Авторы камерной драмы No Longer Home представили научно-фантастическую историю о профсоюзной борьбе, сложных человеческих отношениях и тяжелом выборе на краю обитаемого космоса
Несмотря на десятки лет развития видеоигровой индустрии и тысячи масштабных сюжетов о спасении галактик, многие реальные жизненные темы в играх до сих пор остаются практически нетронутыми. Например, рабочие протесты и борьба за права трудящихся встречаются на экранах крайне редко — в лучшем случае этому посвящают отдельные побочные квесты, как это было в Citizen Sleeper 2. Исправить это упущение взялась инди-студия Humble Grove, известная по тепло принятой критиками драме No Longer Home. Их новый проект под названием A Line Held Tight целиком выстроен вокруг масштабной забастовки шахтеров в декорациях далекого будущего.
События этой научно-фантастической визуальной новеллы с мехами разворачиваются в XXXII веке на отдаленной горнодобывающей колонии, полностью отрезанной от остального человечества. Игрокам предстоит взять на себя роль персонажа по прозвищу Канарейка (The Canary) — рядового жителя и работника шахты, который оказывается в самом эпицентре назревающего социального взрыва. Когда недовольство условиями труда перерастает в открытую забастовку, а в дела колонии начинают вмешиваться внешние силы, главному герою приходится решать, на чьей он стороне и кому готов хранить верность.
Разработчики вновь делают главную ставку на глубокий нарратив, однако подходят к системе нелинейности гораздо тоньше привычных стандартов жанра. Вместо сухого разветвления сюжета ради разных концовок выборы в A Line Held Tight напрямую определяют то, как складываются отношения Канарейки с друзьями, семьей и коллегами по цеху. В реальном профсоюзном движении именно человеческие связи, доверие и солидарность играют решающую роль, поэтому авторы перенесли этот принцип как в основу сценария, так и в ключевые игровые механики.
Главные особенности A Line Held Tight:
- Нетипичный научно-фантастический сеттинг: Вместо привычных космических войн игра фокусируется на изнанке тяжелого труда в глубоких туннелях шахт, классовом неравенстве и быте изолированной рабочей колонии с промышленными мехами.
- Фокус на взаимоотношениях: Каждое принятое решение проверяет на прочность личные узы протагониста с близкими людьми и другими горняками в условиях, когда мнения внутри коллектива раскалываются.
- Уникальный аудиовизуальный стиль: Мрачную атмосферу далекого будущего подчеркивает выразительная ручная рисовка углем в сочетании с традиционным фолк-саундтреком — крайне необычный, но запоминающийся контраст для научной фантастики.
Точной даты полноценного релиза у A Line Held Tight пока нет — игра разрабатывается для ПК и Mac. Тем не менее ознакомиться с завязкой истории и лично поучаствовать в организации космической стачки можно уже сейчас: в рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) в магазине Valve стала доступна бесплатная демоверсия проекта.