разработка игр

  1. Gish

    Epic Games подробно раскрыла, как использует генеративный ИИ при разработке Unreal Engine и Fortnite

    Компания Epic Games впервые подробно рассказала о практическом применении инструментов генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки движка Unreal Engine и королевской битвы Fortnite. Исполнительный вице-президент по разработке Маркус Вассмер (Marcus Wassmer) в интервью изданию...
  2. Gish

    Создатели Subnautica 2 призвали разработчиков не бояться выпускать сырые прототипы в раннем доступе

    Креативный директор Subnautica 2 Энтони Галлегос (Anthony Gallegos) в рамках круглого стола издания GamesIndustry.biz поделился опытом работы студии Unknown Worlds с программой раннего доступа Steam. По его словам, разработчикам не следует откладывать внедрение свежих идей до идеального...
  3. Gish

    Движок GameMaker станет бесплатным для коммерческого использования на ПК

    Отличные новости для инди-индустрии: с 1 января 2027 года разработчики смогут бесплатно продавать свои игры, созданные на движке, подарившем нам Undertale и Hotline Miami Студия YoYo Games (ныне принадлежащая компании Opera) объявила об очередном позитивном изменении в политике распространения...
  4. Gish

    Канадский политик предложил передать BioWare разработчикам при поддержке государства

    Лидер Новой демократической партии Канады считает, что легендарную студию нужно спасти от закрытия, профинансировав ее выкуп из федерального бюджета Решение Electronic Arts закрыть BioWare вызвало резонанс далеко за пределами игрового сообщества, добравшись до политических кругов Канады (где...
  5. Gish

    Продюсер Star Trek Online раскритиковал издателей за закрытие студий вроде BioWare ради ИИ

    Томас Марроне сравнил роспуск сработавшихся команд со сжиганием миллионов долларов и напомнил, что шедевры рождаются только после долгих лет совместной работы Исполнительный продюсер Star Trek Online Томас Марроне, проработавший в компании Cryptic Studios 16 лет, жестко прошелся по кадровой...
  6. Gish

    Rockstar уверена, что следующая GTA не займёт восемь лет разработки

    Grand Theft Auto VI В Rockstar уверены, что следующие игры студии будут делаться быстрее, чем GTA 6. Об этом руководители разработки рассказали Bloomberg в большом материале о создании игры. Правда, похожие обещания студия уже давала раньше. «Шире, а не выше» Фил Хукер — один из трёх...
Назад
Сверху Снизу