Invoker

Invoker
Invoker
Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала​

Invoker

#67 • Дата выпуска: 2012-01-19​
Сила
19 +2,5
Ловкость
14 +2,0
Интеллект
22 +4,0 (основной)​
Роли
Керри
Керри
Быстрый урон
Быстрый урон
Контроль
Контроль
Побег
Побег
Осада
Осада
Сложность
Сложность
Сложность
Сложность
ОписаниеВ плаще, Огненный, Ледяной, Родитель, С носом • Ноги: 2

Бонусы за очко атрибута
Сила
Сила
+22 к здоровью, +0,1 к восст. здоровья
Ловкость
Ловкость
+0,17 к броне, +1 к скорости атаки
Интеллект
Интеллект
+12 к мане, +0,05 к восст. маны, +0,1% к базовому сопротивлению магии, +1 к основному урону

Уровень
0​
1​
15​
25​
30​
Здоровье
120​
538​
1308​
2122​
2430​
Реген. здоровья
+0,5​
+2,4​
+5,9​
+9,6​
+11,05​
Мана
75​
339​
1011​
1635​
1899​
Реген. маны
+0​
+1,1​
+3,9​
+6,5​
+7,6​
Броня
-1​
1,33​
6​
11,33​
13,33​
Сопр. магии
25%​
27,2%​
32,8%​
38%​
40,2%​
Урон
1–9​
23–31​
79–87​
131–139​
153–161​
Атак/с
0,15​
0,17​
0,21​
0,26​
0,28​
1 ур. — базовые атрибуты; 15 ур. — + прирост атрибутов; 25 ур. — + 6 уровней бонуса к атрибутам; 30 ур. — + 7 уровней. Значения без учёта талантов.

Дальность атаки
Дальний бой
Дальний бой — 600 (800)
Скорость атаки100 (6,7 с. БВА)
Анимация атаки0,4 + 0,7Скорость снаряда900
Скорость передвижения280 (
Ночь
ночью 310)
Скорость поворота
Поворот
0,6 (0,175 сек. на 180°)
Радиус столкновения27Радиус привязки24
Дальность обзора1800 (
Ночь
ночью 800)
Тип ошмётковОбычные
Внутреннее имяnpc_dota_hero_invoker

Грамотный волшебник знает, возможно, два заклинания; исключительный — три или четыре. Обладая элементами Quas, Wex и Exort, Invoker превосходит их всех. Он вызывает Forge Spirits, даруя им Alacrity, чтобы оглушить врагов при помощи Cold Snap. Предугадывая движения противника, Invoker использует Sun Strike в любую точку мира, исчезая затем в Ghost Walk и оставляя непроходимую Ice Wall, чтобы преследователи не догнали его. Сильный Tornado поднимает оппонентов в воздух, пока E.M.P. поджидает их, чтобы по приземлении опустошить запасы маны. Наступающие противники отталкиваются при помощи Deafening Blast, давая Invoker достаточно времени, чтобы обрушить на них Chaos Meteor.

Какая бы магия ни была использована, ясно одно: все должны преклониться перед Arsenal Magus.​

Quas
Wex
Exort
Invoke

Ability Draft
Invoker доступен в режиме Ability Draft, но из-за своей уникальной природы сильно переработан для этого режима.

Биография​


Invoker
Invoker, Карл

Линия, из которой возник мир, возникла из первой точки, а точку создал Я!
История
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно, — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чём-то специализироваться.

Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, кучи подсказок и инструкций, работающих как лекарство от забывчивости в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать.

Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).

Большинство почти бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого всё ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Голос: Даниил Эльдаров

Способности​


Quas​
Не провоцирует эффекты своим применением
Не провоцирует эффекты своим применением
Может использоваться иллюзиями
Может использоваться иллюзиями
Не отключается истощением
Не отключается истощением
Quas
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя

Позволяет управлять стихией льда и даёт +1 к силе за уровень. Каждая активная сфера Quas наделяет способности героя вампиризмом.

Пассивный бонус к силе: 1/2/3/4/5/6/7
Анимация применения: 0+0 (мгновенная)
Даёт сфер при использовании: 1
Вампиризм заклинаниями за сферу: 2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%
Множитель вампиризма по крипам: 0,2
Талант
Бонусный множитель эффектов: 2

Перезарядка
0
Мана
0

Иллюзии
Иллюзии копируют текущие сферы и получают вампиризм заклинаниями.
Ability Draft
Недоступна в Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_invoker_quas_instance — Нельзя развеять
  • Прерывает произносимые способности Invoker при использовании.
  • Изучается 7 раз — на уровнях 1/3/5/7/9/11/13; ограничение снимается с 14 уровня героя.
  • Invoker может иметь только 3 сферы; они кружат вокруг него и видны всем. Новая сфера заменяет самую старую.
  • Порядок сфер виден в иконках баффов: самая старая — слева.
  • Вампиризм рассчитывается в момент применения заклинания — сменить его, выбрав потом другие сферы, нельзя.
  • Действует только на заклинания самого Invoker (в том числе отражённые), складывается аддитивно с другими источниками и не действует на предметы.
  • Даёт:
    Талант
    2%/3%/4%/5%/6%/7%/8% (с талантом 4%–16%) вампиризма заклинаниями за каждую сферу; постоянно — 0,7–4,9 основного урона, 22–154 здоровья и 0,1–0,7 восст. здоровья.

