Arc Warden

Arc Warden Splash.jpg
Arc Warden
Копирует себя, чтобы вести войну на два фронта​

Arc Warden icon
Strength attribute symbol
20 +2,4
Agility attribute symbol
20 +3
Intelligence attribute symbol
24 +2,6​
Роли
Filter carry icon
Керри
Filter escape icon
Побег
Filter nuker icon
Быстрый урон
Сложность
Filter complexity icon
Filter complexity icon
Filter complexity icon
ОписаниеБоязнь пауков, Синий, В плаще • Ноги: 2

Уровень
0​
1​
15​
25​
30​
Здоровье
120​
560​
1286​
2078​
2386​
Реген. здоровья
+0,25​
+2,25​
+5,61​
+9,21​
+10,61​
Мана
75​
363​
795​
1251​
1431​
Реген. маны
+0​
+1,2​
+3,02​
+4,92​
+5,67​
Броня
0​
3,33​
10,33​
17,33​
20,17​
Сопр. магии
25%​
27,4%​
31,04%​
34,84%​
36,34%​
Урон
31–37​
75–81​
154–160​
235–241​
267–273​
Атак/с
0,59​
0,71​
0,95​
1,2​
1,3​

Дальность атаки
Ranged icon
Дальний бой — 625 (800)
Скорость атаки100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки0,3 + 0,7Скорость снаряда900
Скорость передвижения285 (
Nighttime icon
ночью 315)
Скорость поворота
Turn rate icon
0,7 (0,15 сек. на разворот на 180°)
Радиус столкновения27Радиус привязки24
Дальность обзора1800 (
Nighttime icon
ночью 800)
Тип ошмётковПризрачные
Внутреннее имяnpc_dota_hero_arc_warden

Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля.​

Flux icon
Magnetic Field (Radiant) icon
Spark Wraith icon
Tempest Double icon


⚡ Биография​


Arc Warden minimap icon
Зет, Arc Warden

Вызов принят не ради одной из крепостей. Обе падут, и раскол закончится.
История
До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородное сознание. Бесконечное, невероятное, оно следовало лишь своим загадочным целям. Вместе с громом, ознаменовавшим создание вселенной, раздался и треск: первородное сознание раскололось. Два самых крупных его осколка, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов, и посвятили всё свое существование полному уничтожению противника.

Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Поражённый неизмеримой жестокостью братьев, Зет собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далеком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на её охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым.

Планета расцветала, полная жизни и сует, освобождённая от мыслей об ужасах, таящихся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета их сдержать. Но когда внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, Зет понял, что его истощённых сил больше не достаточно. Спутник разорвался на кусочки и выпустил на волю древних узников, жаждущих битвы.

Взрыв отбросил Зета на далекий край галактики, преобразив его сущность. Он разбился на множество осколков, лишённых единой формы и мысли, да удерживаемых лишь энергией парящего разума. Подавив чувство собственной разрозненности, Зет помчался в сторону возобновившейся битвы братьев. В этот раз он знал, что нужно делать. Чтобы положить конец вечной войне, призраков былого сознания нужно либо объединить, либо уничтожить…

Голос: Владислав Копп

⚡ Способности​


Flux​
Spell block symbol
Блокируется Linken's Sphere
Debuff immunity symbol
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Flux icon


Flux (Dire) icon

Силы Тьмы​
Способность: Направленная на существо Действует на: Врагов Урон: Магический

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, нанося ему периодический урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.

Arc Warden minimap icon
Силы Света: замедляет передвижение жертвы.
Arc Warden Tempest Double minimap icon
Силы Тьмы: замедляет слабее, но наносит больше урона.

Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 500/600/700/800 (
Talent tree symbol
675/775/875/975)
Радиус поиска: 225
Урон в секунду: 15/30/45/60
Замедление скорости передвижения: 14%/21%/28%/35%
Длительность: 6 (
Talent tree symbol
7,5)

Arc Warden Tempest Double minimap icon
На стороне Сил Тьмы
Урон в секунду: 20/45/70/95
Замедление скорости передвижения: 6%/10%/14%/18%

Cooldown symbol
16
Mana symbol
75

Модификаторы:
modifier_arc_warden_flux — Любое развеивание

«Лишь крохотная частица мощи, закованной в Крепостях.»
  • Пока Flux отключён, эффекты частиц на цели исчезают, и только красное свечение указывает на то, что негативный эффект ещё наложен.
  • Постройки, варды и близстоящие исчезнувшие существа игнорируются и не отключают эффект способности. Однако неуязвимые существа не игнорируются.
  • Несколько применений на одну и ту же цель полностью сочетаются, поскольку все применения действуют независимо друг от друга.
  • Если в радиусе 225 появятся союзники или нейтральные крипы, урон от способности прекращается, пока цель снова не останется одна.
  • Проверяет нахождение союзников или нейтралов с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения. Обновление замедления зависит от результата этих проверок.
  • Наносит урон в тех же интервалах, в которых происходит проверка, в результате срабатывая 13 (
    Talent tree symbol
    16) раз.
  • Наносит 7,5/15/22,5/30 урона за срабатывание, суммарно 97,5/195/292,5/390 (
    Talent tree symbol
    120/240/360/480) урона, если в течение всего времени действия цель будет далеко от союзников.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: наносит 10/22,5/35/47,5 урона за срабатывание, суммарно 130/292,5/455/617,5 (
    Talent tree symbol
    160/360/560/760) урона.
  • Применения оригинала и копии суммарно наносят 227,5/487,5/747,5/1007,5 (
    Talent tree symbol
    280/600/920/1240) урона (до учёта сопротивлений).

Magnetic Field​
Illusion symbol
Может использоваться иллюзиями
Debuff immunity symbol
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Magnetic Field (Radiant) icon


Magnetic Field (Dire) icon

Силы Тьмы​
Способность: Направленная на область Действует на: Союзников (
Aghanim's Shard icon
Врагов) Урон: Магический

Arc Warden minimap icon
Силы Света: создаёт круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри него уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Arc Warden Tempest Double minimap icon
Силы Тьмы: поле увеличивает дальность атаки союзников и урон от их атак. Существует дольше.

Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 900
Радиус поля: 300
Доп. уклонение: 100%
Доп. базовый урон от атак: 0
Бонус к дальности атаки: 0
Доп. скорость атаки: 50/60/70/80 (
Talent tree symbol
70/80/90/100)
Задержка ауры: 0,1
Длительность: 3,5/4,5/5,5/6,5
Aghanim's Shard icon
Доп. сопротивление магии: 40%
Aghanim's Shard icon
Замедление передвижения противника: 30%
Aghanim's Shard icon
Максимальная дальность отталкивания: 350
Aghanim's Shard icon
Длительность отталкивания: 0,3

Arc Warden Tempest Double minimap icon
На стороне Сил Тьмы
Доп. уклонение: 0%
Доп. базовый урон от атак: 20/40/60/80 (
Talent tree symbol
40/60/80/100)
Бонус к дальности атаки: 150
Доп. скорость атаки: 0
Длительность: 5/6/7/8

Cooldown symbol
20/19/18/17 (
Talent tree symbol
12/11/10/9)
Mana symbol
50/70/90/110

Aghanim's Shard icon
Улучшение от Aghanim's Shard: создание поля выталкивает врагов из его области действия. Противники внутри поля замедляются, а союзники получают бонус к сопротивлению магии.
Невосприимчивость к эффектам: отталкивание и замедление не действуют на врагов с иммунитетом.

