Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и обмениваться личными сообщениями с другими членами нашего сообщества.

Зарегистрируйтесь сейчас!

Мистер Френдли

1742667374916.png

Мистер Френдли (англ. Mr. Friendly; буквально переводится, как «Мистер Дружелюбный») — существо, вырезанное из Half-Life. Его можно найти в файлах игры.

Обзор​

Размером примерно с лошадь, Мистер Френдли был существом, ползающим, опираясь на конечности разной длинны, с копытами на задних лапах и рогоподобными шипами спереди. Он перемещался неуклюже, в шаркающей манере, в то время как шипы скреблись о пол, создавая звук, похожий на скрежет «ногтей о классную доску». Мистер Френдли выполнял роль неагрессивного мусорщика, пожиравшего трупы мёртвых существ. Такое поведение служило логическим объяснением исчезновению тел, применяемому для улучшения работы игры. Помимо этого он мог предупреждать игрока о близком нахождении врагов.

Это падальщик, и он считает вас самой крутой вещью, что он когда-либо видел, потому что после вас остаётся столько еды! Можете его кокнуть, если хотите, но, если вы приглядитесь к его поведению, он послужит вам системой предупреждения. Он может чуять опасность как лошадь. Если неподалёку жуткий монстр, он издаст предупредительный крик и убежит. — Тед Бэкман

В одной из предложенных атак пришелец бил по земле, чтобы выбить оружие из рук игрока. Также существовало предложение, согласно которому Гордон при этом терял очки, из-за чего игроку приходилось вести бой с размытой видимостью, однако такая особенность оказалась чересчур сложной для добавления, учитывая доступные для игры того времени технологии. Самые поздние атаки демонстрируются в анимациях модели. Две анимации показывают, как он поднимается на задних лапах и бьёт цель щупальцами. Сюда же включается вариация с двойным ударом, а также плевок на дальнем расстоянии.

За кулисами​

В Half-Life 2: Raising the Bar рассказывается о происхождении дизайна этого пришельца. Согласно книге, у Кена Бёрдвелла был друг, чей 12-летний брат, Тед Бэкман, рисовал. Бёрдвеллу нравились его работы, так что во время поиска концептуального художника для Half-Life несколько лет спустя, он попросил его сделать несколько зарисовок возможных монстров. Бэкман представил ему и Гейбу Ньюэллу, директору Valve, рисунки нескольких весьма сексуально-ориентированных монстров, чего Бёрдвелл не ожидал. Среди изображений был «Мистер Дружелюбный» с видимым пенисом. В ответ на вопрос по поводу существа Бэкман описал, что оно будет использовать свои щупальца, чтобы притянуть жертву ближе к себе, после чего изнасиловать. Бёрдвелл беспокоился, что Ньюэлл не одобрит такой материал, однако, как оказалось, именно это он и искал. После этого Ньюэлл и Бэкман приступили к обсуждению возможного психосексуального поведения пришельца и клинических описаний тревожных подростковых сексуальных фантазий. Сексуальная тематика некоторых из этих монстров должна была пробуждать скрытую гомофобию у четырнадцатилетних мальчиков, являвшихся значительной частью целевой аудитории игры.

Мистер Френдли всё ещё был в Half-Life в начале 1998 года. До того как пришельца окончательно вырезали, Бэкман считал его одним из своих любимых персонажей. Несмотря на то, что мистера Френдли убрали из игры, финальный релиз содержит скомпилированную версию его модели с несколькими анимациями. Впрочем, в файлах нет никаких звуков и ИИ, связанных с Мистером Френдли.

Half-Life SDK содержит второй вариант монстра под названием «bigfriendly», представляющий собой увеличенную в три раза модель пришельца. У этой версии есть дополнительная анимация под названием dieback, в которой пришельца резко отбрасывает назад.
 
Назад
Сверху Снизу