Wex​
Не провоцирует эффекты своим применением
Не провоцирует эффекты своим применением
Может использоваться иллюзиями
Может использоваться иллюзиями
Не отключается истощением
Не отключается истощением
Wex
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя

Позволяет управлять стихией молнии и даёт +1 к ловкости за уровень. Каждая активная сфера Wex увеличивает снижение перезарядок и скорость передвижения.

Пассивный бонус к ловкости: 1/2/3/4/5/6/7
Анимация применения: 0+0
Даёт сфер при использовании: 1
Снижение перезарядок за сферу: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
Доп. скорость передвижения за сферу: 0,6%/1,2%/1,8%/2,4%/3%/3,6%/4,2%
Талант
Бонусный множитель эффектов: 2

Перезарядка
0
Мана
0

Иллюзии
Иллюзии копируют текущие сферы и получают скорость и снижение перезарядок.
Ability Draft
Недоступна в Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_invoker_wex_instance — Нельзя развеять
  • Прерывает произносимые способности Invoker при использовании.
  • Изучается 7 раз — на уровнях 1/3/5/7/9/11/13; ограничение снимается с 14 уровня героя.
  • Invoker может иметь только 3 сферы; они кружат вокруг него и видны всем. Новая сфера заменяет самую старую.
  • Порядок сфер виден в иконках баффов: самая старая — слева.
  • Снижение перезарядок действует только на способности, не на предметы, и сразу меняется при смене или улучшении сфер.
  • Даёт: 1%–7% (
    Талант
    2%–14%) снижения перезарядок и 0,6%–4,2% (
    Талант
    1,2%–8,4%) скорости за каждую сферу; постоянно — 0,7–4,9 основного урона, 0,17–1,17 брони и 1–7 скорости атаки.

Exort​
Не провоцирует эффекты своим применением
Не провоцирует эффекты своим применением
Может использоваться иллюзиями
Может использоваться иллюзиями
Не отключается истощением
Не отключается истощением
Exort
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя

Позволяет управлять стихией огня и даёт +1 к интеллекту за уровень. Каждая активная сфера Exort увеличивает урон от заклинаний героя.

Пассивный бонус к интеллекту: 1/2/3/4/5/6/7
Анимация применения: 0+0
Даёт сфер при использовании: 1
Доп. урон от заклинаний за сферу:
Исходящий урон
1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
Талант
Бонусный множитель эффектов: 2

Перезарядка
0
Мана
0

Иллюзии
Иллюзии копируют текущие сферы и получают бонус к урону от заклинаний.
Ability Draft
Недоступна в Ability Draft.

Модификаторы:
modifier_invoker_exort_instance — Нельзя развеять
  • Прерывает произносимые способности Invoker при использовании.
  • Изучается 7 раз — на уровнях 1/3/5/7/9/11/13; ограничение снимается с 14 уровня героя.
  • Invoker может иметь только 3 сферы; они кружат вокруг него и видны всем. Новая сфера заменяет самую старую.
  • Порядок сфер виден в иконках баффов: самая старая — слева.
  • Бонус к урону рассчитывается в момент применения заклинания; действует только на заклинания самого Invoker (в том числе отражённые), складывается аддитивно и не действует на предметы.
  • Даёт: 1%–7% (
    Талант
    2%–14%) урона от заклинаний за каждую сферу; постоянно — 0,7–4,9 основного урона, 12–84 маны, 0,05–0,35 восст. маны и 1–7 основного урона.

Invoke​
Не провоцирует эффекты своим применением
Не провоцирует эффекты своим применением
Invoke
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка снижается на 0,3 сек. за каждый уровень сфер.
Нажмите кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.

Анимация применения: 0+0
Макс. число заклинаний: 2
Уменьшение перезарядки за уровень сфер: 0,3

Перезарядка
7
Мана
0

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: добавляет один уровень к характеристикам от Quas, Wex и Exort у всех созданных заклинаний.
Ability Draft
Недоступна в Ability Draft (Invoker в этом режиме переработан).