Модификаторы:
modifier_arc_warden_magnetic_field_thinker_evasion — Нельзя развеять
modifier_arc_warden_magnetic_field_thinker_attack_speed — Нельзя развеять
modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion — Нельзя развеять
modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed — Нельзя развеять
modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_range — Нельзя развеять
modifier_knockback — Любое развеивание

«Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.»
  • Все эффекты, кроме отталкивания, предоставляются в виде ауры с задержкой 0,1 сек.
  • Действует на героев (включая иллюзии и клонов), крипов-героев и постройки. На остальных эффект не распространяется.
  • Не действует на неуязвимых существ, поэтому эффект действует только на строения, которые можно атаковать.
  • Бонус к скорости атаки от нескольких одинаковых полей не сочетается.
  • Уклонение работает только от атак врагов, находящихся вне поля. На атаки противников внутри поля оно не действует.
  • Эффекты уклонения от нескольких полей действуют независимо: если союзник стоит в пересечении двух полей, атаки будут промахиваться, пока их источник тоже не окажется в пересечении.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: даёт бонус к дальности атаки героям дальнего боя — у Arc Warden и его копии она становится 775.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: бонусный урон наносится отдельным источником урона от заклинаний, который взаимодействует с усилением урона от заклинаний и вампиризмом заклинаний.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: бонусный урон наносится, только если атакующий находился внутри поля в момент начала атаки и не покидал его. Не наносится, если существо перешло из одного поля в аналогичное.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: оба эффекта работают на постройки.
  • Несмотря на визуальные эффекты, область действия — цилиндр, а не сфера.
  • Aghanim's Shard icon
    Отталкивает каждого врага внутри радиуса так, чтобы он оказался на расстоянии 350 от центра поля (от 50 до 350 единиц отталкивания).
  • Aghanim's Shard icon
    Длительность отталкивания всегда 0,3 сек., поэтому скорость варьируется от 166,67 до 1166,67.
  • Aghanim's Shard icon
    Враги во время отталкивания не обезвреживаются и могут делать всё, кроме передвижения.
  • Aghanim's Shard icon
    Может затолкнуть существ на непроходимую территорию. Деревья на пути срубаются.
  • Aghanim's Shard icon
    Новые эффекты сразу применяются к уже существующим полям оригинала и копии: 40% сопротивления магии союзникам и 30% замедления противникам.
  • Aghanim's Shard icon
    Замедление от нескольких полей складывается аддитивно (60% при двух полях).
  • Aghanim's Shard icon
    Сопротивление магии сочетается с другими источниками по закону убывающей полезности и поднимает общее сопротивление большинства героев до 55% (постройки — 40%).
  • Talent tree symbol
    Таланты на скорость атаки сразу улучшают все активные Magnetic Field.

Spark Wraith​
Disjointable no symbol
Нельзя избежать
Debuff immunity symbol
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Spark Wraith icon


Spark Wraith (Dire) icon

Силы Тьмы​
Способность: Направленная на область Действует на: Врагов Урон: Магический

Arc Warden minimap icon
Силы Света: призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося магический урон и замедляя.
Arc Warden Tempest Double minimap icon
Силы Тьмы: искра движется быстрее и замедляет дольше, но наносит меньше урона.

Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 2000
Радиус поиска: 375
Задержка активации: 2
Скорость снаряда: 400
Урон: 100/180/260/340 (
Talent tree symbol
135/243/351/459)
Множитель урона по крипам: 1,4
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,4/0,5/0,6/0,7
Длительность искры: 16
Aghanim's Scepter icon
Радиус поиска второй искры: 225
Aghanim's Scepter icon
Задержка активации второй искры: 2
Aghanim's Scepter icon
Длительность второй искры: 15

Arc Warden Tempest Double minimap icon
На стороне Сил Тьмы
Задержка активации: 1
Скорость снаряда: 725
Урон: 75/140/205/270 (
Talent tree symbol
101/189/276/364)
Длительность замедления: 0,6/0,8/1/1,2

Cooldown symbol
4
Mana symbol
80

Aghanim's Scepter icon
Улучшение от Aghanim's Scepter: когда призрачная искра достигает врага, на её месте создаётся новая искра, которая активируется через 2 секунды и существует 15 сек.

Модификаторы:
modifier_arc_warden_spark_wraith_thinker — Нельзя развеять
modifier_projectile_vision — Нельзя развеять
modifier_arc_warden_spark_wraith_purge — Любое развеивание

«Низшие частицы настоящей сущности Зета.»
  • Искра полностью видна противникам, в том числе в тумане войны.
  • После задержки активации искра проверяет наличие врагов (включая нейтральных крипов) каждые 0,2 сек. и летит к первой замеченной цели со скоростью 400.
  • Задержки активации не входят в длительность существования искры.
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: скорость полёта искры — 725.
  • Если в радиусе несколько врагов, искра летит к ближайшему.
  • Урон зависит от уровня способности в момент применения. Повышение уровня или талант на урон не обновляет урон уже размещённых или летящих искр.
  • Aghanim's Scepter icon
    Однако улучшение от Aghanim's Scepter работает и на размещённые, и на летящие искры.
  • Считает клонов, иллюзии, духа-медведя и Рошана героями, остальных крипов-героев — крипами.
  • Может нанести 140/252/364/476 (
    Talent tree symbol
    189/340,2/491,4/642,6) урона крипам (до учёта сопротивлений).
  • Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Копия: может нанести 105/196/287/378 (
    Talent tree symbol
    141,4/264,6/386,4/509,6) урона крипам.
  • Реагирует на невидимых существ. Может выбрать цель в тумане войны, но не неуязвимую или спрятанную.
  • Даёт наземный обзор радиусом 300 на время существования искры. Летящий снаряд тоже даёт обзор, который сохраняется 3,34 сек. после попадания.
  • Сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Несмотря на название внутреннего модификатора, Spark Wraith не развеивает эффекты с цели.
  • Aghanim's Scepter icon
    Вторая искра создаётся сразу после нанесения урона, имеет радиус поиска 225 и задержку активации 2.
  • Aghanim's Scepter icon
    Эффект работает только для первой искры: вторые искры новых не создают.

Tempest Double​
Root disables no symbol
Можно применять в оцепенении или будучи связанным
Tempest Double icon
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности которой имеют эффекты противоположной команды. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме многих расходуемых и тех, что теряются при смерти, и имеет для них отдельную перезарядку. За убийство копии противник получит золото. Копия теряет себя, если находится слишком далеко от создателя, и наносит меньше урона атаками.

Анимация применения: 0,15+0,5
Дальность применения: 700
Количество копий: 1
Здоровье копии: 100% максимального здоровья героя
Мана копии: 100% максимальной маны героя
Расстояние для уменьшения урона: 2000 (
Talent tree symbol
глобальное)
Снижение урона: 50% (
Talent tree symbol
0%)
Длительность: 18/22/26 (
Talent tree symbol
28/32/36)

Cooldown symbol
70/60/50
Mana symbol
0

Оцепенение: не предотвращает телепортацию копии Tempest Double к Arc Warden.
Ability Draft: эта способность недоступна в режиме Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_arc_warden_tempest_double — Неизвестно
modifier_kill — Неизвестно
modifier_arc_warden_tempest_double_distance_penalty — Неизвестно

«Искажённый мощью своих сверстников, Arc Warden принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.»
  • Способность всегда недоступна самой копии.
  • Копия появляется в выбранной точке, смотрит в ту же сторону, что и Arc Warden, и всегда создаётся с полным запасом здоровья и маны.
  • Двойное нажатие создаёт копию рядом с Arc Warden.
  • Первое применение призывает копию, каждое следующее лишь излечивает или возрождает её — больше одной копии создать нельзя.
  • К копии применяется развеивание, как при смерти: снимаются все баффы и дебаффы, убираемые смертью.
  • Перезарядка предметов и способностей не сбрасывается при повторном призыве. Повторный призыв не позволяет уклоняться от снарядов.
  • Если расстояние между Arc Warden и копией больше 2000, урон атак копии снижается на 50% — даже если Arc Warden мёртв и у него нет воскрешения.
  • Не снижает бонусный условный урон от атаки (например, Monkey King Bar или Silver Edge).
  • Дебафф от удалённости видят только союзники.
  • Talent tree symbol
    Талант, убирающий снижение урона, сразу обновляет существующую копию и снимает дебафф.
  • Arc Warden и копия отображаются иконками с полосами здоровья и маны в левом верхнем углу экрана.
  • На мини-карте союзники видят иконку копии
    Arc Warden Tempest Double minimap icon
    , а противники — стандартную иконку
    Arc Warden minimap icon
    .
  • Баффы от поглощённых Moon Shard, Aghanim's Blessing и Aghanim's Shard копируются. Другие постоянные баффы (Duel, Glaives of Wisdom) — нет.
  • Постоянные модификаторы, полученные копией (например, урон от Duel), теряются при повторном призыве. Исключение — Scrumptious.
  • Способности, дающие бонусы за убийство героев (Flesh Heap, Track и др.), не дают бонусов за убийство копии.
  • Все способности считают копию героем, а не иллюзией.
  • За копию дают 18/22/26 золота (только добившему) и 18/22/26 опыта (распределяется как обычно). Если копию убил крип или постройка, золото распределяется как за героя.
  • Копия не получает опыт и не участвует в его распределении. Опыт, полученный копией напрямую (например, от Transmute), передаётся Arc Warden.
  • Другие ультимативные способности копии всегда неактивны.
  • Spell Steal: Rubick создаёт копию на основе своей модели со своими базовыми способностями. Потеря и повторное получение способности позволяет призвать новую копию без уничтожения предыдущей.


Врождённая — Копия​


Arc Warden Innate icon


Копия Не отключается истощением
Способность: Врождённая Действует на: Себя

Великое потрясение заставило Зета стать ближе к Древним.
  • Врождённая способность, не требует изучения.
  • На стороне сил Тьмы Зет обладает оригинальными способностями, а
    Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Tempest Double — способностями копии.
  • На стороне сил Света Зет обладает способностями копии, а
    Arc Warden Tempest Double minimap icon
    Tempest Double — оригинальными.

Взаимодействие предметов​


Cooldown symbol
Перезарядка
  • Перезарядка любого предмета Arc Warden или копии привязана к самому предмету, а не к существу.
  • Перезарядки предметов не обнуляются при повторном призыве.
  • Предметы, недоступные Arc Warden из-за задержки после перекладывания из рюкзака, будут доступны копии при призыве.
Aeon Disk icon
Black King Bar icon
Aeon Disk и Black King Bar
Длительность действия и перезарядка этих предметов работают независимо для копии и оригинала.

Refresher Orb icon
Refresher Orb
Reset Cooldowns всегда уходит на перезарядку у копии при её призыве.

Предметы
  • У копии свой инвентарь с теми же предметами, что у Arc Warden. При каждом призыве он синхронизируется, включая количество зарядов.
  • Копия не может поднимать, выбрасывать и передавать предметы — ни союзникам, ни самому Arc Warden.
  • Состояния переключаемых предметов (Radiance, Power Treads, Ring of Aquila) копируются у оригинала.
  • Заглушённые предметы (чужие предметы в инвентаре Arc Warden) не копируются.
Gem of True Sight icon
Divine Rapier icon
Gem of True Sight и Divine Rapier
Не копируются, так как выпадают при смерти.

Hand of Midas icon
Hand of Midas
Копия может использовать Hand of Midas. Transmute даёт золото и опыт напрямую герою.

Desolator icon
Desolator
Заряды Soul Stealer, полученные копией, идут в Desolator оригинала. При призыве копирует заряды оригинала.

Echo Sabre icon
Harpoon icon
Echo Sabre и Harpoon
Копия ближнего боя (например, под Wolf Bite) получает бонус к скорости атаки от Echo Strike, но не применяет замедление.

Skull Basher icon
Abyssal Blade icon
Skull Basher и Abyssal Blade
Копия может применить Overwhelm, но пассивные оглушения не срабатывают.

Urn of Shadows icon
Spirit Vessel icon
Urn of Shadows и Spirit Vessel
Копия не может получать заряды, но копирует заряды оригинала при призыве.

Helm of the Dominator icon
Helm of the Overlord icon
Helm of the Dominator и Helm of the Overlord
Предмет у копии уходит на перезарядку, но не подчиняет крипа, если у оригинала в этот момент нет такого же предмета в инвентаре или рюкзаке. Оригинал и копия делят лимит подчинённых крипов.

Нейтральные предметы
Копия полностью копирует нейтральный предмет оригинала. Большинство из них работают как обычно, кроме Mind Breaker, Enchanted Quiver и Stormcrafter.

Philosopher's Stone icon
Philosopher's Stone
Копия не увеличивает получение золота в минуту.

Расходуемые и основанные на зарядах предметы
  • Копия не копирует расходуемые предметы, кроме Town Portal Scroll.
  • Moon Shard копируется, но применить его копия не может.
  • Все предметы с зарядами (например, Holy Locket) копируют заряды оригинала на момент призыва.

⚡ Таланты​


Левая веткаУровеньПравая ветка
Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет
25​
Урон копии от Tempest Double не уменьшается
−8 сек. перезарядки Magnetic Field
20​
+35% к урону от Spark Wraith
+20 к скорости атаки и урону от Magnetic Field
15​
+1,5 сек. действия Flux
+250 к здоровью
10​
+175 к дальности применения Flux
  • Таланты полностью копируются Tempest Double.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и сохраняет текущий процент здоровья.

⚡ Недавние изменения​


ВерсияИзменения
7.35
Talent tree symbol
Таланты:
  • Ур. 15: бонус к скорости атаки и урону от Magnetic Field уменьшен с 25 до 20.
  • Ур. 25: бонус к длительности Tempest Double уменьшен с 12 до 10 сек.
7.34d
  • Spark Wraith: множитель урона по крипам увеличен с 1 до 1,4.
  • Добавлено: Tempest Double теперь можно применить двойным нажатием или на себя, чтобы призвать копию рядом с Arc Warden.
7.34c
  • Spark Wraith: урон у сил Тьмы увеличен с 75/135/195/255 до 75/140/205/270.
  • Изменено: Tempest Double — копия всегда появляется с полным запасом здоровья и маны, а не с текущими показателями Arc Warden.

⚡ Прогресс Dota Plus​


Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии
  • Relic Rare icon
    Урона от Flux
  • Relic Rare icon
    Урона под действием Magnetic Field
  • Relic Rare icon
    Убийств с помощью Spark Wraith
  • Relic Rare icon
    Убийств копией Tempest Double
  • Relic agility icon
    Золота от Hand of Midas у Tempest Double
  • Relic agility icon
    Убийств после телепортации
  • Relic agility icon
    Урона из невидимости
  • Relic agility icon
    Убийств после замедления
  • Relic agility icon
    Урона молниями от Maelstrom
  • Relic agility icon
    Тройных убийств
  • Relic agility icon
    Мега-убийств
  • Relic agility icon
    Башен разрушено
  • Relic agility icon
    Помощи
  • Relic agility icon
    Убийств
Реплики
Plus Hero Badge 1
Бронза
«Хм-хм-хм-хм-хм-хм-хм-хм-хм-хм.»
«Твоя услуга зачтётся.»
Plus Hero Badge 2
Серебро
«Оставь самолюбие.»
«Разгром.»
Plus Hero Badge 3
Золото
«Что ты творишь?»
«Ложный манёвр.»
Plus Hero Badge 4
Платина
«Не радостно это.»
Plus Hero Badge 5
Мастер
«Здесь нет причин для гнева.»
Plus Hero Badge 6
Грандмастер
«Простись с прошлым и начни сначала.»

