
Half-Life

Half-Life 2
Монтировка, или лом (англ. Crowbar) — основное оружие ближнего боя в серии Half-Life и единственное холодное оружие в подсерии Half-Life 2. Это первое оружие, приобретаемое в Half-Life.Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.— Барни Калхаун
Является символом серии игр Half-Life наравне с Гордоном Фрименом; так когда заходит речь об игре, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист с его грозной монтировкой в руках.
Обзор
Монтировка в Half-Life и её дополнениях представлена как вытянутый S-образный стальной стержень с двумя плоскими заострёнными краями и строгим вертикальным рабочим положением, выполняет функцию гвоздодёра. В Half-Life 2 рабочая зона лома имеет более искривлённую форму. Предназначена как ударно-рычажный универсальный инструмент, в основном для разбития твёрдых материалов. Для главных героев служит эффективным оружием ближнего боя.
В Half-Life 2 и эпизодах её может заменить манипулятор энергетического поля нулевого уровня, так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает любых хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка с одного удара.
Тактика
- Эффективное оружие ближнего боя, используемое для уничтожения небольших противников или устранения врагов по одиночке. Прекрасно подходит в качестве запасного оружия.
- Игрок быстро размахивает монтировкой и не теряет свою скорость передвижения, что позволяет бить ей прямо «на ходу».
- В отличие от огнестрельного оружия, нет необходимости точно целиться с монтировки — достаточно навести прицел рядом с предполагаемым местом появления врага.
- Незаменима при решении головоломок в первой игре серии: игрок использует её для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении препятствий слабой прочности, позволяя экономить патроны.
- Также в Half-Life ей можно легко усмирить детёныша хедкраба и барнакла из-за их малого количества здоровья. Тем не менее в Half-Life 2 и её эпизодах барнакл не умирает от одного удара.
- В Half-Life 2, эпизодах и Lost Coast идеально подходит для устранения хедкрабов из-за возможности монтировки с первого удара убить его.
- В этих же играх лом позволяет добить оглушённого муравьиного льва, если патронов у пистолета мало или их просто не хочется тратить.
- В случае с рабочим львом во втором эпизоде этого лучше не делать из-за способности данного существа взрываться с кислотным облаком после смерти.
- Лом поможет быстро расправиться с солдатом патруля Альянса при экономии основного боезапаса: он не сможет противостоять игроку из-за прерывания анимации удара в ближнем бою.
- В этих же играх лом позволяет добить оглушённого муравьиного льва, если патронов у пистолета мало или их просто не хочется тратить.
- В сетевой игре Half-Life и в Half-Life 2: Deathmatch ей можно быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не использует лом.
Half-Life
- Тренировочный курс (t0a0b1) — лежит на столе рядом с голографическим инструктором, которая объясняет игроку, что лом помогает разбивать препятствия в виде ломающихся объектов.
- Непредвиденные последствия (c1a1) — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
- Ракетная шахта (c1a4) — ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
- Мрачные предчувствия (c2a3e) — здесь игрок находит её над уплотнителем для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.
- Канал связи (hldemo2) — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь через вентиляцию в комнату с пистолетом и двумя дробовиками.
- Тренировочный курс (ba_hazard3) — аналогично Half-Life.
- Долг зовёт (ba_canal1) — игрок получает монтировку после того, как Барни приходит в себя после падения, и использует её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
- Освобождение (ba_outro) — монтировка вновь появляется у Уолтера Беннета в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из Чёрной Мезы.
- Двойной доступ (dy_accident2)— монтировка находится в следующих местах:
- Колетт Грин находит её на полу рядом с верхушкой антимасс-спектрометра.
- Джина Кросс находит лом в комнате, где тот удерживает механизм подъёма, который будет использован для доставки Гордону Фримену образца кристала в испытательной камере.
- Зен атакует (dy_aliens1) (Неканоничное появление) — вортигонты R-4913 и X-8973 держат монтировки от третьего лица; это можно заметить, когда игроки смотрят друг на друга. Однако это ошибка разработчиков, поскольку они могут использовать только свои когти.
- Красный день календаря (d1_trainstation_06) — по пути Гордон натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит Барни и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог разломать препятствия, при этом говоря: «Держи, ты потерял это в Чёрной Мезе». Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.
- Побег из города (ep1_c17_02b) — монтировку снова выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с госпиталем и в шутку говорит ему: «У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?».
- В Белую Рощу (ep2_outland_01) — во втором эпизоде игрок должен взять монтировку в лифте, где она застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться. После того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо муравьиных львов и отделяет игрока от Аликс с вортигонтом.
- Точка извлечения — сцена после титров. Выживший Илай после диалога с Гордоном даёт ему монтировку, говоря, что у них ещё много работы.
- В Team Fortress Classic монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского.
- В Deathmatch Classic монтировка заменяет топор из Quake. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
- Монтировка присутствует в Left 4 Dead 2 как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: «Чувак, я чувствую себя Гордоном Фрименом!»
Half-Life 2 | |
---|---|
![]() | Надёжный друг (5G) |
Получить монтировку. |
За кулисами

Золотая монтировка издателей Sierra Entertainment.
- После выхода Half-Life компания Sierra Entertainment выдала Valve награду «Поздравляем с появлением лома в видеоиграх» в виде золотого лома, это демонстрируется в главном зале штаб-квартиры компании Valve. Золотой лом является копией модели монтировки в Half-Life 2.
- До релиза Half-Life 2 кроме монтировки было ещё одно оружие ближнего боя, а именно ледоруб, который появлялся на уровнях Арктики. От него пришлось отказаться из-за его бесполезности, так как в игре до этого уже была монтировка.
- Изначально в Half-Life: Alyx монтировка должна была появляться как полноценное оружие ближнего боя и на это было потрачено полтора года, по словам разработчиков. Лом должен был использоваться в головоломках, например, чтобы поддеть решётку, вставить его куда-либо, и тому подобные случаи. От идеи отказались из-за проблем с коллизией монтировки при ношении вне зоны видимости игроком. Также Valve не хотели, чтобы Аликс применяла монтировку, потому что это уникальное оружие для Гордона Фримена. Разработчик в шутку подметили, что Аликс «слишком умна» для такого варварского оружия.
- После того как Барни возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг», ссылаясь на то, что Барни бережно сохранял лом до прибытия главного героя.
- В WON-версиях Half-Life первый удар наносит удвоенный урон, а последующие удары — обычные повреждения. Однако в новых версиях все удары наносят только обычный урон, что делало мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
- Если Гордона убивают солдаты патруля Альянса, когда он держит в руках монтировку, повстанцы, которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её, встав при этом в T-позу из-за отсутствия world-анимации удерживания лома. С некоторой вероятностью при этом можно услышать фразу от поднявшего лом повстанца: «Кто-нибудь... Возьмите его монтировку».
- Half-Life: Opposing Force — единственная игра серии Half-Life, в которой нет монтировки, не считая сетевой игры.
- Уолтер Беннет — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в Half-Life 2 не принят в счёт, так как для него не подтверждено использование (хотя Барни использует лом в Blue Shift, там он представлен как играбельный персонаж).
- В файлах игры Half-Life 2 звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для ледоруба.