Гексагональная застройка и бонусы соседства
Главная задача проекта — перенести классический опыт масштабных глобальных стратегий в компактный формат динамичных сессий. На старте игроки выбирают одного из доступных монархов, каждый из которых обладает уникальным набором пассивных умений и эксклюзивных зданий.
Игровой процесс строится на следующих ключевых механиках:
- Постепенное расширение владений за счёт размещения зданий на соседних гексах карты.
- Выстраивание цепочек построек и получение комбо-бонусов за счет грамотного сочетания смежных типов плиток.
- Добыча и оптимизация ресурсов, необходимых для перехода к более сложным и эффективным сооружениям.
- Прямое противостояние с оппонентами: для дальнейшей экспансии игрокам предстоит вторгаться на чужие территории и разрушать постройки соперников.
- Поддержка как одиночных матчей против искусственного интеллекта, так и сетевого противостояния с реальными игроками.
Доступность демоверсии
Опробовать базовые механики и оценить темп коротких 4X-партий можно в Steam, где демоверсия уже доступна для загрузки на ПК. Точные сроки полноценного релиза игры разработчики пока не объявили.