Французский профсоюз STJV опубликовал разгромный отчет о катастрофическом положении дел в компании: руководство делает ставку на аутсорс и увольняет почти весь рядовой состав
Студия Don't Nod, известная по франшизе Life is Strange и недавней Lost Records: Bloom & Rage, оказалась в критической финансовой ситуации. Французский профсоюз работников видеоигровой индустрии (STJV) выпустил официальное заявление, в котором сообщил, что компания запуcтила «процедуру защиты» (safeguard procedure), чтобы избежать немедленного полного банкротства из-за неспособности выплатить накопившиеся долги. Примечательно, что руководство студии сообщило об этом сначала финансовой прессе, а лишь затем — собственным сотрудникам.
По данным STJV, у студии даже нет средств на завершение ранее утвержденного плана по выплате выходных пособий. Профсоюз резко раскритиковал генерального директора Оскара Гильбера, назвав его слова о «заботе о сотрудниках» пустыми и «вероятно, написанными через ChatGPT».
Масштабы катастрофы и сокращений:
Студия была вынуждена заморозить свой последний внутренний проект под кодовым названием P14. Чтобы удержать компанию на плаву, менеджмент принял решение уволить почти всех специалистов неруководящего звена, сделав ставку на дешевый аутсорс.
Под нож попали целые отделы:
- 6 из 6 аниматоров;
- 3 из 3 художников по персонажам и 3 из 3 концепт-художников;
- 8 из 10 художников окружения;
- 18 из 22 программистов;
- 6 из 6 помощников продюсера;
- 4 из 8 геймдизайнеров и 3 из 5 левел-дизайнеров;
- а также тестировщики (3 из 5), звукорежиссеры (2 из 3), DevOps-инженеры (2 из 3) и сотрудники HR (3 из 4).
«Любой, у кого есть хоть немного опыта в производстве видеоигр и здравого смысла, понимает, насколько этот план оторван от реальности. Затраты на передачу на аутсорс проекта, который до сих пор разрабатывался внутри компании, и потеря опыта, накопленного за время производства, похоже, были проигнорированы в угоду краткосрочной экономии», — говорится в заявлении STJV.
Профсоюз отмечает, что переговоры с руководством превратились в фарс: компания отказывается идти на уступки и намерена выплатить увольняемым лишь строгий установленный законом минимум. Текущие консультации продлятся до 3 ноября. После этого у регионального агентства по занятости будет 21 день на утверждение плана. Если он будет принят, разработчики начнут получать письма об увольнении уже 25 ноября. Если же план отклонят, руководству придется искать другие пути, чтобы избежать окончательной ликвидации студии.