Shadow Fiend

Shadow Fiend
Shadow Fiend
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов​

Shadow Fiend

#39 • Дата выпуска: 2011-05-26​
Сила
19 +2,7
Ловкость
25 +3,5 (основной)
Интеллект
18 +2,2​
Роли
Керри
Керри
Быстрый урон
Быстрый урон
Сложность
Сложность
Сложность
ОписаниеДемон, Летающий, Красный • Ноги: 0

Бонусы за очко атрибута
Сила
Сила
+22 к здоровью, +0,1 к восст. здоровья
Ловкость
Ловкость
+0,17 к броне, +1 к скорости атаки
Интеллект
Интеллект
+12 к мане, +0,05 к восст. маны, +0,1% к базовому сопротивлению магии
Все атрибуты
Все атрибуты
+0,7 к основному урону за атрибут

Уровень
0​
1​
15​
25​
30​
Здоровье
120​
538​
1352​
2210​
2562​
Реген. здоровья
+0,25​
+2,15​
+5,93​
+9,83​
+11,38​
Мана
75​
291​
651​
1059​
1215​
Реген. маны
+0,3​
+1,2​
+2,74​
+4,44​
+5,09​
Броня
1​
5,17​
13,33​
21,17​
24,42​
Сопр. магии
25%​
26,8%​
29,88%​
33,28%​
34,58%​
Урон
16–22​
59–65​
141–147​
225–231​
259–265​
Атак/с
0,63​
0,78​
1,09​
1,38​
1,5​
1 ур. — базовые атрибуты; 15 ур. — + прирост атрибутов; 25 ур. — + 6 уровней бонуса к атрибутам; 30 ур. — + 7 уровней. Значения без учёта талантов.

Дальность атаки
Дальний бой
Дальний бой — 525 (800)
Скорость атаки100 (1,6 с. БВА)
Анимация атаки0,5 + 0,54Скорость снаряда1200
Скорость передвижения305 (
Ночь
ночью 335)
Скорость поворота
Поворот
0,9 (0,116 сек. на 180°)
Радиус столкновения27Радиус привязки24
Дальность обзора1800 (
Ночь
ночью 800)
Тип ошмётковПризрачные
Внутреннее имяnpc_dota_hero_nevermore

Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Само присутствие Невермора разъедает души противников, а каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.​

Shadowraze (Близко)
Shadowraze (Средне)
Shadowraze (Далеко)
Necromastery
Presence of the Dark Lord
Requiem of Souls

Биография​


Shadow Fiend
Невермор, Shadow Fiend

Хочешь знать, откуда я? Подойди поближе, и увидишь сам.
История
Говорят, у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Веками он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни одной душе. Никто не знает, что он с ними делает. Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится, словно змея.

Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма? Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой управляет зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силён его тёмный дух, что разумом его не понять.

А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к его коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идёт к вам.

Голос: Борис Быстров

Способности​


Shadowraze (Близко)​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Shadowraze (Близко)
Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический (
Талант
мгновенная атака)

Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее.

Анимация применения: 0,55+0
Дистанция: 200
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (
Талант
205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (
Талант
75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8

Перезарядка
10 (
Талант
5)
Мана
75/80/85/90

Aghanim's Shard
Улучшение от Aghanim's Shard: позволяет потратить одну душу Necromastery, чтобы следующая атака нанесла критический урон и ввергла противника в страх.
Связанные способности
Shadowraze (Близко) и Shadowraze (Средне) — связанные способности.
Ability Draft
Недоступна в режиме Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание
modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание

«Фирменный метод сбора душ.»
  • Все три
    Shadowraze
    Shadowraze связаны и имеют один уровень: улучшение одной повышает уровень двух других.
  • Бьёт по области радиусом 250 в 200 единицах от Невермора — то есть поражает существ от 50 единиц позади до 450 единиц перед Shadow Fiend.
  • Накладывает скрытый дебафф, который считает, сколько раз цель была задета за его длительность.
  • Сначала определяет урон по текущему числу эффектов, затем добавляет эффект, затем наносит урон и (с талантом) урон от мгновенной атаки. Эффект от текущего применения на его урон не влияет.
  • Число на иконке показывает, сколько раз дебафф обновлялся с учётом первого применения. Ограничения по числу эффектов нет.
  • Попадание всеми тремя Shadowraze наносит до 420/660/900/1140 урона одному существу (до уменьшений).
  • Талант
    С талантом на базовый урон — до 765/1005/1245/1485; с талантом на урон за попадание — до 495/735/975/1215; с обоими — до 840/1080/1320/1560.
  • Отдельный скрытый дебафф на героях считает успешные попадания и длится 3 сек. Он используется только косметическим предметом Demon Eater, но накладывается всегда.
  • Талант
    С талантом «Shadowraze наносит урон от атак» герой совершает мгновенные атаки по всем противникам в зоне. Они вызывают любые модификаторы атаки, включая
    Aghanim's Shard
    Necromastery (только по одной цели), и эффекты при атаке, кроме прорубающего удара. Такие атаки не промахиваются и игнорируют обезоруживание.
  • Не действует на вражеских
    Курьер
    курьеров.

