Отличные новости для инди-индустрии: с 1 января 2027 года разработчики смогут бесплатно продавать свои игры, созданные на движке, подарившем нам Undertale и Hotline Miami
Студия YoYo Games (ныне принадлежащая компании Opera) объявила об очередном позитивном изменении в политике распространения популярного игрового движка GameMaker. С 1 января 2027 года инструменты движка станут полностью бесплатными для коммерческого использования при выпуске проектов на ПК, а также в вебе и на мобильных устройствах.
Ранее бесплатная версия, введенная в ноябре 2023 года, разрешала лишь некоммерческое использование (например, для обучения или хобби), а для легальной продажи и монетизации своих творений авторам приходилось приобретать лицензию уровня Professional.
Ключевые детали новых правил:
- Бесплатный ПК-релиз: Любой желающий сможет создать и свободно продавать свою игру в Steam, EGS или других магазинах без отчислений за лицензию движка.
- Консоли остаются платными: Выпуск игр на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch по-прежнему потребует наличия дорогой подписки Enterprise, а также статуса официально одобренного платформодержателями разработчика.
- Бонусы для текущих владельцев Pro-лицензий: Пользователи с уже купленной подпиской Professional сохранят за собой все права на коммерческое распространение проектов на базе текущей архитектуры (GMS2 runtime), а также получат уникальный бонус — доступ к исходному коду GMS2.
Напомним, что инструментарий GameMaker развивается уже около 26 лет и исторически считается одним из лучших и самых доступных движков для начинающих программистов и 2D-разработчиков. Именно на нем были созданы такие культовые инди-хиты, как Undertale, Hotline Miami, Spelunky, Hyper Light Drifter и Nuclear Throne. При этом создатели отмечают, что новейшая версия движка (GameMaker Runtime) также значительно расширяет возможности для работы с 3D-графикой.