Fortress. Апдейт находился в разработке целый год и включает свыше 1500 исправлений, правок баланса и новых механик.
В Stardeus игрок выступает в роли искусственного интеллекта на полуразрушенном межзвёздном ковчеге: с помощью строительных дронов необходимо восстанавливать повреждённый корпус, чинить системы жизнеобеспечения и постепенно пробуждать людей из криосна.
Путь злого ИИ и механики контроля разума
Обновление существенно углубило ролевую систему поведения бортового компьютера:
- Контроль разума и подавление воли: возможность отказаться от роли заботливого хранителя и превратиться в тиранический ИИ. С помощью излучателя бета-волн (Beta Wave Emitter) можно принудительно подчинять бунтующих колонистов своей воле.
- Система доверия и бунты: введен параметр лояльности экипажа, напрямую влияющий на вероятность мятежа и саботажа на борту.
- Риски медицины: ошибки в ходе хирургических операций и лечения теперь могут приводить к неизлечимым пожизненным травмам колонистов.
Переработка космических и наземных сражений
Боевая составляющая проекта подверглась фундаментальному пересмотру:
- Тактические перестрелки на корабле: абордажные стычки теперь опираются на механику укрытий, подавления огнем (suppression), оглушения и панического бегства противников.
- Космические битвы и менеджмент теплоотвода (Flux): стрельба из корабельных орудий и поглощение урона энергетическими щитами генерируют нестабильную энергию Flux. Игрокам необходимо грамотно стравливать излишки мощности через радиаторы, избегая перегрузки энергосети звездолета.
Дипломатия, квесты и интерфейс
Апдейт добавил цепочку сюжетных заданий и обновленное стартовое обучение, дипломатические союзы с космическими фракциями, переработанную систему навыков поселенцев, а также новый пользовательский интерфейс и освеженный визуальный стиль кораблей.
Разработчики сообщили, что версия 1.0 и полноценный выход игры из раннего доступа Steam запланированы ориентировочно на первый квартал 2027 года.