Shadowraze (Средне)​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Shadowraze (Средне)
Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический (
Талант
мгновенная атака)

Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее.

Анимация применения: 0,55+0
Дистанция: 450
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (
Талант
205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (
Талант
75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8

Перезарядка
10 (
Талант
5)
Мана
75/80/85/90

Связанные способности
Shadowraze (Средне) и Shadowraze (Далеко) — связанные способности.
Ability Draft
В Ability Draft Shadowraze (Средне) — отдельная способность с 3 зарядами, не связанная с двумя другими.

Модификаторы:
modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание
modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание

«Фирменный метод сбора душ.»
  • Бьёт по области радиусом 250 в 450 единицах от Невермора — то есть поражает существ на расстоянии от 200 до 700 единиц перед Shadow Fiend.
  • Действуют те же примечания, что и для
    Shadowraze
    Shadowraze (Близко).

Shadowraze (Далеко)​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Shadowraze (Далеко)
Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический (
Талант
мгновенная атака)

Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее.

Анимация применения: 0,55+0
Дистанция: 700
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (
Талант
205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (
Талант
75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8

Перезарядка
10 (
Талант
5)
Мана
75/80/85/90

Связанные способности
Shadowraze (Далеко) и Shadowraze (Близко) — связанные способности.
Ability Draft
Недоступна в режиме Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание
modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание

«Фирменный метод сбора душ.»
  • Бьёт по области радиусом 250 в 700 единицах от Невермора — то есть поражает существ на расстоянии от 450 до 950 единиц перед Shadow Fiend.
  • Действуют те же примечания, что и для
    Shadowraze
    Shadowraze (Близко).

Necromastery​
Частично используется иллюзиями
Частично используется иллюзиями
Можно избежать
Можно избежать
Отключается истощением
Отключается истощением
Не блокируется Linken's Sphere
Не блокируется Linken's Sphere
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Necromastery
Способность: Пассивная (
Aghanim's Shard
активный модификатор атаки) Действует на: Себя (
Aghanim's Shard
Врагов)

Герой крадёт душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. После смерти выпускает 30% из них.

Максимум душ: 11/14/17/20 (
Aghanim's Scepter
25)
Душ за убийство: 1 (
Aghanim's Shard
2)
Доп. урон за душу: 1/2/3/4 (
Талант
4/5/6/7)
Потеря при смерти: 30%
Aghanim's Shard
Дальность применения: 625 (зависит от дальности атаки)
Aghanim's Shard
Трата душ при использовании: 1
Aghanim's Shard
Критический урон: 190%
Aghanim's Shard
Длительность страха: 0,4

Перезарядка
Aghanim's Shard
3
Мана
Aghanim's Shard
0


Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает максимальное число душ.
Aghanim Shard
Улучшение от Aghanim's Shard: герой получает на одну душу больше за каждое убийство. Позволяет потратить одну душу, чтобы следующая атака нанесла 190% критического урона и ввергла противника в страх.
Истощение
Истощение не даёт получать новые души, но уже собранные продолжают давать урон. Активная часть от Shard работает нормально.
Иллюзии
Иллюзии появляются с 0 душ и могут собирать души, но не получают от них урон.

Модификаторы:
modifier_nevermore_necromastery — Нельзя развеять
modifier_nevermore_necromastery_fear — Неизвестно

«Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.»
  • Даёт 1 душу (
    Aghanim's Shard
    2) за каждое убитое существо, включая варды и союзников. Души и урон приходят мгновенно, несмотря на визуальные эффекты.
  • Не даёт душ за союзных
    Варды
    Observer и Sentry варды, иллюзии и
    Tempest Double
    Tempest Double, руны и постройки.
  • Текущее число душ видно на иконке баффа.
  • Потеря душ при смерти округляется вниз: ⌊ЧислоДуш × 0,3⌋. Поэтому Shadow Fiend никогда не теряет все души — даже с 1 душой она останется.
  • Души не теряются при наличии воскрешения.
  • Чем больше душ, тем больше красных частиц летает около груди Shadow Fiend.
  • Максимум душ даёт до 11/28/51/80 (
    Талант
    44/70/102/140) урона;
    Aghanim's Scepter
    с Aghanim's Scepter — до 25/50/75/100 (
    Талант
    100/125/150/175).
  • Aghanim's Scepter
    Дополнительные души увеличивают число волн
    Requiem
    Requiem of Souls. При потере Scepter накопленные души сохраняются (Requiem выпустит больше волн), но доп. урон сразу считается только по обычному лимиту.
  • Aghanim's Shard
    Способность становится активным модификатором атаки, пассивная часть продолжает работать. Дальность зависит от дальности атаки, а не от бонусов к дальности применения — и при автоприменении, и при ручном.
  • Aghanim's Shard
    Снаряд ярче и крупнее обычной атаки и оставляет след на земле. Сначала накладывается страх, затем крит.
  • Aghanim's Shard
    Если вместе сработает меньший крит, он не подействует. Если сработает больший — Necromastery не применится, не уйдёт на перезарядку и не потратит душу.
  • Aghanim's Shard
    Враг в страхе бежит от Shadow Fiend, а не к своему фонтану.
  • Aghanim's Shard
    Душа тратится и способность уходит на перезарядку при запуске снаряда — даже при промахе. Без душ применение ничего не делает.

Presence of the Dark Lord​
Может использоваться иллюзиями
Может использоваться иллюзиями
Отключается истощением
Отключается истощением
Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Presence of the Dark Lord
Способность: Аура Действует на: Врагов

Присутствие героя снижает броню ближайших врагов. Каждая смерть вражеского героя поблизости усиливает снижение брони на 2 на 20 сек.

Радиус: 1200
Снижение брони: 4/5/6/7
Снижение брони за эффект: 2
Длительность эффекта: 20
Задержка ауры: 0,5

Модификаторы:
modifier_nevermore_presence_aura — Нельзя развеять
modifier_nevermore_presence — Снимается смертью

«Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.»
  • Снижение брони даётся аурой, дебафф сохраняется 0,5 сек.
  • Не действует на врагов, у которых нет обзора на Shadow Fiend, а также на неуязвимых и спрятанных существ.
  • Полностью действует на
    Курьер
    курьеров и (
    Талант
    с талантом) постройки.

Requiem of Souls​
Не может использоваться иллюзиями
Не может использоваться иллюзиями
Не отключается истощением
Не отключается истощением
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Requiem of Souls
Способность: Ненаправленная / Пассивная Действует на: Врагов (
Aghanim's Scepter
Себя) Урон: Магический

Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую попавшую волну жертва получает 0,7 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2,15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, собранную Necromastery.

Если герой погибнет, способность сработает автоматически вне зависимости от готовности.

Шанс срабатывания при смерти: 100%
Анимация применения: 1,67+0,9
Дальность прохождения волн: 1000
Ширина волны: 125 → 350
Душ на волну (Necromastery): 1
Урон за выпущенную волну: 80/120/160
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%
Снижение сопротивления магии: 5%/10%/15%
Длительность дебаффа за волну: 0,7 (
Талант
0,95)
Макс. длительность дебаффа: 2,15 (
Талант
3,1)
Aghanim's Scepter
Урон за вернувшуюся волну: 48/72/96
Aghanim's Scepter
Лечение за вернувшуюся волну: 48/72/96

Перезарядка
120/110/100 (
Aghanim's Scepter
90/80/70)
Мана
150/175/200

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: уменьшает перезарядку. Ослабленные волны возвращаются к герою, излечивая его на урон, нанесённый на обратном пути.
Истощение
Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.
Ability Draft
В Ability Draft для работы нужна
Necromastery
Necromastery.

Модификаторы:
modifier_nevermore_requiem_invis_break — Снимается смертью
modifier_nevermore_requiem_thinker — Нельзя развеять
modifier_nevermore_requiem_fear — Любое развеивание
modifier_nevermore_requiem_slow — Любое развеивание

«Заточённые души тех, кто пал в былых сражениях, обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.»
  • Во время применения Shadow Fiend получает сквозное передвижение — другие существа проходят сквозь него.
  • Урон зависит от числа душ
    Necromastery
    Necromastery. Каждая волна имеет форму конуса, расстояние между волнами одинаковое, одна волна всегда летит на восток.
  • При максимуме душ волны идут каждые 32,7°/25,7°/21,2°/18° (
    Aghanim's Scepter
    14,4°).
  • Волны летят со скоростью 700, проходя максимальное расстояние за 1,43 сек., и задевают существ на расстоянии до 1350 единиц.
  • Каждая волна может задеть одно существо только один раз за выпуск (и один раз при возвращении).
  • Страх и замедление длятся 0,7 (
    Талант
    0,95) сек. за волну, максимум 2,15 (
    Талант
    3,1) сек. Каждая волна, включая возвращающиеся, накладывает новый страх.
  • Враг в страхе бежит от Shadow Fiend, а не к своему фонтану. Задетые крипы не могут двигаться.
  • Выпущенные волны наносят до 1600/2400/3200 урона одному существу (до уменьшений), если попали все.
  • Сначала урон, затем замедление и снижение сопротивления магии — поэтому урон волн не усиливается собственным снижением сопротивления.
  • Снижение складывается с другими источниками
    Сопротивление магии
    сопротивления магии и опускает его у большинства героев до 21%/18%/14%.
  • При смерти Requiem срабатывает мгновенно, без маны и вне зависимости от перезарядки (если способность изучена).
  • Перед этим Shadow Fiend теряет 30% душ, поэтому пассивный Requiem выпускает до 7/9/11/14 (
    Aghanim's Scepter
    17) волн. Он не пугает, но замедляет, и не срабатывает при наличии воскрешения.
  • Косметика: с
    Demon Eater
    Demon Eater после применения проигрывается анимация на 1,2 сек.
  • Aghanim's Scepter
    Каждая волна, дойдя до конца, возвращается к текущему положению Shadow Fiend от точки, где остановилась; путь потом не меняется. Всего волна проходит 2000 единиц за 2,86 сек., возвращаясь от широкой к узкой.
  • Aghanim's Scepter
    Возвращающиеся волны наносят 60% урона — до 1200/1800/2400; вместе с выпущенными до 3200/4800/6400 урона одному существу.
  • Aghanim's Scepter
    Лечение — после завершения движения волн: всегда 48/72/96 за каждого задетого героя (включая иллюзии) и ничего за прочие цели.
  • Spell Steal: время применения не меняется, число волн берётся по душам
    Shadow Fiend
    Shadow Fiend на момент кражи.


Таланты​


Левая ветка
Талант
Правая ветка
Shadowraze
Shadowraze наносит урон от атак
25​
−5 сек. перезарядки
Shadowraze
Shadowraze
+0,25 страха за волну
Requiem
Requiem of Souls
20​
+3 к урону за
Душа
душу
+115 к урону от
Shadowraze
Shadowraze
15​
Presence
Presence of the Dark Lord действует на постройки
+25 к скорости атаки
10​
+25 к доп. урону за попадание у
Shadowraze
Shadowraze

Недавние изменения​


ВерсияИзменения
7.35
  • Базовый урон от атаки уменьшен с 21–27 до 16–22.
  • Базовая
    Ловкость
    ловкость увеличена с 20 до 25.
7.34
  • Дальность атаки увеличена с 500 до 525.
  • Scepter
    Aghanim's Scepter,
    Requiem
    Requiem of Souls: урон и лечение при возвращении волн увеличены с 32/48/64 до 48/72/96.
7.33c
Талант
Талант 15 ур.: бонус к базовому урону
Shadowraze
Shadowraze увеличен со 100 до 115.

Снаряжение​


Eternal Harvest

Eternal Harvest​
Fathomless Ravager

Fathomless Ravager​
Souls Tyrant

Souls Tyrant​
Twilight Effigy

Twilight Effigy​
Набор «Diabolical Fiend»

Набор «Diabolical Fiend»​
Голова: Demon Eater

Голова: Demon Eater​
Руки: Arms of Desolation

Руки: Arms of Desolation​
Насмешка: Fiendish Swag!

Насмешка: Fiendish Swag!​

Факты​


  • Альтернативным именем героя в DotA было «YaphetS» — ник одного из лучших игроков на этом герое.
  • Имя «Nevermore», скорее всего, — отсылка к поэме Эдгара Аллана По «Ворон» (The Raven).
  • Фраза «Never say Nevermore…» — отсылка к фильму о Джеймсе Бонде «Никогда не говори никогда».
  • Модель Shadow Fiend изменили не только по просьбам фанатов, но и чтобы обойти законы о цензуре в некоторых странах, например в Китае.

Галерея​


Новая модель

Новая модель​
Старая модель

Старая модель​
Модель с уменьшенным насилием

Модель с уменьшенным насилием​

Источник: Dota 2 Wiki (Fandom), материал доступен по лицензии CC BY-SA.​
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу