Юмор против безысходности
По словам руководителя, тема искусственного разума назрела для пародирования ещё в 1980-х годах, но в случае реализации авторы выберут позитивный и абсурдный тон, а не мрачный постапокалипсис:
Искусственный интеллект заслуживал пародии ещё с 80-х годов, и я вполне могу представить игру, где вы застряли в мире под управлением богоподобного ИИ-повелителя. Однако в Helldivers 2 роботы-Автоматоны уже полностью закрывают наши потребности во врагах машинного типа. Если мы и обратимся к этой теме, то это будет совершенно новый проект, и мы предпочтем подать его в забавном и необычном ключе, а не в духе беспросветного мрака.
Пилестедт подчеркнул, что фирменный сатирический подход студии строится именно на легкости: юмор не прячет заложенное высказывание, а помогает донести его до игроков. При этом Автоматоны в Helldivers 2 не задумывались как высказывание о нейросетях, а скорее пародируют эстетику Терминаторов и советскую символику.
Отношение студии к нейросетям
Сами разработчики из Arrowhead придерживаются прагматичной позиции по поводу внедрения ИИ в индустрию. Генеральный директор компании Шамс Йорджани (Shams Jorjani) ранее отмечал, что общественная дискуссия слишком поляризована — от заявлений издателей об автоматизации до полного отрицания прогресса:
Споры об ИИ в игровой индустрии всегда бросаются в крайности: либо топ-менеджеры говорят о переводе 70% тестирования на нейросети, либо разработчики ощущают угрозу самому своему существованию и заявляют, что любой ИИ — это зло. Возможно, истина где-то посередине? Главное — убедиться, что технологии не используются для кражи чужой интеллектуальной собственности и прав.
Пилестедт также подтвердил, что следующий неанонсированный прототип студии не является Helldivers 3, поскольку команда не хочет прерывать развитие и контентную поддержку второй части.