Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добро пожаловать в наше сообщество
Хотите присоединиться к остальным нашим участникам? Не стесняйтесь зарегистрироваться сегодня.
Half-Life: Generation is a series of game compilation releases, which include updated versions of Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Team Fortress Classic and Counter-Strike. Three different versions of Half-Life: Generation were released in Europe and Israel. The same compilations were...
Half-Life: Further Data is a series of companion CDs, distributed for free via retail channels in 1999. Two CD releases are known: Half-Life: Further Data V.1, a CD-ROM / audio CD hybrid disc; and Half-Life: Further Data V.2, a CD-ROM data only disc.
Overview
Further Data V.1 contains the...
Due to the content restrictions in Germany, many changes had to be made to Half-Life and its expansions in order for them to be released in the country, resulting in special censored versions. According to Gabe Newell, these design changes were done in conjunction with the Sierra product group...
Ввидду известности серии Half-Life, в популярной культуре можно довольно часто встретить ссылки на неё.
Игры
В Splinter Cell: Chaos Theory один из персонажей говорит Сэму Фишеру, что «монтировка предназначена только для образованных компьютерных героев», шутя над тем фактом, что Гордон Фримен...
Игры серии Half-Life, благодаря своим движкам (GoldSrc и Source), имеют простор для изучения и нахождения их особенностей и багов. Именно они так важны для спидраннеров, людей делающих прохождения игр на время (спидраны).
В нижеследующих списках указаны классические спидраны (без специальных...
Пасхальные яйца (или же просто "пасхалки") — секретные места и объекты, чаще всего не вписывающиеся в общую концепцию игры, а также являющиеся внешней ссылкой. Серия Half-Life изобилует подобными пасхалками.
Серия Half-Life
Half-Life
Если пытаться в тренировочном курсе открыть дверь без...
В этой статье перечислены все демонстрации, трейлеры, геймплейные видео и интервью с разработчиками, которые участвовали в разработке Half-Life. Вся эта работа была проделана, чтобы продемонстрировать игру в игровых журналах, на мероприятиях, в игровых магазинах и просто поведать о ней в...
High Definition Pack (рус. Пакет [моделей] высокого разрешения) — дополнение, которое поставлялось в первоначальном издании в комплекте с Half-Life: Blue Shift. Помимо неё, пакет также мог быть установлен на Half-Life и Half-Life: Opposing Force, причём как на дисковые версии, так и на WON и в...
Хронология событий вселенной Half-Life — список дат и событий, когда-либо происходивших во вселенной Half-Life, составленный в хронологическом порядке. Тяжело назвать точные даты событий в серии Half-Life. Лишь некоторые из них привязаны к точному времени. Несмотря на это, общие мероприятия...
Эта статья описывает сюжет Half-Life.
История игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком...
Выходит: март 2020
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Half-Life: Alyx — это возвращение Valve во вселенную Half-Life в виртуальной реальности. Это история невозможной борьбы с жестокой расой пришельцев, известной как Альянс. События происходят между Half-Life и Half-Life 2.
Вы играете за Аликс Вэнс, и вы —...
Half-Life: Day One — официальная предрелизная демо-версия Half-Life. Она была разработана специально для OEM-партнерства и часто распространялась с видеокартами. Она никогда не была доступна широкой общественности. Настоящим демо Half-Life является Half-Life: Uplink, доступная для широкой...
Из-за запретов, действующих в Германии, Half-Life и его дополнения были подвергнуты многочисленным изменениям, из-за чего появились так называемые цензурные версии. По словам Гейба Ньюэлла, изменения в дизайне, сделанные в соответствие с немецкими законами, касающимися жестокости, были внесены...
ВСТУПЛЕНИЕ: В ходе последних нескольких месяцев, вслед за моим уходом из Valve и со сцены игростроя, я был занят тем, что сортировал свои бумаги, копался в ящиках столов и шкафов, прочёсывал подвал, избавлялся от старых заплесневелых папок, искал какие-нибудь полезные кусочки, которые стоило...