«Так начинается новая эра знания.»
  • Врождённая способность, изучать не нужно. Кнопка СПИСОК над иконкой показывает комбинации для всех заклинаний.
  • Прерывает произносимые способности Invoker. Порядок сфер значения не имеет.
  • Новое заклинание всегда встаёт в 4-ю ячейку, предыдущее сдвигается в 5-ю и вытесняет то, что там было.
  • Призыв заклинания, которое уже есть, не тратит перезарядку Invoke; если оно было в 5-й ячейке — меняется местами с 4-й.
  • Перезарядка ранее призванных заклинаний сохраняется и подвержена всем эффектам манипуляции перезарядкой.
  • При стандартных горячих клавишах заклинание в 4-й ячейке — на D, в 5-й — на F.
  • Aghanim's Scepter
    Все заклинания имеют 8 уровней, но 8-й открывается только с Aghanim's Scepter. Пассивные бонусы сфер улучшение не затрагивает.
  • Spell Steal / Morph: Invoke украсть нельзя, а украденные заклинания берут текущие уровни сфер
    Invoker
    Invoker, а не уровни на момент призыва.

Список комбинаций

Список комбинаций, который появляется над HUD по кнопке «Список»​

Суммарный уровень сфер
1​
2​
3​
4​
5​
6​
7​
8​
9​
10​
Invoke
Перезарядка
6,7​
6,4​
6,1​
5,8​
5,5​
5,2​
4,9​
4,6​
4,3​
4​
Суммарный уровень сфер
11​
12​
13​
14​
15​
16​
17​
18​
19​
20​
Invoke
Перезарядка
3,7​
3,4​
3,1​
2,8​
2,5​
2,2​
1,9​
1,6​
1,3​
1​
При суммарном уровне 21 — 0,7 сек.

Заклинания Invoke​


E.M.P.

E.M.P.
Wex
Wex
Wex
Tornado

Tornado
Quas
Wex
Wex
Alacrity

Alacrity
Wex
Wex
Exort
Ghost Walk

Ghost Walk
Quas
Quas
Wex
Deafening Blast

Deafening Blast
Quas
Wex
Exort
Chaos Meteor

Chaos Meteor
Wex
Exort
Exort
Cold Snap

Cold Snap
Quas
Quas
Quas
Ice Wall

Ice Wall
Quas
Quas
Exort
Forge Spirit

Forge Spirit
Quas
Exort
Exort
Sun Strike

Sun Strike
Exort
Exort
Exort

Cold Snap​
Блокируется Linken's Sphere
Блокируется Linken's Sphere
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Cold Snap
Quas
Quas
Quas
Способность: Направленная на существо Действует на: Врагов Урон: Магический

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (
Quas
Quas): 8/16/24/32/40/48/56/64
Длительность заморозки: 0,4
Минимальный порог урона: 10
Перезарядка заморозки (
Quas
Quas): 0,83/0,80/0,77/0,74/0,71/0,68/0,65/0,62
Длительность эффекта (
Quas
Quas): 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8

Перезарядка
20 (
Талант
15)
Мана
100

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_cold_snap — Любое развеивание
modifier_invoker_cold_snap_freeze — Сильное развеивание

«Длительная дрожь Садрона.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с тремя сферами Quas.
  • Срабатывает на цели сразу, поэтому следующая заморозка возможна только после перезарядки предыдущей. Каждое срабатывание оглушает и наносит урон.
  • Срабатывает, только если полученный урон не меньше 10 (после уменьшений). Не срабатывает от урона по себе и от урона с пометкой «Отнимающий здоровье».
  • При каждом срабатывании сначала урон, затем оглушение.
  • Может сработать до 4/5/5/6/7/8/9/10 раз (включая начальное оглушение) и нанести до 32/80/120/192/280/384/504/640 урона (до уменьшений).
  • Формулы: урон за срабатывание = 8 × Quas; перезарядка заморозки = 0,83 − 0,03 × Quas; длительность = 2,6 + 0,4 × Quas.

Ghost Walk​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Ghost Walk
Quas
Quas
Wex
Способность: Ненаправленная Действует на: Себя / Врагов

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas; сам герой тоже замедляется, но в зависимости от уровня Wex.

Анимация применения: 0+0
Время до невидимости: 0
Радиус замедления: 450
Замедление врагов (
Quas
Quas): 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%
Собственная скорость (
Wex
Wex): −15%/−10%/−5%/0%/+5%/+10%/+15%/+20%
Задержка ауры: 2
Длительность: 60

Перезарядка
35
Мана
175

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_ghost_walk_self — Снимается смертью
modifier_invoker_ghost_walk_enemy — Снимается смертью

«Призрак Мирота.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Quas и одной Wex.
  • Не прерывает произносимые способности Invoker.
  • Замедление — аура с задержкой 2 сек.; на задетых врагах появляются частицы, выдающие, что Invoker рядом.
  • Невидимость пропадает при использовании способностей или предметов, при атаке и по окончании действия.
  • Позволяет проходить сквозь существ (включая варды), но не сквозь постройки. Предметы можно поднимать и выкладывать, не теряя невидимость.
  • Формулы: замедление врагов = 15% + 5% × Quas; своя скорость = −20% + 5% × Wex.

