Nivalis Nights
В Nivalis Nights нет стрельбы, боссов и даже смерти персонажа, но разработчики просят не путать её с «уютными» играми. Ведущий сценарист Томас Уэлш рассказал PC Gamer, что спокойную жизнь в этом киберпанк-городе игроку придётся заслужить.
Сначала стресс, потом уют
По словам Уэлша, начало игры специально сделано перегруженным: город давит на героя так же, как телефон, в котором каждое приложение шлёт срочное уведомление.
Томас Уэлш написал(а):Жизнь в киберпанк-мире не должна быть расслабленной, по крайней мере поначалу. Если хотите уютного существования в этом городе, придётся его заслужить.
При этом жёсткого пути к победе нет. Можно разбогатеть и осесть на ферме, а можно решить, что успех выглядит иначе. По словам сценариста, сюжет можно пройти до конца, даже если в бизнесе вы полный провал.
Романы без «правильных ответов»
Отдельно Уэлш рассказал о романтических линиях. Команда специально сделала их непредсказуемыми: если отношения не сложились, игра не объяснит, где вы ошиблись, всё как в жизни. Разработчики хотели уйти от привычной схемы многих RPG, где достаточно несколько раз выбрать «добрый» вариант ответа, чтобы получить роман в награду.
Почему это интересно
Киберпанк как жанр строится на преувеличенных проблемах нашего мира: технологии, реклама и корпорации доведены до абсурда. Поэтому уютная жизнь «сразу из коробки» в таком сеттинге смотрелась бы странно. Похоже, авторы Nivalis Nights это понимают: уют в игре есть, но его нужно добиться. На фоне множества спокойных игр, где всё даётся сразу, такой подход выглядит свежо.
Последнее редактирование: