Бывший художник Riot Games и композитор хорроров создают атмосферную инди-игру, в которой умершие люди пытаются найти счастье в странном природном мире
Внимание журналистов привлек анонс Abelina — сюрреалистичного инди-платформера, предлагающего весьма нестандартный взгляд на жизнь после смерти. Главный герой по имени Василий, который «умер какое-то время назад», оказывается в странном, пронизанном дикой природой загробном мире под названием Абелина. Здесь он вырезает маски, ухаживает за садами и вместе с горсткой других людей пытается заново обрести счастье, стараясь при этом «не думать о том, чем на самом деле является это место».
Обозреватели высоко оценили визуальный стиль проекта, сравнив графику и атмосферу игры с эстетикой сюрреалистичных советских кукольных мультфильмов.
Особенности геймплея и авторы проекта:
- Комплексный платформинг: Хотя Abelina не заявлена как классическая головоломка, перемещение по уровням потребует смекалки. Игрокам предстоит совершать точные прыжки, летать и даже перекатываться в стиле жука-навозника.
- Нелинейное исследование: Мир предлагает развилки и открытые живописные пространства с множеством путей. А ориентироваться в потусторонней географии герою будет помогать «таинственный кролик-кот».
- Опытная команда: Проект в одиночку создает Гейб Аскью (Gabe Askew) — ветеран CG-анимации, работавший над синематиками для Valorant, League of Legends и антологией «Любовь, смерть и роботы». Музыку для игры пишет Райан Холлидей (Ryan Holladay), композитор грядущего хоррора Weapons от режиссера Зака Креггера.
Релиз Abelina запланирован на 2027 год, а пока игру можно добавить в список желаемого в Steam.