Отмененный приквел Portal под кодовым названием F-Stop стал полностью играбельным благодаря крупным утечкам

1793560358039.webp
Сообщество датамайнеров и команда проекта Valve Cut Content смогли собрать полноценную рабочую сборку F-Stop — отменённого приквела оригинальной Portal, разработку которого компания Valve вела в 2007 году.

История утечки и восстановление проекта

Долгое время проект существовал лишь в виде разрозненных концепт-артов и описаний в документальных хрониках студии. Восстановить играбельную версию удалось благодаря объединению данных из трех независимых утечек:

  • В августе произошла масштабная утечка депо-данных старого CDN-сервиса Steam2 (около 13 ТБ), содержавшая графические ресурсы, анимации и ассеты ранних билдов игр Valve, включая F-Stop.
  • Позже в сеть утек исходный код невыпущенного проекта.
  • Финальным элементом головоломки стали исходные файлы уровней (mapsrc), появившиеся на сервере Valve Cut Content. Изначально анонимный владелец архива карт требовал за них 1000 долларов, однако в итоге выложил файлы в открытый доступ бесплатно.

Энтузиасты подтвердили подлинность картографических данных и скомпилировали билд, который сейчас оценивается игроками как завершенный почти на 99% — отсутствуют лишь некоторые текстуры и озвученные реплики персонажей.

​


Игровая механика

В отличие от классической дилогии, в F-Stop не использовалась портальная пушка. Главным инструментом игрока выступала экспериментальная фотокамера Aperture Science:

  • Снимок заставляет физический объект из реального мира исчезнуть, превращая его в фотографию.
  • Игрок может материализовать сфотографированный предмет в новом месте.
  • За счёт манипуляции перспективой и расстоянием (принцип вынужденной перспективы, позже реализованный независимыми разработчиками в головоломке Superliminal) можно менять масштаб предметов для решения пространственных задач.

Несмотря на интерес главы Valve Гейба Ньюэлла к концепции, внутренние тесты фокус-групп того времени показали неоднозначную реакцию. В результате проект был заморожен, а часть наработок, сюжетных элементов и персонажей команда впоследствии перенесла в релизную версию Portal 2.

https://incrue.net/p2008/# - Билд

- Карты

- Карты
 
Последнее редактирование:

Похожие темы

Назад
Сверху Снизу