Ice Wall​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Ice Wall
Quas
Quas
Exort
Способность: Ненаправленная Действует на: Врагов Урон: Магический

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов (зависит от Quas) и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.

Анимация применения: 0,05+0
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урон в секунду (
Exort
Exort): 6/12/18/24/30/36/42/48 (
Талант
56/62/68/74/80/86/92/98)
Замедление (
Quas
Quas): 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
Задержка ауры: 2
Длительность стены (
Quas
Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12/13,5

Перезарядка
25
Мана
125

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_ice_wall_thinker — Нельзя развеять
modifier_invoker_ice_wall_slow_aura — Нельзя развеять
modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff — Снимается смертью

«Гибельная стена Корикса.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Quas и одной Exort.
  • Всегда создаётся перпендикулярно направлению взгляда, в 200 единицах перед Invoker.
  • Состоит из 15 сегментов через каждые 80 единиц (длина 1120); каждый действует в радиусе 105, так что общая длина зоны — 1330.
  • Каждый сегмент — аура замедления с задержкой 2 сек. Урон с замедлением не связан: выйдя из радиуса 105, враг перестаёт получать урон, но остаётся замедленным.
  • Урон раз в секунду, начиная через 1 сек.: до 3/4/6/7/9/10/12/13 раз — до 18/48/108/168/270/360/504/624 (
    Талант
    168/248/408/518/720/860/1104/1274) урона по существу (до сопротивлений).
  • Стена не блокирует путь — сквозь неё можно пройти.
  • Формулы: урон в секунду = 6 × Exort; замедление = 20% × Quas; длительность = 1,5 + 1,5 × Quas.

Суммарный урон Ice Wall
Exort
Exort ↓ /
Quas
Quas →
1​
2​
3​
4​
5​
6​
7​
8
Aghanim's Scepter
1​
18​
24​
36​
42​
54​
60​
72​
78​
2​
36​
48​
72​
84​
108​
120​
144​
156​
3​
54​
72​
108​
126​
162​
180​
216​
234​
4​
72​
96​
144​
168​
216​
240​
288​
312​
5​
90​
120​
180​
210​
270​
300​
360​
390​
6​
108​
144​
216​
252​
324​
360​
432​
468​
7​
126​
168​
252​
294​
378​
420​
504​
546​
8
Aghanim's Scepter
144​
192​
288​
336​
432​
480​
576​
624​

E.M.P.​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
E.M.P.
Wex
Wex
Wex
Способность: Направленная на область Действует на: Врагов Урон: Магический

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который через 2,9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области. Каждая единица выжженной маны наносит урон, а 50% выжженной маны восстанавливается владельцу. Количество сжигаемой маны зависит от уровня Wex.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (
Wex
Wex): 100/175/250/325/400/475/550/625
Урон от сожжённой маны: 60% (
Aghanim's Shard
90%)
Восстановление своей маны: 50%
Aghanim's Shard
Скорость притягивания: 175
Aghanim's Shard
Задержка ауры: 0,5

Перезарядка
30
Мана
125

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Aghanim Shard
Улучшение от Aghanim's Shard: увеличивает урон за единицу сожжённой маны и притягивает врагов к центру.
Иммунитет
Полностью не работает на врагов с невосприимчивостью к эффектам.

Модификаторы:
modifier_invoker_emp — Нельзя развеять
modifier_invoker_emp_pull — Любое развеивание

«Недоброе коловращение Эндолеона.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с тремя сферами Wex.
  • Сначала сжигает ману, затем наносит урон. Урон и восстановление зависят от реально сожжённой маны: нет маны у врага — нет урона и восстановления.
  • Ману Invoker получает только с героев (не с иллюзий и других существ).
  • Действует на невидимых героев, но не на неуязвимых и спрятанных.
  • Может нанести до 60/105/150/195/240/285/330/375 (
    Aghanim's Shard
    90/157,5/225/292,5/360/427,5/495/562,5) урона каждому (до сопротивлений) и восстановить до 50–312,5 маны за каждого героя.
  • Звук и эффект задержки 2,9 сек. видят и слышат все.
  • Aghanim's Shard
    Во время задержки притягивает врагов в радиусе к центру со скоростью 175. Притягивание — аура: накладывается сразу при входе и держится 0,5 сек. после выхода. Враги при этом могут двигаться в любую сторону.
  • Aghanim's Shard
    Притягивает и тех, кто уже под принудительным перемещением, и существ на
    Tree Dance
    Tree Dance (не снимая их с деревьев).
  • Aghanim's Shard
    Несколько E.M.P. не складываются: враги тянутся к центру первого, пока эффект не спадёт.
  • Формулы: сжигание = 25 + 75 × Wex; урон = сожжённая мана × 0,6 (
    Aghanim's Shard
    0,9); восстановление = сожжённая мана × 0,5.

