Студия Grinding Gear Games официально объявила дату полноценного релиза изометрического ролевого экшена Path of Exile 2. Версия 1.0 выйдет 11 декабря 2026 года, ознаменовав завершение двухлетнего периода раннего доступа и перевод проекта на бесплатную модель (Free-to-Play) на ПК (Steam, Epic Games Store, GGG Launcher), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Завершение сюжетной кампании: 5 и 6 акты
Главным событием версии 1.0 станет финал основной сюжетной линии:
- Возвращение в Ориат: действие 5 акта разворачивается на руинах Ориата, где остаткам человечества угрожает Орден Сумерек (Twilight Order) и порождения Зверя. 6 акт подводит черту под событиями на Рэкласте.
- Масштаб контента: заключительные главы добавляют 24 новые зоны, 18 сюжетных боссов и более 20 уникальных усиленных мини-боссов (Champion Rares) с отдельными механиками атак.
Два новых класса: Тень и Дуэлянт
Пул доступных архетипов расширится до десяти классов за счет двух знаковых специализаций:
- Тень (Shadow): класс ориентирован на ловкость, скрытность (Stealth), владение кинжалами и ловушками. В режиме невидимости монстры не замечают персонажа вплоть до сближения на минимальную дистанцию, а первая атака кинжалом наносит критический урон. Ловушки устанавливаются скрытно и срабатывают в строгой последовательности при нанесении удара. Подклассы Восхождения — Ассасин (Assassin) и Диверсант (Saboteur).
- Дуэлянт (Duelist): мастер фехтования, использующий новую механику боевых стоек (Stances). Стойки динамически меняют свойства и радиус атак мечом, усиливая комбо-удары. В подклассе Рыцаря (Knight) персонаж может нанять и снаряжать личного оруженосца или призывать боевую колесницу, устанавливающую на поле боя военные штандарты.
Стартовая лига «Завоеватели Рэкласта» и эндгейм
Вместе с версией 1.0 стартует временная лига Conquerors of Wraeclast:
- Война фракций и осады замков: игроки вступают в союз с наёмниками Варека и выбирают одну из трех противоборствующих сторон. На Атласе Миров разворачивается борьба за контроль над замками и спорными землями, где победа открывает доступ к высокоуровневым доходным картам с модификатором редкости предметов.
- Переработка баланса и предметов: в игру вводятся более 40 новых уникальных предметов и более 200 новых базовых типов экипировки; свыше 70 старых «уников» получили комплексный ребаланс. Масштабные изменения затронули дерево пассивных умений, механику «Оскверненной крови» и классы Наёмник, Инферналист и Маг крови.
- Оптимизация клиента: разработчики заявили о снижении нагрузки на центральный процессор до 25% и оптимизации потребления памяти на консолях.
Персонажи, созданные за время раннего доступа, будут перенесены в архивную постоянную лигу Early Access со всем накопленным лутом, в то время как релизная Стандартная лига и новая соревновательная лига 11 декабря стартуют с чистого листа.