Elder Titan![]() ![]() ![]() ![]() 24 + 3 14 + 1,8 23 + 1,6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|






Содержание
- 1Биография
- 2Способности
- 3Таланты
- 4Недавние изменения
- 5Рекомендуемые предметы
- 6Игровой процесс
- 7Аудио
- 8История
- 9Снаряжение
- 10Факты
- 11Галерея
- 12См. также
- 13Ссылки

«It is only right that I am cast into this world, for I had a hand in breaking it.»
История:
Вы наверняка задавались вопросом: как этот мир стал таким, какой он есть? Почему среди всех миров именно этот такой странной формы, населен такими разношерстными пестрыми существами со столь богатой культурой и историей? «Ответ, — раздается шепот, — знают Титаны». Они существовали с начала времен, и если даже не созерцали создание сущего, то с рождения помнят его эхо. Клейменные самыми ранними силами вселенной, они не желали ничего иного, кроме как продолжать созидание самостоятельно. Они решили изменять материю по своему разумению: ударяя, нагревая, изгибая и разрывая ее. И когда материя стала для них слишком простой, они стали изменять сами себя и друг друга. Обостряя ум и перековывая дух, они достигли небывалого могущества. Новой целью стала переделка самой реальности. Но тут они иногда совершали ошибки — большие амбиции давали знать свое. Тот, кого зовут Elder Titan, был большим выдумщиком, постигшим искусство творения. Оттачивая мастерство, он случайно поколебал то, что уже было нельзя восстановить. Он провалился в изломанный мир — осколок собственной души. Там, среди зубчатых разломов, треснутых равнин, и других осколков, провалившихся через трещины раннего мира, он и пребывал. Именно поэтому мир, каким мы его знаем, напоминает горстку выживших в кораблекрушении, про которое все давно забыли. Забыли все, кроме одного, который винит себя. Целую вечность он безустанно ищет способ всё исправить, собрать воедино свою расколотую душу, часть которой может быть в каждом из нас. Именно его мы зовем Elder Titan.
Голос:
Jim French (Реплики)
Способности[править]

Иконка способности у Astral Spirit.
Echo Stomp

Q
T

Способность
Ненаправленная / Произносимая
Действует на
Врагов
Урон
Физический / Магический
Герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и вводя их в состояние сна. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический. Сон прервётся, если противники получат какой-либо урон.
Анимация применения: 0,4+0
Время применения: 1.3
Радиус: 500
Физический урон: 70/100/130/160 (

Магический урон: 70/100/130/160 (

Урон для пробуждения: 50/100/150/200 (

Длительность базового оглушения: 0,2
Длительность сна: 2/3/4/5


Модификаторы

Мощь созидания до сих пор отражается эхом в топоте титана.
Примечания:
- Применяет сон ко всем затронутым юнитам, предотвращая их действия до пробуждения.
- Если юнит попадет под два типа урона от способности, то получит 140/200/260/320 (
340/400/460/520) единиц урона (до уменьшений).
- Способность сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Когда
Astral Spiritпризван, способность синхронно используется духом и героем.
- Сон срабатывает на всех существ как вокруг героя, так и вокруг духа. Даже если существо попало под действие способности героя и духа одновременно, длительность сна не увеличится.
- Если дух не призван, оба типа урона - магический и физический - будут нанесены вокруг Elder Titan.
Astral Spiritобладает идентичной способностью (с отличающейся иконкой). Приказав духу использовать ее, Elder Titan так же использует Echo Stomp.
- Если указать духу использовать способность пока Elder Titan оглушен, способность начнет перезарядку, однако ничего не произойдет.
- Тем не менее, использовав Echo Stomp после оглушения, дух выполнит свою часть заклинания, даже если она все еще перезаряжается.
- Если Elder Titan применяет Echo Stomp, пока Astral Spirit остановлен (например,
Chronosphere), дух все равно выполнит свою часть заклинания.
- Echo Stomp нельзя отменить приказом "стоп" духу. Во время анимации способности дух не может действовать.
- Затронутые существа не могут проснутся в первые 0,2 секунды сна.
- После базового оглушения существа смогут проснутся только после получения 50/100/150/200 суммарного урона.
- Начинает сразу учитывать урон во время базового оглушения. Учитывает урон после всех сопротивлений.
- То есть если существо получит достаточно урона во время 0,2, то мгновенно пробудится во время получения следующего урона.
- Не учитывает урон от
Astral Spirit, но учитывает урон от
Earth Splitter.
- Усыпленные существа никогда не будут целью для автоатаки вне зависимости от настроек. Для их атаки необходимо напрямую отдать команду.
- То есть этих существ никогда не будут атаковать линейные и нейтральные крипы, башни и фонтан.
- Игроки все равно могут атаковать усыпленных юнитов.
Древний Крип-герой | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Astral Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astral Spirit

W
C

Способность
Направленная на точку
Действует на
Врагов
Урон
Магический
Герой призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с владельцем дух дарует ему дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага.
Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Анимация применения: 0,4+0
Дальность применения: 1200
Радиус урона: 275
Урон: 50
Доп. скорость передвижения за крипа: 1%
Доп. скорость передвижения за героя: 7%
Граница доп. скорости передвижения: 40%
Доп. урон за крипа: 3/7/11/15
Доп. урон за героя: 20/40/60/80 (

Доп. броня за крипа: 0.5
Доп. броня за героя: 1.5/3/4.5/6
Длительность духа: 8
Длительность эффекта: 10
Длительность иммунитета к заклинаниям за героя: 0 (





Модификаторы


Так же, как и четыре предвечных, титан существует во всех мирах одновременно, и может призывать другие свои сущности, когда ему это нужно.
Примечания:
- Дух находится под контролем Elder Titan до конца действия способности.
- Остальные игроки не могут выбрать духа, поэтому его нельзя использовать для блокировки выбора существ за ним.
- Духа нельзя задержать никаким заклинанием (в том числе
Meat Hook,
Sacred Arrow,
Hookshot).
- Скорость передвижения духа приравнивается к скорости Elder Titan на момент призыва и не адаптируется при её изменении.
- С изученным
Natural Order вокруг духа всегда распространяется дебафф ауры, усиливая наносимый духом урон.
- Astral Spirit сливается с Elder Titan как только оказывается в 100 единицах от него, позволяя возвращать духа, просто пройдя сквозь него.
- Использование
Echo Stomp при возвращении духа заставит его остановится и начать произнесение его части заклинания. Дух продолжит возвращение при завершении применения.
- При возврате духа Elder Titan получает бафф Ancestral Spirit Buff, которые дает герою урон, скорость передвижении и броню на основе числа задетых врагов.
- Не учитывает иллюзии и курьеров. Считает крипов-героев за крипов.
- Если при повторном применении бафф еще действует, то при возвращении духа он обновит длительность, но не значение.
- Если дух не задел врагов, то бафф не применяется, а уже действующий - не обновляет длительность.
- Талант 25-го уровня также дает баффу эффект иммунитета к заклинаниям. Не применяет к герою развеивание.
- Astral Spirit не блокирует лагери нейтральных крипов.
- С
Aghanim's Scepter Elder Titan получает иммунитет к заклинаниям и базовое развеиваниепри возвращении духа.
- За каждого пораженного героя (включая клонов, исключая иллюзии и крипов-героев) длительность иммунитета увеличивается на 2 секунды.
- Если на героя действует бафф от предыдущего применения, то длительность увеличивается на 2 за каждого вражеского героя, задетого новым применением.
- Здесь указано, сколько урона, скорости передвижения и брони даст Astral Spirit после поражения определенного числа героев:
- 1 герой: 20/40/60/80 (
50/70/90/110) урона, 1,5/3/4,5/6 брони и 7% скорости передвижения
- 2 героя: 40/80/120/160 (
100/140/180/220) урона, 3/6/9/12 брони и 14% скорости передвижения
- 3 героя: 60/120/180/240 (
150/210/270/330) урона, 4,5/9/13,5/18 брони и 21% скорости передвижения
- 4 героя: 80/160/240/320 (
200/280/360/440) урона, 6/12/18/24 брони и 28% скорости передвижения
- 5 героев: 100/200/300/400 (
250/350/450/550) урона, 7,5/15/22,5/30 брони и 35% скорости передвижения
Return Astral Spirit

W
C

Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Возвращает духа обратно к герою.
Анимация применения: 0+0

Примечания:
- Заменяет
Astral Spirit до объединения духа с Elder Titan или до смерти героя.
- * При использовании Return Astral Spirit не прерывает произносимые способности Elder Titan.
- У Astral Spirit также есть эта способность.
- Сам Elder Titan не может использовать способность при обезвреживании, но Astral Spirit при обезвреженном герое - может
- Дух возвращается со скоростью 800.

