The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
CD Projekt Red выпустила патч 5.01 для The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Главное в обновлении — исправленный bloom, на который игроки жаловались с самого выхода ремастера.
Освещение
Слишком сильный эффект свечения (bloom) был одной из самых частых претензий к ремастеру. На ПК его можно было просто выключить в настройках, но тогда игра выглядела не так, как задумали разработчики. Теперь bloom доработали, а заодно улучшили:
- тональную компрессию (tone mapping);
- освещение персонажей;
- трассировку лучей;
- трассировку пути (path tracing).
Исправления для ПК
- больше нельзя включить графические настройки, которые не поддерживает ваша видеокарта;
- игра больше не выбирает не ту видеокарту в системах с несколькими GPU;
- смена графического пресета больше не включает DLSS или XeSS на неподдерживаемых видеокартах;
- качество GTAO больше не сбрасывается после перезапуска игры.
Геймплей
- улучшены анимации подъёма по лестницам;
- при добивании Аардом Геральт больше не цепляется за тела убитых врагов;
- Весемир больше не повторяет одну и ту же реплику при частом использовании Квена;
- исправлена случайная задержка при уклонении;
- выносливость больше не уходит в ноль, если одновременно бежать и уклоняться.
Полный список изменений опубликован на официальном сайте игры.
Последнее редактирование: