Издательство tinyBuild и студия Questing Goose Studio празднуют неожиданный триумф киберпанк-симулятора владельца ломбарда Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim. Проект продемонстрировал впечатляющий старт в сервисе Steam, превысив отметку в 162 000 одновременных игроков и преодолев рубеж в 500 000 проданных копий всего за несколько дней после релиза.
От провала демоверсии к вершинам чартов
Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) раскрыл историю создания проекта. Изначально игра разрабатывалась под названием Deepspace Emporium и представляла собой скромный симулятор космического торговца. Выпущенная тогда демоверсия привлекла на пике всего 28 одновременных игроков и грозила полным забвением:
Изначально Probably Stolen была игрой под другим именем с уже выпущенной демоверсией. Тот билд достиг пика всего в 28 человек онлайн. Однако нам очень понравилась сама концепция и механика. Мы объединили усилия с разработчиком, полностью переработали визуальный стиль, сместив акцент в сторону мрачного киберпанка и доработав геймдизайн. И вот результат.
Игровой процесс и механики теневого рынка
Геймплей Probably Stolen вдохновлен идеями Papers, Please, перенесенными в антураж антиутопической орбитальной станции:
- Оценка и скупка контрабанды: игрок держит лавку на нижних уровнях станции, проверяет подлинность водяных знаков на сигаретах, тестирует чистоту воды, скупает краденые киберимпланты, оружие и сомнительные реагенты.
- Торговля и специализации: возможность развивать профильные направления — оружейника, подпольного химика, гидропонного фермера или торговца органами.
- Фракционное противостояние: лавирование между запросами криминальных авторитетов, уличных банд, службой безопасности станции и представителями мегакорпораций. Ошибочная сделка с тайным агентом или отказ криминалу напрямую влияют на выживание магазина.
Игра доступна на ПК в сервисе Steam, где получила крайне положительные отзывы пользователей (97% положительных рецензий).