Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Стив Теодор (англ. Steve Theodore) — аниматор и дизайнер, работавший в Valve.
Биография
Стив работал в игровой индустрии с 1995 года. Изначально он был художником в FASA Interactive, после чего в 1997 году устроился в Valve работать над Prospero. За время работы в Valve Теодору довелось немало...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.