Отличный способ отвлечься от тревожных новостей игровой индустрии, примерив на себя роль беззаботного подземного жителя
В Steam обратили внимание на милую инди-головоломку Woim, которая идеально подходит для того, чтобы расслабиться. Проект сочетает в себе классические пространственные механики «сокобана» со свежими, немного безумными идеями и предлагает игрокам управлять обаятельным земляным червем.
Всего в игре доступно 50 уровней (и множество секретов), разделенных на четыре подземных мира. Главная цель на каждом этапе — проложить путь через лабиринт, чтобы добраться до золотого яблока и открыть выход.
Ключевые геймплейные механики:
- Управление длиной: Поедая красные яблоки, червяк становится длиннее. Это критически важно для решения загадок: например, длинным телом можно удерживать переключатель, пока голова ползет к открывшейся двери.
- Взаимодействие с окружением: Игрокам предстоит двигать камни, использовать водяные гейзеры, бороться с упругими ромашками и аккуратно переносить хрупкие яйца в гнезда.
- Разделение пополам: На поздних этапах на уровнях появляются ножницы, с помощью которых героя можно буквально разрезать на две независимо функционирующие половины для решения комплексных задач.
- Никакого стресса: Как и в любом сокобане, здесь легко загнать себя в тупик (или застрять из-за собственного длинного хвоста), однако в игре предусмотрена кнопка мгновенной отмены хода без каких-либо штрафов.
Проект отличается приятным саундтреком, возможностью надевать на червяка забавные шляпы и общим легким настроением.