Выбор между двумя крупнобюджетными проектами
По данным расследования, корпорация Disney предложила EA заключить контракт на разработку третьей части Star Wars Battlefront. В условиях оптимизации бюджетов и долговых обязательств руководство издательства оказалось перед необходимостью выбирать, в какую именно франшизу инвестировать сотни миллионов долларов:
- В итоге топ-менеджмент отдал приоритет Star Wars Battlefront 3 — к производству проекта планируют привлечь студии DICE и Respawn Entertainment, хотя полноценная разработка на данный момент ещё не стартовала.
- На решение также повлияли неоднозначные финансовые и критические показатели последних релизов BioWare: спад доверия со стороны издателя начался ещё с Mass Effect: Andromeda, усугубился провалом Anthem и не был полностью преодолён после выхода Dragon Age: The Veilguard.
Кадровые перестановки в руководстве издательства
Дополнительным фактором ликвидации студии стали внутренние перестановки в менеджменте Electronic Arts. Летом ключевые посты в компании заняли выходцы из подразделения EA Sports Дэвид Тинсон (David Tinson) и Кэм Вебер (Cam Weber). При этом президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele), долгое время выступавшая защитницей BioWare внутри корпорации, была переведена с прямого кураторства студий на должность советника по стратегическому развитию вне базового игрового бизнеса.
Официальный представитель Electronic Arts прокомментировал закрытие команды агентству Bloomberg следующим образом:
Решение было принято коллективно после месяцев планирования, аудита и анализа, включая тщательную оценку меняющихся условий ведения бизнеса, текущей динамики индустрии и наших долгосрочных стратегических приоритетов.
После ликвидации BioWare производство Mass Effect 5 было полностью свернуто, а права на вселенную остались у EA.