Trollheim: Gnomes — выживание про гномов в скандинавском лесу от бывших разработчиков DICE и Paradox

1792069618074.webp

Шведская студия Off-leash Interactive и издатель Fireshine Games (Denshattack) анонсировали Trollheim: Gnomes — сказочную игру на выживание с крафтом. Вы играете за гнома ростом около семи сантиметров и исследуете процедурно генерируемый лес, основанный на скандинавском фольклоре. Придётся карабкаться на огромные деревья, разжигать костры под грибами и либо дружить с более крупными сверхъестественными существами — «Väsen», — либо избегать их.

Кто делает игру

Off-leash — новая студия, которую основали опытные разработчики. Режиссёр игры Йойе Далунде девять лет проработал в DICE, создателях Battlefield. Гендиректор Якоб Мунте — бывший исполнительный продюсер Paradox Interactive, среди его последних проектов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Арт-продюсер Йозефин Линдгрен работала в Starbreeze (Payday) и Coldwood Interactive (Unravel).

Trollheim: Gnomes — первый проект в повествовательной вселенной, созданной режиссёром Бьёрне Ларсоном. Он и другие участники команды вкладывают в игру собственные детские воспоминания о северных лесных легендах. По словам Ларсона: «Когда мои родители развелись, я потерял понятие дома. Пока бабушка не привела меня в эти леса, где мы выросли, и не рассказала про гномов, троллей и фей, которые жили и процветали там. В итоге лес заставил меня почувствовать себя дома и под защитой».

1792069657723.webp


Сюжет и мир

Игра начинается с конфликта: гномов Sprýg изгоняет из Мидгарда осквернённый Один, и они вынуждены переселиться в дикие леса Троллхейма. Это не боевая игра. Обитатели леса могут быть опасны (например, голодные тролли способны напасть на ваши запасы), но в целом Väsen описываются как «соседи», а не враги. Ваша задача — найти своё место рядом с ними.

1792069680640.webp


Мультиплеер и геймплей

  • В игре есть мультиплеер на восемь игроков. Система строительства позволяет маскировать жилища среди мусора, мха и плесени лесной подстилки, что открывает возможности для игры в прятки.
  • Нужно работать вместе: во время презентации разработчики показали пример, как поймать тролля в ловушку из верёвки, успокоить его музыкой на флейте и накормить вкусным рагу. С помощью подарков можно также возвращать к жизни сбитых с ног игроков и неигровых персонажей, но для этого нужно найти и приготовить подходящее лекарство. Подробностей разработчики не раскрыли.
  • Классов нет: специализация зависит от того, что вы создаёте и носите.
  • Играть можно в одиночку и без подключения к интернету.
1792069696037.webp


Окружение и строительство

Лес создаёт впечатление огромного: деревья здесь невероятно высокие, а детали вроде веточек, ягод, грибов и валунов проработаны отдельно. Есть журчащие ручьи и лунные озёра. Из заимствований из других игр — планер, похожий на тот, что в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и привычная для выживалок система строительства с голографическими шаблонами. Авторы считают, что маленький масштаб и свобода творчества делают её особенной. Сами жилища гномов выглядят красиво: например, дом в дупле дерева со спиральной лестницей, освещённой факелами. Можно прятать постройки среди корней ели и сосны или строить гнёзда на ветвях, соединённые канатными дорогами.

Когда выйдет

Дата выхода пока не названа. Страница игры уже есть в Steam, а на плейтест принимаются заявки.
 
Назад
Сверху Снизу