Valor Mortis — соулслайк от первого лица от авторов Ghostrunner: Наполеон, нежить и парирования

1791834081229.webp

Valor Mortis — соулслайк от первого лица во времена Наполеона выходит 13 октября

13 октября выходит Valor Mortis от One More Level, авторов дилогии Ghostrunner. Это соулслайк от первого лица в альтернативной истории наполеоновской Европы, с жутким боди-хоррором. Первые отзывы прессы очень тёплые: игру называют одним из самых свежих соулслайков за последние годы.

Основное
  • Разработчик: One More Level
  • Издатели: Lyrical Games, One More Level
  • Дата выхода: 13 октября 2026 года
  • Платформа: ПК (Steam), Xbox, есть в Game Pass
  • Цена: $40
  • Длительность: меньше 20 часов
1791834135820.webp 1791834150903.webp 1791834162998.webp 1791834181326.webp 1791834204440.webp 1791834216873.webp 1791834237233.webp 1791834247757.webp
Сюжет

В этой версии истории Наполеон выиграл битву при Ватерлоо с помощью таинственной фиолетовой слизи. Она поднимает павших солдат, но превращает их в вечно преданных чудовищ. Самого императора озвучивает Венсан Кассель.

Главному герою, Уильяму, повезло больше: зараза дала ему сверхспособности (что-то вроде плазмидов из BioShock) и возможность воскресать у светящихся фонарей — местного аналога костров. Остальная Великая армия превратилась в монстров: сросшиеся друг с другом гренадеры, «Добровольцы» с неестественно вытянутыми конечностями, артиллеристы, вплавившиеся в собственные пушки.

Сюжет рассказывают через диалоги, катсцены и записки, а не через загадочные описания предметов, как в играх FromSoftware.

1791834294096.webp


Бой

Главное в боях — парирование и пробитие стойки. Критики особенно хвалят парирования: точные тайминги и тяжёлый, громкий звон клинков.

Арсенал небольшой:
  • сабля и рапира;
  • револьвер и мушкет;
  • ручной огнемёт;
  • сверхспособности.
1791834318216.webp


Стрелковое оружие помогает против толп и уязвимых мест. Например, у одного вида врагов на спине бак с топливом: выстрел из пистолета, потом огнемёт — и готово.

Минус, который отмечают обозреватели: дерево навыков бедное, лучшие улучшения — простые прибавки к здоровью и урону. Поэтому разнообразных билдов не получится, игра явно рассчитана на стиль «клинок плюс парирование».

Вид от первого лица
1791834333210.webp


Опасения, что вид от первого лица помешает в боях, по отзывам, почти не оправдались. Уровни построены так, что враги обычно впереди, а удары в спину из-за пределов экрана случаются редко. Зато чудовищ видно вблизи во всех мерзких подробностях, а узкие пещеры и деревни пугают сильнее, чем могли бы с камерой от третьего лица.

Главная проблема — падения: без вида на собственные ноги легко отступить в пропасть.

Паркур от авторов Ghostrunner
1791834416626.webp


Бега и прыжков здесь гораздо больше, чем в обычном соулслайке: есть крюк-кошка и бег по стенам, как в Ghostrunner. Падение в пропасть во время платформинга не отнимает валюту (здесь она называется катализаторами) и не отправляет к последнему фонарю.

Лучше всего паркур работает в больших аренах. С ним можно найти обходные пути, зайти врагам в спину и снять часть из них скрытно — почти как в Dishonored. Уровни полны ответвлений и срезок с наградами за исследование.

Боссы

Настоящих боссов немного, но, по отзывам, они честные и хорошо сделанные: напряжённые дуэли на клинках с крутой, но справедливой кривой обучения. Ближе к концу, правда, часто повторяются одни и те же мини-боссы.

1791834399603.webp


Производительность

По замерам прессы:
  • RTX 5080, 1440p, максимальные настройки, трассировка лучей, DLSS «Качество» — около 110 FPS;
  • RTX 4060, 1080p, высокие настройки без трассировки, DLSS «Качество» — около 64 FPS, но с подтормаживаниями при перемещении по локациям и просадками в местах с большим количеством врагов.
 
Назад
Сверху Снизу