Иконка способности у Astral Spirit.
Natural Order



E
N

Способность
Аура
Действует на
Врагов
Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.
Радиус: 325
Снижение базовой брони: 40%/60%/80%/100%
Снижение базового сопротивления магии: 40%/60%/80%/100%
Длительность задержки ауры: 1


Модификаторы


Титан приводит все к первородному состоянию.
Примечания:
- Снижение брони действует только на базовую броню и броню, даваемую ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
- Снижение сопротивления магиидействует только на базовое сопротивление. Дополнительное сопротивление магии игнорируется.
- То есть для героев с базовым сопротивлением магии в 25% способность снижает его на 10%/15%/20%/25% - до 15%/10%/5%/0%.
- Адаптирует снижение брони с интервалом в 0,5 секунды, базируясь на том, как меняется броня затронутых существ от потери или получения ловкости.
- С призванным
Astral Spiritуменьшение сопротивления магии распространяется вокруг духа, а снижение брони - вокруг Elder Titan.
- Если дух не призван или Astral Spirit не изучена, то оба дебаффа распространяются вокруг Elder Titan.
- Дебафф от ауры задерживается на 1 секунду.
- При этом, если Astral Spirit была использована, то враги вокруг Elder Titan, не попавшие в радиус действия ауры духа, мгновенно потеряют дебафф уменьшения сопротивления магии.
Earth Splitter

R
E

Способность
Направленная на точку
Действует на
Врагов
Урон
Физический / Магический
Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося им урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 2400
Задержка: 3.14
Ширина трещины: 315
Длина трещины: 2100
Урон от макс. здоровья: 30%/40%/50%
Замедление скорости передвижения: 30%/40%/50%
Длительность замедления: 3/4/5



Модификаторы

Титан разрывает порознь всё, что когда-то создал.
Примечания:
- Наносит 15%/20%/25% от максимального здоровья задетых существ в виде магического урона, а затем 15%/20%/25% - в виде физического.
- Трещина распространяется со скоростью 910.
- Может поражать существ на расстоянии до 2415 единиц (складывается из длины трещины и радиуса).
- Также задевает существ на расстоянии 315 единиц позади места применения заклинания Elder Titan.
- Визуально трещина достигает длины до 2600 единиц, но эффекты заканчивают действие на 2100 единицах.
- Earth Splitter сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Затронутые существа мгновенно притягиваются к трещине в момент взрыва.
- Притягивание прерывает произносимые заклинания.
- При притягивании отдается команда "стоп", поэтому текущие приказы на движение, атаки и использование заклинаний отменяются.
- Не действует на древних крипов.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+600 к урону для пробуждения от ![]() | 25 | -75 сек. перезарядки ![]() |
+100 к урону от ![]() | 20 | +70 к скорости атаки |
+30 к урону за героя от ![]() | 15 | +15% к сопротивлению магии |
+200 к здоровью | 10 | +20 к скорости передвижения |
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
- Талант на сопротивление магии мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
- Талант на сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Elder Titan до 36,25%.
Основная статья: Elder Titan/Изменения
Версия
Изменения
7.23
- Переработан
Aghanim's Scepter
- Старый: Даёт иммунитет к заклинаниям на время применения
Echo Stomp и после него. Её длительность увеличивается на 2 секунды за каждого задетого героя.
- Новый: При возвращении духа
Astral Spirit даёт 2 секунды иммунитета к заклинаниям за каждого задетого вражеского героя.
Astral Spirit
- Положительный эффект теперь можно развеять.
- Перезарядка увеличена с 17 до 23/21/19/17 секунд.
Echo Stomp: расход маны уменьшен с 100 до 85/90/95/100.
Игровой процесс[править]
Роли: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Even the greatest of Titans err in their work. Trapped in his own flawed creation, the Worldsmith seeks forever to repair the fissured planes. His Natural Order reduces all to its base, disintegrating whatever defenses his foes layer themselves with. From a hidden plane, the Elder Titan summons his Astral Spirit, sending this ghostly form through bodies and past defenses. Once positioned, an Echo Stomp rings out from both Titan and spirit, knocking unconscious all in its wake. The battlefield cracks under the Titan's forge hammer, and a glimpse of creation is seen as the Earth Splitter rends the ground asunder. For what the Worldsmith makes, he can also unmake. |

Руководство и советы

Противостоящие
Аудио[править]

Реплики

Звуки
История[править]

История

Старые способности

Изменения
Снаряжение[править]
|
- В DotA, имя героя было Tauren Chieftain. Его имя было изменено, чтобы избежать возможного нарушения авторских прав Blizzard Entertainment, так как Tauren - это существующая раса во вселенной Warcraft.
- Elder Titan озвучен Джимом Френчем, который также озвучивал Билла из серии игр Left 4 Dead и Отца Григория из игры Half-Life 2. Данные игры также разработаны компанией Valve.
- На изображении сплэш арт-ворка, можно увидеть тусклые очертания
Legion Commander.
- Задержка способности
Earth Splitter равна 3.14 секундам, что скорее всего является отсылкой к числу Пи. Число Пи это математическая константа равная отношению длины окружности к длине её диаметра, это фундаментальная величина в физике, геометрии и других более сложных разделах математики, что опять же отсылается на биографию героя.[1]
- В DotA, способность
Astral Spirit называлась Ancestral Spirit. Название поменяли на Astral Spirit, по тематическим причинам.