Shadow Fiend
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
#39 • Дата выпуска: 2011-05-26 | |
|---|---|
| Роли | |
| Сложность | |
| Описание | Демон, Летающий, Красный • Ноги: 0 |
| Бонусы за очко атрибута | |
|---|---|
| +22 к здоровью, +0,1 к восст. здоровья | |
| +0,17 к броне, +1 к скорости атаки | |
| +12 к мане, +0,05 к восст. маны, +0,1% к базовому сопротивлению магии | |
| +0,7 к основному урону за атрибут |
| Уровень | 0 | 1 | 15 | 25 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 120 | 538 | 1352 | 2210 | 2562 |
| Реген. здоровья | +0,25 | +2,15 | +5,93 | +9,83 | +11,38 |
| Мана | 75 | 291 | 651 | 1059 | 1215 |
| Реген. маны | +0,3 | +1,2 | +2,74 | +4,44 | +5,09 |
| Броня | 1 | 5,17 | 13,33 | 21,17 | 24,42 |
| Сопр. магии | 25% | 26,8% | 29,88% | 33,28% | 34,58% |
| Урон | 16–22 | 59–65 | 141–147 | 225–231 | 259–265 |
| Атак/с | 0,63 | 0,78 | 1,09 | 1,38 | 1,5 |
| Дальность атаки | Скорость атаки | 100 (1,6 с. БВА) | |
| Анимация атаки | 0,5 + 0,54 | Скорость снаряда | 1200 |
| Скорость передвижения | 305 ( | Скорость поворота | |
| Радиус столкновения | 27 | Радиус привязки | 24 |
| Дальность обзора | 1800 ( | Тип ошмётков | Призрачные |
| Внутреннее имя | npc_dota_hero_nevermore |
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Само присутствие Невермора разъедает души противников, а каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Биография
ИсторияХочешь знать, откуда я? Подойди поближе, и увидишь сам.
Говорят, у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Веками он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни одной душе. Никто не знает, что он с ними делает. Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится, словно змея.
Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма? Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой управляет зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силён его тёмный дух, что разумом его не понять.
А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к его коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идёт к вам.
Голос: Борис Быстров
Способности
Shadowraze (Близко) | |
|---|---|
| Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический ( Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее. Анимация применения: 0,55+0 Дистанция: 200 Радиус: 250 Базовый урон: 90/160/230/300 ( Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 ( Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15% Длительность эффекта: 8 Модификаторы: modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание «Фирменный метод сбора душ.» |
- Все три Shadowraze связаны и имеют один уровень: улучшение одной повышает уровень двух других.
- Бьёт по области радиусом 250 в 200 единицах от Невермора — то есть поражает существ от 50 единиц позади до 450 единиц перед Shadow Fiend.
- Накладывает скрытый дебафф, который считает, сколько раз цель была задета за его длительность.
- Сначала определяет урон по текущему числу эффектов, затем добавляет эффект, затем наносит урон и (с талантом) урон от мгновенной атаки. Эффект от текущего применения на его урон не влияет.
- Число на иконке показывает, сколько раз дебафф обновлялся с учётом первого применения. Ограничения по числу эффектов нет.
- Попадание всеми тремя Shadowraze наносит до 420/660/900/1140 урона одному существу (до уменьшений).
- С талантом на базовый урон — до 765/1005/1245/1485; с талантом на урон за попадание — до 495/735/975/1215; с обоими — до 840/1080/1320/1560.
- Отдельный скрытый дебафф на героях считает успешные попадания и длится 3 сек. Он используется только косметическим предметом Demon Eater, но накладывается всегда.
- С талантом «Shadowraze наносит урон от атак» герой совершает мгновенные атаки по всем противникам в зоне. Они вызывают любые модификаторы атаки, включая
Necromastery (только по одной цели), и эффекты при атаке, кроме прорубающего удара. Такие атаки не промахиваются и игнорируют обезоруживание.
- Не действует на вражеских курьеров.
Shadowraze (Средне) | |
|---|---|
| Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический ( Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее. Анимация применения: 0,55+0 Дистанция: 450 Радиус: 250 Базовый урон: 90/160/230/300 ( Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 ( Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15% Длительность эффекта: 8 Модификаторы: modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание «Фирменный метод сбора душ.» |
- Бьёт по области радиусом 250 в 450 единицах от Невермора — то есть поражает существ на расстоянии от 200 до 700 единиц перед Shadow Fiend.