Tornado​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Tornado
Quas
Wex
Wex
Способность: Направленная на точку Действует на: Врагов Урон: Магический

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность зависит от Wex, длительность полёта — от Quas. При падении враги получают базовый урон и дополнительный, зависящий от Wex.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция (
Wex
Wex): 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600
Базовый урон: 70
Доп. урон (
Wex
Wex): 45/90/135/180/225/270/315/360
Длительность подъёма (
Quas
Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35/2,6

Перезарядка
30 (
Талант
26)
Мана
150

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_projectile_vision — Нельзя развеять
modifier_invoker_tornado — Любое развеивание

«Когти Торнаруса.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Wex и одной Quas.
  • Летит со скоростью 1000 и всегда проходит всю дистанцию — за 1,5/1,8/2,1/2,4/2,7/3/3,3/3,6 сек.; задевает существ до 1700/2000/2300/2600/2900/3200/3500/3800 единиц.
  • Сначала обычное развеивание, затем подъём: цель становится неуязвимой и обезвреженной на всю длительность. Под поднятыми существами можно проходить.
  • Урон наносится после снятия дебаффа — до 115/160/205/250/295/340/385/430 каждому (до сопротивлений).
  • Даёт летающий обзор радиусом 200 по пути и на 1,75 сек. в конечной точке.
  • Не поднимает
    Рошан
    Рошана, но наносит ему урон и на мгновение прерывает его.
  • Формулы: дистанция = 1200 + 300 × Wex; доп. урон = 45 × Wex; подъём = 0,6 + 0,25 × Quas.

Alacrity​
Alacrity
Wex
Wex
Exort
Способность: Направленная на существо Действует на: Союзников

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и урон от атак в зависимости от уровня Exort.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 650
Доп. скорость атаки (
Wex
Wex): 10/22/34/46/58/70/82/94 (
Талант
40/52/64/76/88/100/112/124)
Доп. урон (
Exort
Exort): 10/22/34/46/58/70/82/94 (
Талант
40/52/64/76/88/100/112/124)
Длительность: 9

Перезарядка
17
Мана
100

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_alacrity — Любое развеивание

«Заклятие стремительности Гастера.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Wex и одной Exort.
  • Двойное нажатие применяет способность на себя.
  • Даёт обычный бонусный урон от атаки.
  • Формулы: скорость атаки = −2 + 12 × Wex (+30 с талантом); урон = −2 + 12 × Exort (+30 с талантом).

Sun Strike​
Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Sun Strike
Exort
Exort
Exort
Способность: Направленная на область Действует на: Врагов Урон: Чистый

Посылает катастрофический луч солнечной энергии в заданную точку; он сжигает всех врагов под собой, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно делится между всеми задетыми противниками.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (
Exort
Exort): 120/180/240/300/360/420/480/540
Aghanim's Scepter
Мин. дистанция катаклизма: 160
Aghanim's Scepter
Макс. дистанция катаклизма: 200
Aghanim's Scepter
Лучей на цель при катаклизме: 2

Перезарядка
25 (
Aghanim's Scepter
100)
Мана
175

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: даёт Катаклизм — двойное нажатие создаёт по 2 видимых врагам луча в 160–200 от каждого вражеского героя (перезарядка 100 сек.). Также повышает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень.

Модификаторы:
modifier_invoker_sun_strike — Нельзя развеять
modifier_invoker_sun_strike_cataclysm_thinker — Нельзя развеять
modifier_invoker_sun_strike_cataclysm — Нельзя развеять

«Заклятие испепеления Харлека.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с тремя сферами Exort.
  • Урон делится между всеми задетыми существами (включая крипов); варды, постройки, неуязвимые и спрятанные не учитываются.
  • Урон по каждому при 2 существах: 60–270; при 3: 40–180; при 4: 30–135; при 5: 24–108 (по уровням, до сопротивлений).
  • Даёт летающий обзор радиусом 300 в точке на 5,5 сек. Эффект и звук задержки видят и слышат только союзники.
  • Aghanim's Scepter
    Катаклизм отправляет 2 луча к каждому вражескому герою на карте (включая
    Tempest Double
    Tempest Double, но не других клонов и иллюзии); эти лучи враги видят и слышат. Лучи ставятся случайно в пределах мин./макс. дистанции.
  • Aghanim's Scepter
    Применение на себя использует увеличенную перезарядку, на область — обычную.
  • Формулы: урон = 60 + 60 × Exort.

Дух-элементаль
Призываемый крип​
Дух-элементаль
Здоровье: 300/400/500/600/700/800/900/1000 (+0,25)
Мана: 100/150/200/250/300/350/400/450 (+4)
Уровень: 3
Длительность:
Длительность
20/30/40/50/60/70/80/90

Броня:
Броня
0/1/2/3/4/5/6/7

Сопр. магии: 0%
Урон от атаки: 22/32/42/52/62/72/82/92
Дальность атаки:
Дальний бой
300/365/430/495/560/625/690/755

Дальность обнаружения: 900
Скорость атаки: 100 • 1,35 с. БВА (
Талант
150)

Анимация атаки: 0,2+0,4
Скорость снаряда: 1000
Скорость передвижения: 320 (100)
Скорость поворота: 0,5
Радиус столкновения: 36
Обзор: 1200 • 800
Награда:
Золото
32–46 • опыт 31

Способности:
Melting Strike
Melting Strike

Forge Spirit​
Forge Spirit
Quas
Exort
Exort
Способность: Ненаправленная

Призывает рукотворного духа — живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от Exort, а радиус атаки, здоровье и время жизни — от Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Если и Quas, и Exort выше четвёртого уровня, создаются два духа.

Анимация применения: 0,05+0
Количество духов: 1/1/1/2/2/2/2/2
Урон духа (
Exort
Exort): 22/32/42/52/62/72/82/92
Дальность атаки (
Quas
Quas): 300/365/430/495/560/625/690/755
Здоровье духа (
Exort
Exort): 300/400/500/600/700/800/900/1000
Мана духа (
Quas
Quas): 100/150/200/250/300/350/400/450
Броня духа (
Exort
Exort): 0/1/2/3/4/5/6/7
Длительность (
Quas
Quas): 20/30/40/50/60/70/80/90

Перезарядка
30
Мана
75

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_forged_spirit_stats — Снимается смертью
modifier_kill — Снимается смертью

«Хитроумные конструкции Кальвина.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Exort и одной Quas.
  • Характеристики духов фиксируются при появлении и не растут при улучшении сфер.
  • Повторное применение заменяет существующего
    Дух
    духа новым, неважно, кому он принадлежит.
  • Духи владеют способностью
    Melting Strike
    Melting Strike.
  • Духи появляются в случайном месте рядом с Invoker и всегда смотрят на восток.
  • Формулы: урон = 12 + 10 × Exort; дальность атаки = 235 + 65 × Quas; здоровье = 200 + 100 × Quas; мана = 50 + 50 × Exort; броня = −1 + Exort; длительность = 10 + 10 × Quas.

Chaos Meteor​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Chaos Meteor
Wex
Exort
Exort
Способность: Направленная на точку Действует на: Врагов Урон: Магический

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от Wex. Касание метеорита наносит урон, зависящий от Exort, и ненадолго поджигает жертву, нанося периодический урон (тоже от Exort).

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Расстояние (
Wex
Wex): 465/615/780/930/1095/1245/1410/1575
Количество метеоритов: 1 (
Талант
3)
Задержка до падения: 1,3
Интервал урона от касания: 0,5
Урон от касания (
Exort
Exort): 55/80/105/130/155/180/205/220
Урон от огня в секунду (
Exort
Exort): 10/15/20/25/30/35/40/45
Длительность горения: 3
Талант
Дальность распространения метеоритов: 200
Талант
Угол между метеоритами: 30°

Перезарядка
55
Мана
200

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_chaos_meteor_land — Нельзя развеять
modifier_projectile_vision — Нельзя развеять
modifier_invoker_chaos_meteor_burn — Любое развеивание

«Огонь небес Тарака.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с двумя сферами Exort и одной Wex.
  • Падает 1,3 сек. в выбранную точку; эффект и звук падения видят и слышат все.
  • Катящийся метеорит даёт летающий обзор радиусом 400 и ещё 3 сек. в конечной точке.
  • Задевает существ до 1440/1590/1755/1905/2070/2220/2385/2550 единиц от Invoker; область между героем и точкой падения не поражается.
  • Катится со скоростью 300 и всегда проходит всё расстояние — за 1,55/2,05/2,6/3,1/3,65/4,15/4,7/5,25 сек.
  • После приземления наносит урон и накладывает горение каждые 0,5 сек.; при каждом срабатывании сначала урон, затем дебафф — до 4/5/6/7/8/9/10/11 раз по одному существу.
  • Урон от касания — до 220/400/630/910/1240/1620/2050/2420. Каждый дебафф горения бьёт 3 раза раз в секунду; дебаффы складываются — до 120/225/360/525/720/945/1200/1485.
  • Всего — до 340/625/990/1435/1960/2565/3250/3905 урона по существу (до сопротивлений).
  • Талант
    Два дополнительных метеорита летят под углом 30° влево и вправо от Invoker и приземляются не ближе 200 единиц от центрального (поэтому не ближе 400 от героя).
  • Формулы: урон от касания = 30 + 25 × Exort; горение в секунду = 5 + 5 × Exort; расстояние = 300 + 165 × (нечётные уровни Wex и 8-й) + 150 × (чётные уровни Wex, кроме 8-го).

Deafening Blast​
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Deafening Blast
Quas
Wex
Exort
Способность: Направленная на точку Действует на: Врагов Урон: Магический

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, зависящий от Exort. Мощь волны отталкивает противников на расстояние, зависящее от Quas, и обезоруживает их на время, зависящее от Wex.

Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 1000
Радиус: 175 → 225
Дальность прохождения: 1000
Число волн: 1 (
Талант
12)
Урон (
Exort
Exort): 60/100/140/180/220/260/300/340
Дальность толчка (
Quas
Quas): 34,82/72,88/108,43/137,63/171,5/201,61/226,84/253,94
Длительность толчка (
Quas
Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6
Длительность обезоруживания (
Wex
Wex): 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5
Талант
Угол между волнами: 30°

Перезарядка
40
Мана
300

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.

Модификаторы:
modifier_invoker_deafening_blast_knockback — Снимается смертью
modifier_invoker_deafening_blast_disarm — Снимается смертью

«Звуковой обездвиживатель Булуфонта.»
  • Призывается
    Invoke
    Invoke с одной сферой Quas, одной Wex и одной Exort.
  • Летит со скоростью 1100 и всегда проходит всё расстояние за 0,91 сек.; задевает существ до 1225 единиц. Область — конус.
  • Отталкивание не обезвреживает: цели могут использовать способности и предметы, их произносимые способности не прерываются.
  • Отталкивание и обезоруживание применяются одновременно, затем наносится урон.
  • Может вытолкнуть на непроходимую территорию; деревья на пути отталкиваемых существ ломаются.
  • Не отталкивает
    Рошан
    Рошана, но обезоруживает его и наносит урон.
  • Отталкивание идёт рывками каждые 0,03 сек. (6/13/20/26/33/40/46/53 раз): первая треть — равномерно по 6 единиц, затем скорость каждый шаг умножается на 0,98. Начальная скорость — 200.
  • Талант
    С талантом выпускается 12 волн во все стороны через каждые 30° (одна — в выбранную точку). Существо получает эффект только от одной волны за применение.
  • Формулы: длительность толчка = 0,2 × Quas; обезоруживание = 0,5 + 0,75 × Wex; урон = −20 + 40 × Exort.


Дух-элементаль: Melting Strike​


Melting Strike​
Не отключается истощением
Не отключается истощением
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Melting Strike
Способность: Пассивная Действует на: Вражеских героев

Особая атака, разрушающая броню цели. Последовательные атаки всё сильнее уменьшают броню врага.

Макс. эффектов: 20
Снижение брони за эффект (
Exort
Exort): 0,8/0,9/1/1,1/1,2/1,3/1,4/1,5
Длительность: 5

Aghanim Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Связанные
Melting Strike и Дух-элементаль — связанные способности.

Модификаторы:
modifier_melting_strike — Нельзя развеять
modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff — Снимается смертью
  • Успешные атаки обновляют длительность всех эффектов; их число видно на иконке всем.
  • Снижение брони применяется после нанесения урона атакой.
  • При максимуме эффектов снижает броню на 16/18/20/22/24/26/28/30.
  • Действует только на героев и иллюзии.
  • Формулы: снижение за эффект = 0,7 + 0,1 × Exort.


Таланты​


Левая ветка
Талант
Правая ветка
Эффекты активных сфер умножаются на 2
Quas
Wex
Exort
25​
Deafening Blast
Deafening Blast вокруг героя
+30 к урону и скорости атаки от
Alacrity
Alacrity
20​
+2 к числу метеоритов от
Chaos Meteor
Chaos Meteor
−5 сек. перезарядки
Cold Snap
Cold Snap
15​
+50 к скорости атаки духов от
Forge Spirit
Forge Spirit
−4 сек. перезарядки
Tornado
Tornado
10​
+50 к урону в секунду от
Ice Wall
Ice Wall

Недавние изменения​


ВерсияИзменения
7.35
  • Прирост
    Сила
    силы увеличен с 2,4 до 2,6.
  • Базовый урон от атаки уменьшен с 2–10 до 1–9.
7.34d
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0,5.
  • Cold Snap
    Cold Snap: лечение от срабатывания заморозки уменьшено с 16/32/48/64/80/96/112/128 до 13/26/39/52/65/78/91/104 (16 × Quas → 13 × Quas).
  • EMP
    E.M.P.: доля восстанавливаемой маны уменьшена с 50% до 25%.
7.34c
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 1.
  • Wex
    Wex: бонус к скорости передвижения за сферу уменьшен с 0,8%–5,6% до 0,6%–4,2%.
  • Tornado
    Tornado: базовый урон уменьшен с 70 до 50.
  • Shard
    Aghanim's Shard,
    EMP
    E.M.P.: притягивание больше не действует на тех, кто стал невосприимчив к эффектам после применения; длительность притягивания после выхода из области уменьшена с 0,5 до 0.

Снаряжение​


Личность: Acolyte of the Lost Arts

Личность: Acolyte of the Lost Arts​
Angel of Vex

Angel of Vex​
Covenant of the Depths

Covenant of the Depths​
Dark Artistry

Dark Artistry​
Dark Artistry Throwback

Dark Artistry Throwback​
Fate Meridian

Fate Meridian​
Heir of Menace

Heir of Menace​
Adornings of the Quas Precor

Adornings of the Quas Precor​
Cabalist of Dark Magic

Cabalist of Dark Magic​
Cadenza Magic Master

Cadenza Magic Master​
Garbs of the Eastern Range

Garbs of the Eastern Range​
Iceforged

Iceforged​
Magus Magnus

Magus Magnus​
Mnemonus Arcanus

Mnemonus Arcanus​
Relics of Glorious Inspiration

Relics of Glorious Inspiration​
Sempiternal Revelations

Sempiternal Revelations​
Sinister Lightning

Sinister Lightning​
The Fires of Exort

The Fires of Exort​
Trials of the Blackguard Magus

Trials of the Blackguard Magus​
Vestige of the Arsenal Magus

Vestige of the Arsenal Magus​
Volatile Majesty

Volatile Majesty​
Голова: Magus Apex

Голова: Magus Apex​
Голова: Mask of the Divine Sorrow

Голова: Mask of the Divine Sorrow​
Плечи: 10-летний юбилей: Heaven-Piercing Pauldrons

Плечи: 10-летний юбилей: Heaven-Piercing Pauldrons​
Плечи: Heaven-Piercing Pauldrons

Плечи: Heaven-Piercing Pauldrons​
Руки: Magus Accord

Руки: Magus Accord​
Дух: Grievous Ingots

Дух: Grievous Ingots​
Дух: Infernus

Дух: Infernus​
Насмешка: The Master Juggles

Насмешка: The Master Juggles​
Голос: The Good Old Days

Голос: The Good Old Days​

Факты​


  • При первом появлении героя итоговое заклинание зависело даже от порядка вызова элементов: тогда в арсенале Invoker было 27 заклинаний, позже их сократили до 10.
  • В оригинальной DotA Invoker звали Kael — отсылка к магу кровавых эльфов Kael'thas Sunstrider. В Dota 2 его имя — Карл, что можно узнать из редких реплик, хотя чаще его всё равно зовут Kael.
  • Rubick
    Rubick и
    Invoker
    Invoker учились в одной школе магии, и Rubick называет его Arsenal Magus.

Имя​


  • В DotA Invoker звали Кель — отсылка к Кель'тасу Солнечному Скитальцу из Warcraft, чью модель использовал герой. Шуточное имя — Kal-El, отсылка к Супермену.
  • В апреле 2011 года в утечке китайского списка изменений DotA 6.72 Invoker назван «卡尔» (Каэль). Участники форума PlayDota перевели список через Google Translate, и тот выдал «Карл». IceFrog пошутил: «Карл сам напросился».
  • В декабре 2011 года в черновиках истории Invoker для Dota 2 его дважды назвали «Гаррал» — видимо, в честь «Карла». После релиза в январе 2012 года имя убрали, и в лоре он теперь просто Invoker.
  • Имя Карл встречается в трёх редких репликах Invoker при щелчке по герою, например «Carl!».
  • Undying в 5% случаев говорит союзному Invoker «Carl, is that you?», а Mirana при убийстве вражеского Invoker — «Carl, meet Sagan.» (каламбур на Карла Сагана; ездового зверя Mirana зовут Саган).
  • В итоге Карл стал предметом юмора и нарочной путаницы.

Галерея​


Сплеш-арт

Сплеш-арт​
Концепт-арт

Концепт-арт​
Ранняя версия, где у Invoker было 27 заклинаний

Ранняя версия, где у Invoker было 27 заклинаний​

Источник: Dota 2 Wiki (Fandom), материал доступен по лицензии CC BY-SA.​
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу