Dwarf Fortress
Тарн Адамс, создатель Dwarf Fortress, твёрдо намерен никогда не использовать генеративный ИИ в своей игре. Об этом он рассказал в интервью GamesIndustry.biz.
Сочувствие к разработчикам
Адамс понимает, почему ИИ сейчас так пугает людей в индустрии. По его словам, сотрудники боятся, что их заменят «каким-то роботом, который даже не умеет делать твою работу». Похожее он видел и у знакомых из медицины.
Сам он считает, что ИИ ему просто не нужен:
Тарн Адамс написал(а):Не думаю, что сейчас это как-то повысило бы мою продуктивность.
Проблема с производительностью
Отдельно Адамс говорит о качестве кода, который пишет ИИ. Сгенерированный код обычно плохо оптимизирован, и это сразу заметно:
Тарн Адамс написал(а):Сразу понятно, когда запускаешь игру, написанную «на вайбе»: у тебя начинает крутиться вентилятор. Это недостаточно хорошо. Но даже если бы было хорошо, у меня всё равно были бы причины этого не делать.
Единственное, что, по словам Адамса, могло бы его вынудить использовать ИИ, — если бы Microsoft стала требовать генеративный ИИ для выпуска игр на Windows. Он надеется, что до этого не дойдёт.
Планы на Dwarf Fortress
Когда разговор зашёл о самой игре, Адамс заметно оживился. Он рассказал о планах добавить перевозку грузов на лодках, а также об экспериментах игроков, которые строят в игре компьютеры, работающие на запертых внутри вампирах.