krafton

  1. Gish

    Создатели Subnautica 2 призвали разработчиков не бояться выпускать сырые прототипы в раннем доступе

    Креативный директор Subnautica 2 Энтони Галлегос (Anthony Gallegos) в рамках круглого стола издания GamesIndustry.biz поделился опытом работы студии Unknown Worlds с программой раннего доступа Steam. По его словам, разработчикам не следует откладывать внедрение свежих идей до идеального...
  2. Gish

    Глен Шофилд обвинил Krafton в провале The Callisto Protocol: «Меня заставили выпустить игру»

    The Callisto Protocol Глен Шофилд, один из создателей Dead Space и руководитель The Callisto Protocol, впервые открыто обвинил издателя Krafton в неудачном релизе игры. В интервью GamesIndustry.biz он рассказал, что команду Striking Distance Studios «заставили выпустить игру» раньше срока. Что...
Назад
Сверху Снизу