Расход топлива и процесс заправки
Первые упоминания датчиков бензина появлялись еще в утечках минувшего лета, однако теперь механика официально подтверждена для релизной версии игры:
- На приборной панели автомобилей отображаются индикаторы запаса топлива и датчики технического состояния двигателя.
- Разработчики сознательно сделали систему максимально щадящей: емкости баков хватает на преодоление огромных дистанций, поэтому частые заезды на автозаправочные станции игрокам не понадобятся.
- Процедура заправки на АЗС сделана быстрой и простой, чтобы не нарушать динамику игрового процесса.
Влияние на ограбления и инвентарь персонажей
Введение уровня топлива призвано повысить непредсказуемость погонь и придать больший вес планированию налетов. В отличие от предыдущих частей серии, уровень бензина в машинах неигровых персонажей случаен — спонтанная попытка угнать первый попавшийся на улице автомобиль во время побега с добычей может обернуться остановкой прямо посреди полицейской погони из-за опустевшего бака.
Кроме того, в шестой части пересмотрена классическая для серии система бесконечного инвентаря, вмещавшего любой арсенал. Оружие и тяжелую экипировку, которую персонаж не может унести на себе, теперь необходимо хранить в багажнике автомобиля — по аналогии с седельными сумками Артура Моргана в Red Dead Redemption 2.
Релиз Grand Theft Auto VI состоится в следующем месяце на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для ПК выйдет позже.