⚡ Снаряжение​


  • Наборы: Dormant Oblivion, Fractured Envoy, Ire of the Ancient Gaoler, Purveyor of the First Ways
  • Плечи: Wraithbinder
  • Насмешка: Got That Spark, Warden!

⚡ Факты​


  • Тизер Arc Warden впервые был показан на третий день события «Новоцвет 2015» на странице обновления: герой был заморожен в леднике, частично видны голова, наплечник и рука.
  • После тизера в обновлении, официально добавившем в игру Winter Wyvern, он стал следующим героем, перенесённым из DotA.
  • Англоязычная реплика «You will just have to accept this, and move on.» — отсылка к веб-сериалу The Dota 2 Reporter, где этой фразой объясняется большая часть логики игры.
  • Англоязычные реплики «Doggedly.» и «Hounding.» — отсылка к модели героя в оригинальной DotA, взятой у гнолла, собакоподобного существа из Warcraft. Его реплики при убийстве
    Lycan minimap icon
    Lycan — «Низшее существо.» (англ. «Inferior form.») и «Хвост пищевой цепочки.» (англ. «Apex predator, you are not.») — отсылают к этому же факту.
  • Реплика «You will be back.» — отсылка к известной фразе «I'll be back» из фильма «Терминатор».
  • Реплика «Selfie.» — отсылка к фото самого себя. Подбирая руну иллюзий, Arc Warden говорит «So many selves» или «So many selves, so little time» — отсылка к интернет-мему.
  • Реплика «Flame is no match for the Arc.» («Пламя не может тягаться с электричеством.»), возможно, отсылает к мультсериалу «Аватар», где некоторые маги огня становились мастерами молний.
  • Реплика «Self knows what you once were.» («Самость помнит твой прежний облик.») отсылает к тому, что
    Enigma minimap icon
    Enigma был заточён в «Безумную луну» из-за Arc Warden.
  • Встречая
    Phoenix minimap icon
    Phoenix, Arc Warden говорит: «Phoenix, your light glittered from afar as Self traveled the cosmos.» («Феникс, твой свет был виден, когда Самость бороздила космос.») — возможно, он прибыл на землю благодаря Phoenix.
  • У Arc Warden хорошие отношения с
    Elder Titan minimap icon
    Elder Titan,
    Faceless Void minimap icon
    Faceless Void,
    Phoenix minimap icon
    Phoenix,
    Enigma minimap icon
    Enigma,
    Io minimap icon
    Io,
    Keeper of the Light minimap icon
    Keeper of the Light и
    Chaos Knight minimap icon
    Chaos Knight — возможно, он знал их до того, как попал на землю. Но при убийстве Elder Titan он может сказать «World breaker, this is justice.» («Возмездие за разрушенные миры.»), а
    Outworld Destroyer minimap icon
    Outworld Destroyer — «You devour your last.» («Твоя последняя трапеза.»).
  • Внешне
    Arc Warden minimap icon
    Arc Warden напоминает Мистерио из вселенной Marvel.
  • Большинство реплик Arc Warden переведены на русский без сохранения игры слов, например «Pretty Butterfly» («Красивая бабочка»), «Warding Warden.» (про Observer Ward), а «You are silenced.» (обращение к
    Silencer minimap icon
    Silencer) в русской версии звучит как «Тебя больше не услышат.».


⚡ Галерея​


Arc Warden Splash.jpg

Рекламный арт​
Frost Avalanche anonc.jpg

Тизер​
Arc Warden Concept Art1.jpg

Концепт-арт #1​
Arc Warden Concept Art2.jpg

Концепт-арт #2​
Arc Warden Textures.jpg

Ранние текстуры​
Arc Warden ability icon progress.png

Развитие иконок способностей​
Arc Warden hero icon progress.png

Развитие иконки героя​

Источник: Dota 2 Wiki (Fandom), материал доступен по лицензии CC BY-SA.​
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу