Prospice: Anomalous Logistics
Prospice: Anomalous Logistics — симулятор бездорожья в духе SnowRunner, MudRunner и Spintires, только с космическим хоррором. Вместо труб и брёвен здесь возят оккультные находки, например отрубленную руку погребённого божества. Графика нарочито «пиксельная», в стиле игр эпохи первой PlayStation. У игры уже есть демоверсия.
Монстры с первой минуты
Prospice не прячет своих чудовищ. Демо начинается рядом с человеком в белом защитном костюме, а за его спиной лежит гниющий труп гуманоидного существа размером с трёх-четырёхэтажный дом.
Слишком долго смотреть на такие останки нельзя: внизу экрана заполняется шкала, и когда она доходит до конца, герой погибает от безумия.
Сюжет
Игрок — один из Путеискателей Директивы Фенрир. Это засекреченная государственная организация, которая контролирует остров Настрондей и расследует там оккультные происшествия. Путеискатели — водители, которые развозят сотрудников, оборудование и «находки» между базами. Раньше Директива пыталась обойтись машинами с дистанционным управлением, но с ними возникло слишком много проблем, и пришлось вернуться к людям.
Вождение как в SnowRunner
Управление грузовиком знакомо фанатам жанра:
- ручник, повышенная и пониженная передачи, ручное включение задней;
- полный привод для крутых склонов и грязи;
- расход топлива, и бензин здесь, судя по демо, заканчивается быстро;
- грунт продавливается под колёсами, в глубокой воде легко увязнуть в иле;
- если застряли, можно выйти, размотать лебёдку и закрепить якорь.
Карте нельзя доверять
Главное отличие от SnowRunner — ненадёжные инструменты. Позиция на карте определяется сигналом с вышек-триангуляторов, но он искажается, и метка игрока может показывать совсем не то место. Ориентироваться приходится по приметам местности.
Помогают навшпили — посохи с зелёным огоньком, обвязанные костями. Их втыкают в землю, и они становятся надёжными отметками на карте.
Пешие вылазки
Из грузовика можно выйти и пойти пешком, например если машина не может взобраться на склон. Но чем дальше от грузовика, тем слабее сигнал и тем мутнее изображение. Рядом с целью почти ничего не видно. Так в демо можно найти, например, «слезу бога» — светящийся красный шар.
Последнее редактирование: