Студия House House, создатель кооперативной игры-головоломки Big Walk, присоединилась к бойкоту Microsoft, который проводит движение BDS (Boycott, Divestment, Sanctions). Разработчики, также известные по игре Untitled Goose Game, опубликовали заявление на сайте игры. В нём они объяснили, что именно из-за бойкота Big Walk вышла на PC, PS5 и Switch 2, но не на Xbox.
О каком бойкоте идёт речь
Движение BDS объявило бойкот Microsoft и игровых продуктов Xbox в 2025 году. Поводом стали деловые связи компании с израильской армией. House House следит за этим бойкотом уже некоторое время и теперь открыто заявила, что соблюдает его.
Что сказали разработчики
В заявлении студия признаёт, что решение имеет цену: «Мы всегда хотели, чтобы в Big Walk играли компании друзей, и понимаем, что отсутствие игры на Xbox противоречит этим намерениям. Из-за этого решения некоторые люди не смогут сыграть в Big Walk с друзьями, и мы понимаем разочарование, которое вызываем. Мы тоже расстроены».
Дальше авторы пишут: «Мы бы хотели, чтобы люди могли играть в игру на Xbox, но не раньше, чем Microsoft и/или Xbox перестанут быть целями бойкота BDS».
Заканчивается заявление словами: «Мы приняли это решение, веря в то, что в мире можно добиться значимых перемен, что скоординированные коллективные действия способны противостоять даже самым могущественным интересам и что однажды Палестина будет свободна».
Не первые, кто так поступает
Поддержка Палестины среди игровых разработчиков не редкость, но публичный отказ от платформ и сервисов Microsoft встречается нечасто. До House House от Xbox публично отказались, например, студия Speculative Agency (All Will Rise) и дизайнер badru, автор Tenderfoot Tactics. Против деловых связей Microsoft с Израилем также высказывались сотрудники самой компании, в том числе разработчики студии Arkane, которая сейчас принадлежит Microsoft.
Позиция студии
House House открыто выступает в поддержку Палестины как минимум с 2023 года. Студия базируется в Мельбурне и также поддерживает движение Pay the Rent: она обещала передавать не менее 1% своего дохода организациям коренных народов в качестве компенсации за то, что игры создаются на «украденной земле племени вурундьери».