- Действуют те же примечания, что и для Shadowraze (Близко).
Shadowraze (Далеко) | |
|---|---|
| Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический ( Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект: с каждым попаданием Shadowraze урон от неё растёт, а жертва замедляется сильнее. Анимация применения: 0,55+0 Дистанция: 700 Радиус: 250 Базовый урон: 90/160/230/300 ( Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 ( Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15% Длительность эффекта: 8 Модификаторы: modifier_nevermore_shadowraze_debuff — Любое развеивание modifier_nevermore_shadowraze_counter — Любое развеивание «Фирменный метод сбора душ.» |
- Бьёт по области радиусом 250 в 700 единицах от Невермора — то есть поражает существ на расстоянии от 450 до 950 единиц перед Shadow Fiend.
- Действуют те же примечания, что и для Shadowraze (Близко).
Necromastery | |
|---|---|
| Способность: Пассивная ( Герой крадёт душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. После смерти выпускает 30% из них. Максимум душ: 11/14/17/20 ( Душ за убийство: 1 ( Доп. урон за душу: 1/2/3/4 ( Потеря при смерти: 30% Модификаторы: modifier_nevermore_necromastery — Нельзя развеять modifier_nevermore_necromastery_fear — Неизвестно «Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.» |
- Даёт 1 душу (2) за каждое убитое существо, включая варды и союзников. Души и урон приходят мгновенно, несмотря на визуальные эффекты.
- Не даёт душ за союзных Observer и Sentry варды, иллюзии и
Tempest Double, руны и постройки.
- Текущее число душ видно на иконке баффа.
- Потеря душ при смерти округляется вниз: ⌊ЧислоДуш × 0,3⌋. Поэтому Shadow Fiend никогда не теряет все души — даже с 1 душой она останется.
- Души не теряются при наличии воскрешения.
- Чем больше душ, тем больше красных частиц летает около груди Shadow Fiend.
- Максимум душ даёт до 11/28/51/80 (44/70/102/140) урона;
с Aghanim's Scepter — до 25/50/75/100 (
100/125/150/175).
- Дополнительные души увеличивают число волн
Requiem of Souls. При потере Scepter накопленные души сохраняются (Requiem выпустит больше волн), но доп. урон сразу считается только по обычному лимиту.
- Способность становится активным модификатором атаки, пассивная часть продолжает работать. Дальность зависит от дальности атаки, а не от бонусов к дальности применения — и при автоприменении, и при ручном.
- Снаряд ярче и крупнее обычной атаки и оставляет след на земле. Сначала накладывается страх, затем крит.
- Если вместе сработает меньший крит, он не подействует. Если сработает больший — Necromastery не применится, не уйдёт на перезарядку и не потратит душу.
- Враг в страхе бежит от Shadow Fiend, а не к своему фонтану.
- Душа тратится и способность уходит на перезарядку при запуске снаряда — даже при промахе. Без душ применение ничего не делает.
Presence of the Dark Lord | |
|---|---|
| Способность: Аура Действует на: Врагов Присутствие героя снижает броню ближайших врагов. Каждая смерть вражеского героя поблизости усиливает снижение брони на 2 на 20 сек. Радиус: 1200 Снижение брони: 4/5/6/7 Снижение брони за эффект: 2 Длительность эффекта: 20 Задержка ауры: 0,5 Модификаторы: modifier_nevermore_presence_aura — Нельзя развеять modifier_nevermore_presence — Снимается смертью «Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.» |
- Снижение брони даётся аурой, дебафф сохраняется 0,5 сек.
- Не действует на врагов, у которых нет обзора на Shadow Fiend, а также на неуязвимых и спрятанных существ.
- Полностью действует на курьеров и (
с талантом) постройки.
Requiem of Souls | |
|---|---|
| Способность: Ненаправленная / Пассивная Действует на: Врагов ( Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую попавшую волну жертва получает 0,7 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2,15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, собранную Necromastery. Если герой погибнет, способность сработает автоматически вне зависимости от готовности. Шанс срабатывания при смерти: 100% Анимация применения: 1,67+0,9 Дальность прохождения волн: 1000 Ширина волны: 125 → 350 Душ на волну (Necromastery): 1 Урон за выпущенную волну: 80/120/160 Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30% Снижение сопротивления магии: 5%/10%/15% Длительность дебаффа за волну: 0,7 ( Макс. длительность дебаффа: 2,15 ( Модификаторы: modifier_nevermore_requiem_invis_break — Снимается смертью modifier_nevermore_requiem_thinker — Нельзя развеять modifier_nevermore_requiem_fear — Любое развеивание modifier_nevermore_requiem_slow — Любое развеивание «Заточённые души тех, кто пал в былых сражениях, обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.» |
- Во время применения Shadow Fiend получает сквозное передвижение — другие существа проходят сквозь него.
- Урон зависит от числа душ Necromastery. Каждая волна имеет форму конуса, расстояние между волнами одинаковое, одна волна всегда летит на восток.
- При максимуме душ волны идут каждые 32,7°/25,7°/21,2°/18° (14,4°).
- Волны летят со скоростью 700, проходя максимальное расстояние за 1,43 сек., и задевают существ на расстоянии до 1350 единиц.
- Каждая волна может задеть одно существо только один раз за выпуск (и один раз при возвращении).
- Страх и замедление длятся 0,7 (0,95) сек. за волну, максимум 2,15 (
3,1) сек. Каждая волна, включая возвращающиеся, накладывает новый страх.
- Враг в страхе бежит от Shadow Fiend, а не к своему фонтану. Задетые крипы не могут двигаться.
- Выпущенные волны наносят до 1600/2400/3200 урона одному существу (до уменьшений), если попали все.
- Сначала урон, затем замедление и снижение сопротивления магии — поэтому урон волн не усиливается собственным снижением сопротивления.
- Снижение складывается с другими источниками сопротивления магии и опускает его у большинства героев до 21%/18%/14%.
- При смерти Requiem срабатывает мгновенно, без маны и вне зависимости от перезарядки (если способность изучена).
- Перед этим Shadow Fiend теряет 30% душ, поэтому пассивный Requiem выпускает до 7/9/11/14 (17) волн. Он не пугает, но замедляет, и не срабатывает при наличии воскрешения.
- Косметика: с Demon Eater после применения проигрывается анимация на 1,2 сек.
- Каждая волна, дойдя до конца, возвращается к текущему положению Shadow Fiend от точки, где остановилась; путь потом не меняется. Всего волна проходит 2000 единиц за 2,86 сек., возвращаясь от широкой к узкой.
- Возвращающиеся волны наносят 60% урона — до 1200/1800/2400; вместе с выпущенными до 3200/4800/6400 урона одному существу.
- Лечение — после завершения движения волн: всегда 48/72/96 за каждого задетого героя (включая иллюзии) и ничего за прочие цели.
- Spell Steal: время применения не меняется, число волн берётся по душам Shadow Fiend на момент кражи.
Таланты
| Левая ветка | Правая ветка | |
|---|---|---|
25 | −5 сек. перезарядки | |
| +0,25 страха за волну | 20 | +3 к урону за |
| +115 к урону от | 15 | |
| +25 к скорости атаки | 10 | +25 к доп. урону за попадание у |
Недавние изменения
| Версия | Изменения |
|---|---|
| 7.35 |
|
| 7.34 |
|
| 7.33c |
Снаряжение
Eternal Harvest | Fathomless Ravager | Souls Tyrant | Twilight Effigy |
Набор «Diabolical Fiend» | Голова: Demon Eater | Руки: Arms of Desolation | Насмешка: Fiendish Swag! |
Факты
- Альтернативным именем героя в DotA было «YaphetS» — ник одного из лучших игроков на этом герое.
- Имя «Nevermore», скорее всего, — отсылка к поэме Эдгара Аллана По «Ворон» (The Raven).
- Фраза «Never say Nevermore…» — отсылка к фильму о Джеймсе Бонде «Никогда не говори никогда».
- Модель Shadow Fiend изменили не только по просьбам фанатов, но и чтобы обойти законы о цензуре в некоторых странах, например в Китае.
Галерея
Новая модель |
Старая модель |
Модель с уменьшенным насилием |
Источник: Dota 2 Wiki (Fandom), материал доступен по лицензии CC BY-SA.
Последнее редактирование: