Grand Theft Auto VI
В Rockstar уверены, что следующие игры студии будут делаться быстрее, чем GTA 6. Об этом руководители разработки рассказали Bloomberg в большом материале о создании игры. Правда, похожие обещания студия уже давала раньше.
«Шире, а не выше»
Фил Хукер — один из трёх ветеранов Rockstar, руководивших разработкой GTA 6. По его словам, всё, что студия создала за эти годы, ускорит работу над следующими проектами:
Фил Хукер написал(а):Движок, инструменты и команда, которые мы построили в ходе этого проекта, позволят нам работать быстрее. Я уверен, что мы сможем развивать это дальше — расти скорее вширь, чем ввысь, — и создавать ещё более интересный контент.
Его коллега Аарон Гарбат добавил, что за время разработки GTA 6 студия многое перестроила с нуля, но теперь эта работа сделана, и ломать всё снова никто не собирается.
Это уже обещали
От начала разработки до релиза GTA 6 прошло около восьми лет. При этом в том же материале Bloomberg вспоминает, что похожими доводами Rockstar объясняла решения и в конце 2010-х.
Тогда амбиции Red Dead Redemption 2 так выросли, что глава студии Роб Нельсон бросил на её завершение почти всю Rockstar, включая руководство. GTA 6 из-за этого отложили на несколько лет. Аргумент был тот же: всё, что сделают для RDR2, «окупится, когда дойдёт дело до GTA». Судя по срокам, сильно ускорить разработку GTA 6 это не помогло.
Проблема, похоже, в том, что игры Rockstar с каждым разом становятся больше и детальнее, а значит, и времени на них нужно больше, какие бы новые технологии ни появлялись.
Конфликт с сотрудниками
Параллельно Rockstar ведёт судебный спор из-за увольнения 34 сотрудников в прошлом году. Компания утверждает, что они рисковали утечкой секретной информации об игре. Уволенные и профсоюз IWGB считают, что настоящая причина — борьба с профсоюзом. Оставшиеся разработчики в этом году создали профсоюз при IWGB и добиваются, чтобы Rockstar официально его признала.
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.