Episode One был выпущен одновременно с Half-Life Deathmatch: Source, портированным мультиплеером Half-Life. Розничная игра также поставлялась с Half-Life 2: Deathmatch для тех, кто ранее не приобрёл последнюю.
Подробности
Разработчики Episode One сосредотачивались на боевом напарнике и друге Гордона Фримена — Аликс Вэнс и на её сопровождении игрока, можно сказать, всю игру. Робин Волкер, лидер проекта, в статье об Episode One в журнале PC Gamer UK замечает: «Забавно, что хотя очень много тем в Half-Life 2 посвящено другим персонажам, большую часть игры вы всё равно проходили в одиночку».В анонсирующей статье можно также найти объяснения Марком Лэйдлоу предпосылок игры:
"Episode One имеет дело с событиями и вопросами, начинавшимися во время действия Half-Life 2. Вы нанесли критический урон Цитадели. Целое место поднимется на воздух, уничтожая Сити 17 и всё, что находится в непосредственной близости от него. Вы и Аликс пытаетесь сбежать из города, встречаясь лично и слишком близко с некоторыми достопримечательностями в конце игры."
Несмотря на этот комментарий и множество спекуляций со стороны Valve, в этом эпизоде не появились крабы-синтеты и мортиры-синтеты; вместо этого игроку были продемонстрированы сталкеры и новые ранее неисследованный районы Цитадели.
После некоторого первоначального замешательства, вызванного отчасти попыткой шутки PC Gamer UK, который заявил, что Аликс в Episode One будет играбельным персонажем, было подтверждено, что игроки действительно будут играть за Гордона Фримена, в отличие от дополнений к Half-Life, в которых нам давалось управление новыми персонажами. Одной из причин этого может служить то, что Valve сами разрабатывали эту игру (ранее дополнения к Half-Life разрабатывались Gearbox Software, хоть и на основе скриптов производства Valve).
Игра работает на постепенно обновлённом собственном движке Valve Source, представляющем HDR и новую версию технологии лицевой анимации. Он также оснащён системой комментариев, впервые представленной в Lost Coast.
Episode One доступен через платформу Steam за $9.95. Игра также распространяется через традиционные розничные каналы Electronic Arts как автономно, так и в составе Half-Life 2: Platinum Collection. Игра стала доступна для предварительной загрузки и предварительной покупки через Steam 1 мая 2006 года с Half-Life Deathmatch: Source и Half-Life 2: Deathmatch, доступными для игры в составе пакета.
Переименование Aftermath в Episode One было признаком решения Valve перейти на систему эпизодов, что было подтверждено в феврале и мае 2006 года новостями о трилогии эпизодов, охватывающих сюжет Half-Life 2. В то время как сюжет и диалоги в Half-Life и Half-Life 2 были написаны исключительно собственным сценаристом Valve Марком Лэйдлоу, эпизоды Half-Life 2 написаны совместно Марком Лэйдлом, Четом Фализжеком и Эриком Уолпоу с сохранением руководителем группы Лэйдлоу.
Персонажи
- Гордон Фримен
- Аликс Вэнс
- Барни Калхун
- Айзек Кляйнер
- Илай Вэнс
- Пёс
- Джудит Моссман
- G-Man
- Члены сопротивления
Враги
- Пришельцы с Зена
- Муравьиный лев
- Страж муравьиных львов
- Барнакл
- Быстрый хедкраб
- Быстрый зомби
- Хедкраб
- Зомби
- Ядовитый хедкраб
- Ядовитый зомби
- Зомбайн
- Силы Альянса
- Гражданская оборона
- Городской сканер
- Боевой сканер
- Советник
- БТР
- Штурмовик
- Транспортёр
- Солдат Патруля Альянса
- Снайпер Патруля Альянса
- Элитный солдат Патруля Альянса
- Хоппер
- Вертолёт-охотник
- Мэнхэк
- Шаровая мина
- Боевой сканер
- Сталкер
- Страйдер
За кулисами
- Изначально игра называлась Half-Life 2: Aftermath, но была переименована в Episode One после того, как Valve перешли на системы эпизодов.
Интересные факты
- В отсутствие доктора Брина доктор Кляйнер захватил систему оповещения Сити 17, появляясь на экранах на протяжении всей игры и поддерживая Сопротивление информацией об Альянсе:
- Всему населению Сити 17 было велено эвакуироваться, пока ядро Цитадели стабилизировано. Несомненно, что Альянс снова попытается взорвать ядро, и тогда весь Сити 17 будет уничтожен.
- Доктор Кляйнер также информирует, что поскольку теперь подавляющее поле отключено, сейчас "самое время для продолжения рода", и призывает граждан "внести свой вклад для возрождения вида".
- Впервые за всю серию игр Half-Life G-Man появляется без портфеля-дипломата во вступительной сцене игры.
- В Episode One встречается «Плачущая пара» — гэг из Half-Life 2,представляющий собой сидящих на диване угнетённых мужчину и женщину из Сопротивления. Их можно найти в убежище повстанцев в главе «Побег из города». Позже, через щель в полу на втором этаже убежища можно подслушать их разговор, в котором они высказывают своё мнение относительно происходящих событий.